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Herramientas, cacharros...

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Psicología educativa y juegos de mesa. En la entrada de hoy, tengo el gustazo de presentar a María Jesus Campos, psicóloga educativa muy vinculada con el área de desarrollo de capacidades en niños y adolescentes.

Psicología educativa y juegos de mesa.

Cada vez, más y más profesionales del sector, están descubriendo y enfocando todo el potencial que otorgan los juegos, para ayudar a diferentes perfiles de personas a alcanzar sus metas y objetivos. No hay que decir, que recomiendo encarecidamente pasar por su blog. En esta entrada, nos habla sobre su experiencia personal y como poco a poco ha ido profundizando en este mundo lúdico, además de sus experiencias en la aplicación de diferentes juegos en su centro.

Aquí os dejo con ella, lo dicho, un auténtico lujo. Cada vez voy siendo más fanática de los juegos de mesa, leo y conozco gente que se mueve en este mundo y me fascina lo que es capaz de hacer a través de un juego y adaptarlo a las necesidades e intereses de lo que está trabajando. Juego de mesa por encargo - Royal Games. Software todo-en-uno de diagrama para Diagrama de flujo, Organigrama y Diagrama de lluvia de ideas. Accesorios para juegos, DracoTienda - Juegos de Rol, Miniaturas, Juegos de Tablero, Juegos de Cartas, Libros... ¿Dónde comprar componentes para tus juegos? – Diario de WKR. He aquí una lista donde puedes comprar componentes (cubos de madera, fichas, peones, relojes de arena, etc) para diseñar tus propios juegos de mesa:

¿Dónde comprar componentes para tus juegos? – Diario de WKR

Minecraft Education Edition: cuando un videojuego se convierte en una herramienta educativa. Microsoft ha lanzado recientemente Minecraft Education Edition, una edición del popular videojuego de mundo abierto orientado a profesores, estudiantes e instituciones educativas, con el objetivo de promover la creatividad, la colaboración y la resolución de problemas en un entorno divertido e imaginativo.

Minecraft Education Edition: cuando un videojuego se convierte en una herramienta educativa

La idea es usar el videojuego como hilo conductor en la enseñanza de habilidades sociales básicas, y en el desarrollo de cualidades personales que pueden ayudar a los estudiantes a estar más preparados de cara a su futuro. Todo ello, manteniendo las características originales básicas de este juego, muy conocido ya entre niños de todas las edades, a la vez que se añaden herramientas extra para los profesores. Logic Cards App on the App Store. Logic Cards promo. Create Games & Learn from Others. StoryJumper: #1 rated site for making story books. Kirkpatrick's Four-Level Training Evaluation Model - MindTools.com. Analyzing Training Effectiveness © iStockphotoPauuletHohn Evaluate the effectiveness of your training at four levels.

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Fluky. Generador de mapas -google maps. OpenBadges.me. Integrating the badge designer We've built our badge designer so that it can plug easily into other software applications.

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The designer can be launched seamlessly from your own tools, allowing for rich graphics to be created, and then a published graphic sent back to your code as a Base64 encoded PNG or JSON string. Read more about integrating with our API documentation. Let us know what you think We love the potential of the Mozilla Open Badges initiative and want to be a part of what's going on, that's the reason we built the badge designer in the first place. If you've got an idea, an image suggestion, an integration opportunity or anything else you'd like to contribute then you can let us know on our feedback page or by dropping an email to product-manager@myknowledgemap.com.

Online Badge Maker. TUTORIAL - CÓMO FUNCIONA Y CREAR UN KAHOOT. 37 herramientas web y apps para construir histo... Diccionario online de términos sobre Videojuegos y Cultura Gamer. Generadores de Cartas. Flipped Classroom - Grado Medio Sistemas Microinformaticos y Redes. En este pequeño audio podemos tener una breve explicación de en qué consiste este modelo de aprendizaje, flipped classroom, que se basa fundamentalmente en aprovechar el tiempo tanto en casa como en clase para obtener un mejor rendimiento del aprendizaje de nuestros alumnos.

Flipped Classroom - Grado Medio Sistemas Microinformaticos y Redes

No es necesario que la migración a este tipo de formación sea brusca y vertiginosa. Nosotros haremos una gradual inserción al final del curso en el módulo de Aplicaciones Ofimáticas. Esta forma de enseñar tiene una amplia comunidad detrás que la apoya, podemos encontrarlo entre otros en Esto hace que los problemas que puedan ir surgiendo se compartan y se aprenda de posibles errores.

Gamificar música

Simple Plan How Could This Happen to Me download mp3 for free. Aprendemos a jugar, jugamos a aprender: Gamificación en el aula. Al igual que la metodología del Aprendizaje basado en proyectos (ABP, PBL) es algo que ya tiene sus años, el uso del juego en el aula con la intencionalidad de que se produzca un aprendizaje también se remonta a muy antiguo, mucho más que el ABP.

Aprendemos a jugar, jugamos a aprender: Gamificación en el aula

Eso que se viene a llamar Gamificación o Ludificación y que además de estar en boca de todos, es también una de las tendencias que vaticinan varios informes, como los Horizon de los últimos años, estamos llamados a implementarla en el presente y en un futuro próximo en las aulas. Los mejores recursos para gamificar tu aula. Comparto con vosotros una lista de recursos útiles para gamificar el aula.

Los mejores recursos para gamificar tu aula

No es una lista cerrada y podéis aportar otros recursos que creáis que deberían estar en ella. 1. Kahoot! : para crear juegos de preguntas, lluvias de ideas y encuestas. Aplicación gratuita de Tráfico y Navegación basado en Mapas de la Comunidad. Sitio oficial de Second Life: mundos virtuales, avatares, chat 3D gratuito.