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Dessiner sa maison avec SketchUp - tuto gratuit. Le portail Édutechno offre des nouveautés pour la rentrée. SII-Technologie collège - Simuler le fonctionnement d’un objet avec SketchUp et une carte arduino (ou Microbit…) La solution de simulation présentée dans cet article permet de simuler numériquement le comportement d’un objet.

SII-Technologie collège - Simuler le fonctionnement d’un objet avec SketchUp et une carte arduino (ou Microbit…)

Elle permet aussi de travailler d’autres compétences : Schéma de principe de la simulation : La modélisation du fonctionnement d’un système permet de visualiser, modifier, optimiser le fonctionnement d’un système sans sa présence réelle. On peut envisager plusieurs solutions, par exemple, en faisant varier la géométrie d’une pièce, la position d’un composant ou en testant d’autres types d’éléments. Principe de la simulation : Raspberry Pi powered by Arduino: Now you can program the Pi using Arduino Sketches. Building a slide deck, pitch, or presentation?

Raspberry Pi powered by Arduino: Now you can program the Pi using Arduino Sketches

Here are the big takeaways: Arduino Sketches can now be used to program the Raspberry Pi, marking a moving together of two of the biggest maker platforms. The cloud-based Arduino Create platform is designed to simplify the creation of Internet of Things applications. Want to use the $35 Raspberry Pi computer to build your own hardware but only ever used Arduino boards? Éducation : les jeunes doivent être sensibilisés à l’impression 3D. L’impression 3D est promise à un bel avenir.

Éducation : les jeunes doivent être sensibilisés à l’impression 3D

Classée dans le TOP 10 des tendances technologiques selon l’OCDE, elle doit donc mobiliser les acteurs de l’enseignement pour former les élèves aux métiers de demain. Et en classe, expérimenter cette technologie ouvre aussi sur des expériences d’apprentissage motivantes. Moins médiatisée que l’IoT, le Big Data ou l’intelligence artificielle, la « fabrication additive » (terminologie utilisée par les industriels) ou impression 3D n’en reste pas moins une technologie de rupture pour la production. Elle est déjà validée dans plusieurs secteurs clés comme le biomédical, le transport ou l’architecture et la construction.

Educative LAB : prenez le contrôle de l'arduino visuellement et simplement. Côté installation : Educative LAB est une Chrome APP, c’est-à-dire une application fonctionnant directement dans le navigateur Chrome sans nécessité d’installation sur votre machine.

Educative LAB : prenez le contrôle de l'arduino visuellement et simplement

Vous pouvez faire fonctionner Educative Lab sur PC, MAC mais aussi Linux et même sur de petites machines du type RaspBerry PI 3, la seule condition est d’installer le navigateur Google Chrome ou Chromium. Cliquez sur ce lien direct pour installer Educative Lab dans votre navigateur Recommandation : Arduino à l’école. Le Raspberry Pi devient un ordinateur portable pour apprendre à coder avec Pi-top -

Techno.Malraux. Comment fabriquer l’éolienne low-cost du Low-tech Lab. Le Low-tech Lab est un projet de recherche et de documentation collaborative visant à diffuser et promouvoir les low-tech, comme l’éolienne qu’il présentait sur son stand au Fablab Festival à Toulouse.

Comment fabriquer l’éolienne low-cost du Low-tech Lab

De plus faible puissance que les éoliennes industrielles, elle peut être utilisée pour charger un téléphone, allumer des LEDs, actionner une petite pompe, grâce aux quelques watts qu’elle produit… En voici le tuto. Matériel Etape 1: préparation des pales et de l’aileron Pour les pales, découpez un tube de PVC de 35cm de long. Comment fonctionne un ordinateur ? Explication simplifiée du fonctionnement de l’ordinateur Avant de rédiger cet article, je me suis dit, mais pourquoi me demande-t-on si souvent de décrire le fonctionnement d’un ordinateur ?

Comment fonctionne un ordinateur ?

Il doit bien y avoir des tonnes d’articles qui expliquent cela ? En effet, il y en a beaucoup, mais j’avoue qu’en les lisant je comprends mieux. En effet, la plupart entre vraiment dans le détail en vous parlant de cores, de slots PCI ou même de codes binaires ce qui fait que pour les non-initiés, cela est incompréhensible. Travailler en équipe projet pour réaliser une maquette d’éolienne fonctionnelle (EPI) – Ludovia Magazine. Share Tweet Email A l’occasion de l’université d’été de Ludovia, 14ème édition, de nombreux enseignants et autres membres de la communauté éducative vont venir présenter leur expérience avec le numérique sur le thème de l’année, « Partages, échanges & contributions avec le numérique ».

Travailler en équipe projet pour réaliser une maquette d’éolienne fonctionnelle (EPI) – Ludovia Magazine

Ludomag se propose de vous donner un avant-goût de ces ateliers jusqu’au début de l’évènement, mardi 22 août. Les tutos de la Techno. La robotique à l'école : que disent les recherches? Le système d'éducation doit s'adapter aux technologies en présence.

La robotique à l'école : que disent les recherches?

Il a fallu dans les années 90 habituer les élèves aux ordinateurs. Par la suite, il était primordial de leur enseigner les méandres du Web. Exemple d'évaluation. L'aspirateur avec Scratch2. Un aspirateur automatique se déplace pour aspirer les poussières de la pièce.

