background preloader

Computer Science Unplugged

https://csunplugged.org/en/

Related:  CODINGISO, "Informatique débranchée" ou "Informatique sans ordinateur"ICTProgramación

Utbildningsstyrelsen - Programmering Programmering i årskurserna 1-2 (I1) Programmering övas aktivt genom skapande, till exempel genom att använda sig av enkla instruktioner och lekar. Med hjälp av lekar kan man öva sig att dela in uppgifter i delar och att ge entydiga instruktioner. Stegvisa instruktioner testas till exempel genom att röra sig eller genom att bygga enligt anvisningar. Förmåga att dela in uppgifter i delar och att producera och följa entydiga instruktioner är centralt. Man kan bekanta sig med villkorssatser genom att undersöka om ett villkor uppfylls, exempelvis med instruktioner som ”sitt ner om du är klädd i blått”.

Hour of code Utbildningskontoret vill ge alla elever i Norrköping chansen att få testa programmering i skolan. Vi deltar därför som kommun i Hour of code 7-13 december. Kommunala skolor och friskolor - vi gör det här tillsammans! Grundl ggande programmering Algoritmer Syfte: Att ge en introduktion till hur man löser problem med hjälp av dator genom att formulera om problemen som steg-för-steg beskrivningar. Arbetsgången styrs enligt vissa regler för att underlätta själva MATLAB-programmerandet senare. Historik Ordet algoritm kommer ursprungligen från en persisk-arabisk matematiker, al-Chwarizmi som levde på 800-talet e Kr.

Unplugged programming Jobba med övningar utan tillgång till datorer En viktig del i programmering är datalogiskt tänkande t.ex. att analysera och lösa problem, hitta mönster, skapa abstraktioner, designa algoritmer. Det kan vara bra att öva på dessa förmågor inför att man ska jobba med att programmera på datorn. Det finns många övningar som är ouppkopplade/unplugged. Tips på övningar som man kan göra utan tillgång till datorer

Robotkompis med uppdrag (Kom igång, Lekar och övningar) – Kodboken Den här leken handlar om att programmera en robot för att lösa ett uppdrag, där roboten är din kompis! I leken får du vara programmerare eller robot. Du övar dig att prata datorns språk och ge instruktioner som löser en specifik uppgift, som är exakta, i rätt ordningsföljd och fullständiga. Instruktion till handledare Robotkompis fritt uppdrag (Kom igång, Lekar och övningar) – Kodboken Den här leken handlar om att programmera en robot, där roboten är din kompis! I leken får du vara programmerare eller robot. Du övar dig att prata datorns språk och ge instruktioner som löser en specifik uppgift, som är exakta, i rätt ordningsföljd och fullständiga. Instruktion till handledare Det här är en bra lek för att komma igång med programmering generellt, men kan också användas för att inleda ett speltema. Syftet med leken är att få en förståelse för kommandon och algoritmer, och hur viktigt det är med exakta instruktioner när du programmerar.

Related: