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Equipement culturel - spectacle vivant

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Ver À NOUS L'OPÉRA ! Un film de Gilles Vernet en línea. Cyberombre video de presentation V3. Les Micro-Folies, l'ampleur du réseau et les villes qui les accueillent... - Micro-Folies. Corps et sport : l'Exposition - Cité des Sciences et de l'Industrie. Les community managers des musées français : identité professionnelle, stratégies numériques et politiquedes publics. Abstract : In 2007 in France were founded the “museogeeks”.

Les community managers des musées français : identité professionnelle, stratégies numériques et politiquedes publics

These groups of students and professionals in the areas of culture, information technology and communication, as well as museum hobbyists, gathered online to discuss the ties binding the digital area and museums, before pursuing the debates in real life on a regular basis. As these new ideas sank in, museum professionals began to develop actions on social networking websites (Facebook, Twitter…), focusing on involvement of online audiences. An approach tending to involve the audience is far from being new, as we can see with the Nouvelles Muséologies in the 1970’s.

Thus, the intention is not only to question the renewal of museum ideologies through digital technologies. It is to link it with professional and institutional issues. Ub-y, le robot qui emmenait les collégiens au Louvre-Lens. « C’est u ne immense exposition de 250 œuvres, qui retrace 5000 ans d’histoire de l’art. » Des obélisques égyptiens aux tableaux de la Renaissance, une médiatrice fait découvrir la galerie du temps à des élèves de sixième jeumontois. « Vous allez avoir la Joconde ?

Ub-y, le robot qui emmenait les collégiens au Louvre-Lens

», demande l’une d’entre eux. Un serious game au Théâtre du Châtelet. A l’occasion de la reprise de Singin’ in the rain, le Théâtre du Châtelet a développé un jeu mobile (en ligne et non en application).

Un serious game au Théâtre du Châtelet

Accessible uniquement depuis un smartphone, avec possibilité de se connecter via Facebook, Playin’ in the rain permet d’entrer dans l’univers du spectacle et de gagner des places. L’opération est menée jusqu’à mi-janvier. Nous espérons pouvoir vous présenter une analyse du projet par Timothée Chaine, chargé de communication digitale du théâtre, dans les semaines qui suivront.

La culture, partout. - Nouvelles Narrations. Article originellement publié sur le blogue du Fonds des Médias du Canada.

La culture, partout. - Nouvelles Narrations

Cet article est un bon exemple du contenu que vous pouvez recevoir régulièrement dans votre boite mail si vous vous abonnez (gratuitement) à La Lettre des Nouvelles Narrations. Cultures Connectées. Co-construction et Design thinking, un kit méthodologique... à adapter aux théâtres ? Concevoir aujourd’hui un projet de médiation ou de service aux publics au sein d’une institution culturelle (ou d’une organisation tout court, mais concentrons-nous sur les théâtres) ne peut plus passer par un seul travail en vase clos, uniquement en interne et entre pairs.

Co-construction et Design thinking, un kit méthodologique... à adapter aux théâtres ?

Pour penser les théâtres de demain, sans perdre notre exigence artistique et notre mission de diffusion, nous défendons l’idée que l’habitant/l’usager/le spectateur doit être remis au centre du projet, pour co-construire son inscription dans le territoire. Les actions et projets peuvent être pensés de façon inclusives et centrés sur l’utilisateur (UX).

Mais pour cela, il semble nécessaire d’apprendre à travailler autrement. Appel à projets Services numériques innovants 2017 : les résultats... et un projet porté par des membres du TMNlab ! Le 27 juillet, le Ministère de la Culture et de la Communication a publié les résultats de la 5e édition de l’appel à projets Services numériques innovants, doté d’une enveloppe de 800.000 euros.

Appel à projets Services numériques innovants 2017 : les résultats... et un projet porté par des membres du TMNlab !

Services numériques innovants a vocation à soutenir des innovations technologiques ou d’usage dans le secteur de la culture et permet aux acteurs de l’innovation de réaliser une « preuve de concept » au sein d’un opérateur culturel. Ce dispositif encourage les acteurs du numérique à déployer leurs innovations dans un dialogue constructif avec des opérateurs culturels et qui œuvre pour la diffusion des pratiques numériques ainsi qu’à la démocratisation culturelle. Parmi les 96 candidatures reçues, 20 projets ont été retenus qui témoignent tous d’une recherche d’innovation technologique ou d’usage permettant de répondre aux attentes du champ artistique et des acteurs culturels. Un projet de service numérique innovant pour les théâtres et leurs publics. Rapport d’étude de F. Laroche et G. Vidal : "Vers des applications numériques (...) - UDPN.

Dans un contexte de développement d’applications numériques dans le secteur patrimonial, Florent Laroche (LS2N, Ecole Centrale de Nantes) et Geneviève Vidal (LabSIC, Université Paris 13) ont engagé une réflexion fondée sur une étude d’usages de ces médiations et sur une expertise en matière de modélisation et simulation du patrimoine.