L'aspirateur avec Scratch2

Il a besoin d’un programme optimal pour se déplacer en passant partout le plus rapidement possible. L’aspirateur à poussières. Concevoir des objets 3D en LEGO. Pas encore d'imprimante 3D à la maison, mais une furieuse envie de concevoir des objets en 3D ?

Concevoir des objets 3D en LEGO

J'ai une bonne idée à partager avec vous ! En utilisant le logiciel Stud.io de BrickLink, vous allez pouvoir concevoir 100% en LEGO virtuel tout ce que vous avez dans la tête. Dans cette application, vous avez un plateau virtuel et toutes les pièces LEGO existantes, même les plus insolites. Vous pouvez les positionner, les assembler et choisir leur couleur. Guide pour choisir un robot éducatif. Guide pour choisir un robot éducatif Depuis la réforme mise en place à partir du 26 novembre 2015, un nouveau programme pour les élèves de primaire et de collège a été écrit.

Une partie de ce nouveau programme est de moderniser l’éducation scolaire et de préparer les élèves aux nouveaux métiers de la technique qui est actuellement en perpétuelle évolution. Comment piloter un objet technique avec un smartphone. Build with Chrome. Coding4Kids. Nous organisons parfois des ateliers d'initiation à la programmation à destination des enfants, entre 4 et 14 ans. Vous trouverez ici les ressources que nous utilisons pour cela. Certaines ont été glanées sur internet, et d'autres ont été faites par nos soins. Dans tous les cas, il s'agit de ressources libres. Snap! Introduction - Léo FERRE en balade. Algodoo. Snappy. Snap! Build Your Own Blocks. Apprendre à coder en Python en s’amusant !

Divisé en six chapitres qui correspondent à six exercices, ce cahier d’activités va apprendre à l’enfant à créer son premier jeu vidéo (un jeu complet de tank). Aucun savoir-faire préalable n’est demandé. Ce cahier est accompagné d’un site Internet qui l’accompagnera pendant tout son apprentissage : c’est sur ce site qu’il pourra créer son jeu vidéo, en six étapes de difficulté croissante. Il pourra ainsi mettre en exécution immédiatement ce qu’il lit et apprend. Il pourra ainsi tester son jeu vidéo au fur et à mesure de sa construction.

SésaAlgo, un projet alternatif pour le collège et le lycée. A) Introduction SésaAlgo est un projet que j’ai proposé à l’association Sésamath, peu de temps après que le comité de rédaction de MathémaTICE ait publié une brève intitulée « Le Ministère de l’Education Nationale sous-traite la formation des enseignants à Microsoft-France... » [1] . Magic Makers : En apprenant à coder, les enfants deviennent de véritables innovateurs ! Thymio pour apprendre le code et développer un esprit logique. Le dispositif pédagogique autour du robot Thymio a été pensé par Fréquence Écoles pour soutenir l’apprentissage du code et développer un esprit logique avec les plus jeunes. Thymio est un petit robot suisse, issu de la recherche en robotique. Il nous entend, sent quand on le touche, voit les distances, suit des pistes, mesure des températures, et réagit en fonction du programme qui l’anime.

Apprendre à coder ou coder pour apprendre #cadre21. Les bases de la #programmation : #Tutoriel. Veille-robotique. - PICAXE c'est quoi ? (A quoi ça sert ?) Veille-robotique. Blockly@rduino. Les ROB'O d'EVIAN (74) code et programmation de la maternelle au collège. Problem loading page. Coder : des algorithmes jusqu'à Thymio. Virtuel ou réel, amenez la robotique en classe et bien plus ! La robotique s’est d’abord insérée dans notre imagination mais maintenant elle s’intègre dans nos vies sans même que nous nous en rendions compte. Les drones-robots nous survolent, les aspirateurs robots sont en vente dans les boutiques, des robots jouets amusent les enfants, d’autres apportent assistance aux malades et de plus en plus de produits, des téléphones jusqu’aux voitures en passant par les vêtements ou la nourriture, sont assemblés par des robots. Apprendre à coder by Portail SKODEN.

Apprendre à coder avec « Star Wars » Si D2R2 touche un rebelle, le joueur gagne 100 points. Hellopolys : créez un réseau téléphonique. Le défi des bâtisseurs. CreativeComputing20140806_FR_ttfrancais. Lightbot. Lightbot is great fun and does a surprisingly thorough job of introducing some pretty complex principles of programming. Lightbot offers an easy way for kids to learn concepts like loops, if-then statements, and the like without typing or coding.

Kids will learn more than the basics of programming though they may not realize it. They will sharpen their critical thinking abilities. Aurasma. Aurasma est une suite logicielle gratuite qui met la réalité augmentée à portée de tous. Programmation créative en scratch. Les célèbres briques de votre enfance mais cette fois de façon virtuelle. Crée ton FabLab ! – le jeu à imprimer. Créativité numérique : 13 fiches ateliers pour expérimenter. Une learning expedition, qu’est-ce que c’est ? Quelques serious games pour apprendre à coder. Enseigner la programmation aux jeunes enfants grâce aux robots Play-I.

Apprenez à coder avec le serious game Algo-Bot.