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Bernardini Federi

CPC EPS BASTIA BIGUGLIA LUCCIANA CAFIPEMFoption nouvelles technologies et ressources éducatives.

Les gens du voyage en France. 17 répertoires d'applications pédagogiques pour tablettes numériques. Applications tablettes 2018-2019 liste proposée par les Erun 76 Afin d’accompagner les écoles et permettre aux classes de travailler avec des tablettes, la Mission Numérique 76 a établi une liste d’applications Android utilisables en classe, réparties par cycle et par domaine d’enseignement.

17 répertoires d'applications pédagogiques pour tablettes numériques

Applications Tablettes pour l'Ecole. Guide non exhaustif d’Applications et de ressources pour tablettes IOs ou Android & Carte interactive. L’Atelier cinéma.

Guide non exhaustif d’Applications et de ressources pour tablettes IOs ou Android & Carte interactive

Ressources audiovisuelles et vidéos pédagogiques. Catalogue collaboratif des ressources numériques. TICE, Web 2.0, logiciels libres. Clip Art - Fonds. Ressources pour TBI/TBN : Applications flash. E-pedagogie, apprentissages en numérique. Carnet d'un enseignant de philosophie au secondaire. Soutien scolaire. Sésamath. LearningApps. Classe Numérique.

Applications pédagogiques. ClassFlow. Socrative. ThatQuiz. Construisez un exercice. H5P – Create and Share Rich HTML5 Content and Applications. Dictées audio corrigées pour élèves de 6ème et exercices de français. Dans le cadre du référencement sur les différents moteurs de recherche du web, nous devons détailler le contenu du site sur les différentes pages qui compose celui-ci.

Dictées audio corrigées pour élèves de 6ème et exercices de français.

Celà permet aux moteurs de recherche de nous considérer sérieux ou non sur les mots clés qui composent le texte ci-dessous. Signé : la rédaction. Educaplay: activités éducatives gratuites. Khan Academy. Geogebra Géometrie. Algodoo simulation en physique. Algodoo is a unique 2D-simulation software from Algoryx Simulation AB.

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Algodoo is designed in a playful, cartoony manner, making it a perfect tool for creating interactive scenes. Explore physics, build amazing inventions, design cool games or experiment with Algodoo in your science classes. Algodoo encourages students and children’s own creativity, ability and motivation to construct knowledge while having fun. Making it as entertaining as it is educational. Algodoo is also a perfect aid for children to learn and practice physics at home.

"De simples machines" - Jeux de physique pour les enfants - Cité des sciences et de l'industrie - un lieu Universcience. Document sans titre. PhET: Free online physics, chemistry, biology, earth science and math simulations. [Rituel] Enigmes – Problèmes de logique – Cycle 3. [Rituel] Calcul Vitesse – calcul mental – Cycle 3. NOUVEAU Marion V. nous propose sa progression complète de calcul mental de l’année à l’aide du système de Calcul Vitesse. 36 semaines de calcul mental au CM1 clé en main : fiches élèves + corrections + progression enseignant.

[Rituel] Calcul Vitesse – calcul mental – Cycle 3

(à télécharger dans l’article). Suite au succès rencontré par le multi-vitesse, je vais référencer dans cet article, sous ce nouveau nom, l’ensemble des ressources proposées aux élèves sur ce même principe. Rappel du principe Les élèves reçoivent un escalier/pyramide/piste de lancement (chacun y voit ce qu’il veut) et ont 1 minute TOP CHRONO pour monter le plus de marches possible (ok, là il est vraiment question d’escalier…). Apprendre à lire / 1000 mots. 1000 mots pour apprendre la lecture.Logiciel d'aide à l'apprentissage de la lecture pour les enfants de 5 à 7 ans ainsi qu'en remédiation.

Apprendre à lire / 1000 mots

Depuis 1996, le logiciel 1000 mots a aidé des milliers d'enfants à développer leur conscience phonologique et à entrer dans la lecture. Apprendre à rechercher de l’information en 6 étapes : Fiche méthodologique, infographie et présentation. Claire Cassaigne, professeur-documentaliste au collège Gérard Philippe à Paris, est aussi l’éditrice d’un passionnant blog de veille : Fenêtre Sur où elle consigne les travaux réalisés/avec ses élèves.

Très souvent, elle illustre ses articles d’infographies… qui valent mieux qu’un long discours. Parmi ses ressources pédagogiques élaborées pour/avec ses élèves, un zoom sur la recherche d’information avec 3 dossiers pratiques sous la forme de contenus téléchargeables : L’infographie : Les 6 étapes de la recherche d’information (voir en fin d’article) Pour des collégiens, elle décrit via cette infographie (téléchargeable ici en .png) en 6 verbes, une méthodologie pour rechercher de l’information notamment sur le Web : Cerner le contexte de votre travail, le contexte de votre sujet,Identifier des connaissances préalables, du vocabulaire de base,Collecter des informations,Analyser vos documents, vos sources,Exploiter l’information,Citer vos sources.

Le Campus Junior. 20 ressources et plus pour apprendre aux enfants à programmer et coder - Cabane à idées. N’est-il pas étonnant de voir un bébé prendre une tablette et s’en servir? Pinterest.co. Blog de la médiathèque du réseau CANOPÉ - site de Beauvais. Beaucoup de concours classés par date inscription en cours, mise à jour régulièrement .

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RAPPEL INSCRIPTIONS aux Olympiades de #Physique #Chimie #GéoSciences #Mathématiques #Sciences Concours #EurêkaMaths pour #Ecoles #Colleges CM1, CM2 et 6e L’objectif de ces défis mathématiques est de résoudre des problèmes par équipe, dans un temps limité, en favorisant l’autonomie et la coopération des élèves. Ce concours gratuit est constitué de cinq épreuves d’une heure réparties sur l’année scolaire et d’exercices de calcul mental en ligne. Insciption ouverte et 1ère épreuve en novembre 2017 5 épreuves Concours national Mathador, édition 2016-2017 ouvert à toutes les classes de France métropolitaine et d'Outre mer, du CE2 à la 3e. Concours 1.2.3 Scratchez Le concours 1.2.3 Scratchez, lancé par la Dane pour la Semaine du Code devient inter-académique. Le Concours Moteur @leprojetmoteur TU AS ENTRE 14 ET 22 ANS ? Concours littéraire et photos autour du thème « Prises de bec » !

Open Roberta Lab. Créer chasses au trésor, énigmes, jeu de piste, enquête mystère… sur tablette ou smartphone. Création collaborative de parcours et jeux culturels en ligne Projet : Angles de vue un projet scolaire de co-création de parcours et jeux culturels sur tablettes et ordinateurs.

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Objectif ? Faire collaborer professeurs, élèves et institutions dans le but de valoriser le patrimoine culturel de Paris, de la Sarthe, de l’Yonne et de San Francisco. Orchestré par la plateforme de création numérique GuidiGO, le projet a impliqué 400 élèves et 17 institutions culturelles partenaires Projet pluridisciplinaire (histoire, français, éducation artistique et culturelle, expression théâtrale, maîtrise des outils informatiques, anglais…) Outils et ressources : plateforme web GuidiGO Studio ; outils de traitement de texte ; outils de montage audio et vidéo.

Pour aller plus loin : Un jeu historique sur tablette réalisé par des CE2 CM1 Au cours de l'année scolaire 2013-2014, l'école Saint Michel de Rennes a mis en place un projet pédagogique innovant.