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Apprentissage des sciences du numérique et du code en cycle 3

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Débutons ensemble avec quelques activités clés en main pour vous aider à vous lancer. Des idées à reproduire telles quelles ou juste pour s'en inspirer, les adapter, les faire évoluer...

Jouer à boite à cadenas pour découvrir le chiffrage des données

Pour aller plus loin-d'autres activités débranchées. Ressource Activité débranchée .

Pour aller plus loin-d'autres activités débranchées

Exercice . Initiation aux algorithmes . Avec Scratch. Avec le robot Thymio. Des éléments sur l'histoire de l'informatique. Datagramme: augmenter sa culture scientifique en jouant. Ressource 2015, 10 Octobre .

Datagramme: augmenter sa culture scientifique en jouant.

Bonne feuille . Collège . Informatique en primaire, comment faire ? Article de M. Quinson. Les ministres de l'éducation nationale changent, mais l'idée de commencer à initier à la programmation informatique en primaire, fait son bonhomme de chemin comme les questionnements qu'elle soulève.

Informatique en primaire, comment faire ? Article de M. Quinson

Martin Quinson, enseignant-chercheur en informatique, a proposé une analyse sur son blog : «Informatique en primaire, comment faire ?». Avec d'autres, nous avons trouvé son texte passionnant. Nous avons demandé une fiche de lecture à une enseignante, amie de Binaire.