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TRIZ. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

TRIZ

TRIZ est l'acronyme russe de la théorie de résolution des problèmes inventifs Teorija Reshenija Izobretateliskih Zadatch (Теория Решения Изобретательских Задач - ТРИЗ). Il s'agit d'une approche algorithmique éprouvée pour résoudre les problèmes techniques. Son élaboration débuta en 1946 lorsque l'ingénieur et scientifique russe Genrich Altshuller découvrit que l'évolution des systèmes techniques est régie par des lois objectives.

Ces lois peuvent être utilisées pour conduire de façon rigoureuse le développement d'un système tout au long de son évolution technique en déterminant et en mettant en œuvre des innovations. Présentation de la TRIZ[modifier | modifier le code] Méthode des six chapeaux. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Méthode des six chapeaux

Pour cela, chaque participant prend un « chapeau » d'une couleur particulière, lui assignant ou lui reconnaissant un rôle. Ce chapeau peut changer durant la réunion. Il peut aussi être identique à celui d'autres participants. ASIT. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

ASIT

ASIT est l'acronyme anglais de la réflexion inventive systématique avancée (Advanced Systematic Inventive Thinking). C'est une méthode de résolution créative issue de TRIZ qui est une théorie. ASIT a été inventée par Roni Horowitz d'après les travaux de simplification de TRIZ par Genadi Filkivski. Idée directrice[modifier | modifier le code] ASIT repose sur la thèse selon laquelle les solutions simples sont les plus efficaces, et propose une méthodologie d'approche systématique de solutions créatives dans ce sens. Y Combinator. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Y Combinator

Y Combinator Y Combinator est une entreprise américaine de financement précoce de startups, créée en mars 2005. Y Combinator fournit un capital d'amorçage, des conseils et des mises en relation au cours de deux programmes annuels de 3 mois. En échange Y Combinator prend en moyenne 6 % des capitaux de la société[1]. Comparée à d'autres fonds de startups, Y Combinator fournit très peu d'argent (14000 USD pour les startups avec 1 fondateur, 17000 USD pour les startups avec 2 cofondateurs, et 20000 USD pour celles avec 3 ou plus[2]). Le nom de l'entreprise provient d'une construction dans la théorie de la programmation fonctionnelle, nommée combinateur de point fixe, ou "Y combinator" en anglais[4]. La valeur moyenne d'une société financée par Y Combinator est, d'après son cofondateur Paul Graham, de 22,4 millions USD[5].

Test de Turing. Schéma du test de Turing.

Test de Turing

Le test de Turing est une proposition de test d’intelligence artificielle fondée sur la faculté d'une machine à imiter la conversation humaine. Décrit par Alan Turing en 1950 dans sa publication Computing Machinery and Intelligence, ce test consiste à mettre un humain en confrontation verbale à l’aveugle avec un ordinateur et un autre humain. Si la personne qui engage les conversations n’est pas capable de dire lequel de ses interlocuteurs est un ordinateur, on peut considérer que le logiciel de l’ordinateur a passé avec succès le test. Pareidolia. A satellite photo of a mesa in Cydonia, often called the Face on Mars.

Pareidolia

Later imagery from other angles did not contain the illusion. Ashley Bickerton. Life[edit] Born in Barbados in 1959, Bickerton is the son of Derek Bickerton, a linguist and scholar of Creole and pidgin languages.

Ashley Bickerton

His father's research work caused his family to move around the globe every several years. As a child Ashley Bickerton lived in a number of countries across four continents. Design thinking. Design thinking stands for design-specific cognitive activities that designers apply during the process of designing.[1] Overview[edit] Design thinking has come to be defined as combining empathy for the context of a problem, creativity in the generation of insights and solutions, and rationality in analyzing and fitting various solutions to the problem context.[2] According to Tim Brown, CEO and president of IDEO, the goal of Design Thinking is "matching people’s needs with what is technologically feasible and viable as a business strategy" [3] The premise of teaching Design Thinking is that by knowing about how designers approach problems and the methods which they use to ideate, select and execute solutions, individuals and businesses will be better able to improve their own problem solving processes and take innovation to a higher level.

Design thinking

Edward Bernays. Pour les articles homonymes, voir Bernays.

Edward Bernays

Bernays en 1917 Œuvres principales. Main invisible. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Main invisible

Adam Smith. Passages où Smith emploie l'expression[modifier | modifier le code] La main invisible est une expression employée à trois reprises dans l'œuvre d'Adam Smith : dans History of Astronomy : « Car il peut être observé que dans toutes les religions polythéistes, parmi les sauvages comme dans les âges les plus reculés de l'Antiquité, ce sont seulement les événements irréguliers de la nature qui sont attribués au pouvoir de leurs dieux. . — Adam Smith « History of Astronomy », 1755~, in W.P.D Wightman and J.C Bryce (eds), Adam Smith Essays on Philosophical Subjets, Clarendon Press, 1981, p. 49[1] dans la Théorie des sentiments moraux : « Le produit du sol fait vivre presque tous les hommes qu'il est susceptible de faire vivre. . — Adam Smith, 1999 [1759], Théorie des sentiments moraux, Léviathan, PUF, p.257 dans la Richesse des Nations : Les diverses interprétations, au moins quatorze, seront examinées plus loin.

Scrum (méthode) Pour les articles homonymes, voir Scrum. Scrum est un schéma d’organisation de développement de produits complexes. Il est défini par ses créateurs comme un « cadre de travail holistique itératif qui se concentre sur les buts communs en livrant de manière productive et créative des produits de la plus grande valeur possible ». Scrum est considéré comme un groupe de pratiques répondant pour la plupart aux préconisations du Manifeste Agile. L'infrastructure de développement s'appuie sur le découpage d'un projet en boîtes de temps, nommées « sprints ».

Les sprints peuvent durer entre quelques heures et un mois (avec un sprint médian à deux semaines). La création de frameworks de développement logiciel hybrides couplant Scrum et d'autres frameworks est commune puisque Scrum ne couvre pas le cycle de développement de produit. En 1995, Ken Schwaber présente une courte communication décrivant les fondements de ce qui deviendra la méthode Scrum à l'OOPSLA[3]. Parmi ses attributions : QQOQCCP. QQOQCCP (pour « Qui ?

Quoi ? Où ? Quand ? Comment ? Combien ? Checker shadow illusion. The checker shadow illusion is an optical illusion published by Edward H. Adelson, Professor of Vision Science at MIT in 1995.[1] The image depicts a checkerboard with light and dark squares. Syndrome d'Asperger. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le syndrome d'Asperger Ce syndrome a été nommé d'après les travaux du pédiatre autrichien Hans Asperger qui décrit en 1943 des enfants chez lesquels on constate un déficit de communication non verbale, une diminution de l'empathie, et une maladresse physique[3]. Cabir. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cabir, développé en 2004, est le tout premier virus informatique proof of concept recensé se propageant par la téléphonie mobile grâce à la technologie Bluetooth et du système d'exploitation Symbian OS. Ce virus est en fait un fichier de 15 ko nommé CARIBE.SIS. Lors de son exécution, le mot « Caribe » s'affiche à l'écran, puis le virus modifie le système pour s'exécuter à chaque démarrage du téléphone. Virus informatique. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Stoned Code Un virus informatique est un automate auto réplicatif à la base non malveillant, mais aujourd'hui souvent additionné de code malveillant (donc classifié comme logiciel malveillant), conçu pour se propager à d'autres ordinateurs en s'insérant dans des logiciels légitimes, appelés « hôtes ». Il peut perturber plus ou moins gravement le fonctionnement de l'ordinateur infecté. Il peut se répandre à travers tout moyen d'échange de données numériques comme les réseaux informatiques et les cédéroms, les clefs USB, etc.

Son appellation provient d'une analogie avec le virus biologique puisqu'il présente des similitudes dans sa manière de se propager en utilisant les facultés de reproduction de la cellule hôte. Les virus informatiques ne doivent pas être confondus avec les vers informatiques, qui sont des programmes capables de se propager et de se dupliquer par leurs propres moyens sans contaminer de programme hôte. Master boot record. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le Master Boot Record ou MBR (parfois aussi appelé « zone amorce ») est le nom donné au premier secteur adressable d'un disque dur (cylindre 0, tête 0 et secteur 1, ou secteur 0 en adressage logique) dans le cadre d'un partitionnement Intel. Sa taille est de 512 octets. Le MBR contient la table des partitions (les quatre partitions primaires) du disque dur. Bombe logique. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

La bombe logique est donc la charge utile du logiciel malveillant. On l'oppose donc aux fonctions destinées à la réplication du code ou à sa diffusion. Bombe logique célèbre[modifier | modifier le code] Voir aussi[modifier | modifier le code] Article connexe[modifier | modifier le code] Fork Bomb Portail de la sécurité informatique. Core War. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Core War est un jeu de programmation dans lequel deux programmes informatiques (ou plus) sont en concurrence pour le contrôle d'une machine virtuelle appelée MARS , pour Memory Array Redcode Simulator . Ces programmes sont écrits dans un langage d'assemblage appelé Redcode. Le but du jeu est de faire se terminer toutes les instances du (ou des) programme(s) adverse(s), de façon à ce que son programme soit le seul à s'exécuter.

Unified Modeling Language. Dilemme du prisonnier.