Rapport d’étude de F. Laroche et G. Vidal : "Vers des applications numériques (...) - UDPN

Ainsi, les applications, entendues, tout en dépassant l’approche techniciste, comme des programmes et médiations numériques culturelles, se trouvent au croisement des arts et des sciences, des arts et du numérique. En tant que médiations, les applications, qui recoupent les prescriptions inscrites dans les dispositifs mais aussi les relations institutions patrimoniales et publics de la culture, se développent dans le domaine patrimonial. L'Âge d'or (2018) — -#//#- L' ÂGE D'OR / Film & performance.

L'Âge d'or (2018) — -#//#-

Docs - create and edit documents online, for free. Restitution TMNlab #8 : Le théâtre, espace partagé et participatif à l’heure de la smart city. Le 15 juin 2015 à l’Avant Seine / Théâtre de Colombes, dans le cadre de Futur en Seine 2015, nous recevions Pascal Desfarges pour une rencontre TMNlab autour de la place de l’institution théâtrale au sein de la ville en mutation, la smart city en devenir.

Restitution TMNlab #8 : Le théâtre, espace partagé et participatif à l’heure de la smart city

Retrouvez ici la restitution de cette conférence et des échanges avec les participants. À l’heure de l’essor des smart city, villes numériques développant l’idée d’une ville intelligente, les territoires se transforment. Richard 3.0 à l'Odéon : “Comment grâce au numérique être dans une nouvelle façon d'envisager la médiation ?”

En janvier dernier, L’Odéon proposait Richard 3.0, projet d’e-médiation hors norme en partenariat avec Thomas Jolly et différentes écoles prestigieuses sur la création de systèmes d’immersion sensorielles liées au numérique.

Richard 3.0 à l'Odéon : “Comment grâce au numérique être dans une nouvelle façon d'envisager la médiation ?”

Un projet ambitieux tout comme sa position sur le numérique dans les structures de théâtre de manière générale qui permet de rayonner autrement. Interview de Fanny Gauthier, Chargée des relations avec le public, visites et réseaux sociaux. Par Rossana Di Vincenzo Richard 3.0 créé en collaboration avec la compagnie de Thomas Jolly, l’école 42, l’Ecole de Condé et l’Ecole supérieure du Digital sur les représentations de “Richard III” en janvier dernier a fait figure de projet hors-norme, où pour lequel le théâtre a vraiment inclus le numérique, quel Bilan en avez-vous tiré ? [Vidéo] Attirer les publics digitaux dans les musées : le pari du Louvre. « Emmené par son professeur, l’adolescent traîne maussadement ses semelles sur les sols de marbre du musée. 1ère journée d’étude du 11 octobre 2016 sur « l’innovation et les Musées des Beaux-Arts » / Compte-rendu. Le mardi 11 octobre 2016, le CLIC France et Paris Musées ont organisé une journée d’étude consacrée à la question du numérique et de l’innovation au sein des musées des Beaux-Arts en France.

Cette journée gratuite a eu lieu de 09h30 à 17h30, dans l’auditorium du Petit Palais (Paris), avec la participation de 200 professionnels. Le CLIC France tient à remercier chaleureusement Paris Musées, co-organisateur de la journée et le Petit-Palais, qui l’a accueilli. Merci également à Wikimedia France qui a organisé un atelier la veille, lundi 10 octobre sur les coopérations possibles entre Wikipédia et les Musées des Beaux-Arts et le Centre Pompidou qui a invité les participants de cet atelier à visiter l’exposition Magritte. Merci à vous tous ! Merci aux 17 intervenants et à Christophe Leribault, directeur du Petit Palais qui a ouvert la journée du 11 octobre ! Le Cleveland Museum of Art enrichit sa galerie et son application avec la réalité augmentée, la reconnaissance d’image et la capture de mouvement.

Déjà pionnier avec son mur interactif géant, sa Gallery One et son application mobile, le Cleveland Museum of Art (CMA) continue de développer son offre de médiation, notamment jeunesse et famille, en s’attachant à mixer l’art et la technologie. Le 17 octobre 2016, le musée des Beaux Arts a présenté une nouvelle version de son application ArtLens et de son espace ludo-éducatif Studion Play. En utilisant la réalité augmentée, la technologie Kinekt ou la reconnaissance d’images pour créer des expériences numériques uniques, le Cleveland Museum of Art souhaite continuer à transformer la médiation et l’implication des visiteurs. Les aménagements de Studio Play et d’ArtLens sont le fruit d’une forte coopération entre les différents départements du musée, conservation, éducation, médiation, architecture et conception, la gestion de l’information et de la technologie (IMTS), et gestion des collections. A Steady Pulse: Restaging Lucinda Childs, 1963–78.

This publication, which grew out of The Pew Center for Arts & Heritage’s research interests, is an excavation and reexamination of Lucinda Childs’ “dances in silence”—those through which she found her compositional voice as a dance artist. It includes video of eight early works, re-performed in Philadelphia and Bronxville, New York, between 2009 and 2013 but dating from 1963 to 1978; a specially commissioned animation of Childs’ 158-page score for Melody Excerpt (1977); newly released essays on the restagings, Judson Dance Theater, and Childs’ “dances in silence,” including two by Childs herself; video-taped readings by Steve Paxton and Yvonne Rainer of letters they wrote to Childs in 1964 and 1968 respectively; and a rich archive of photographs, scores, flyers, and programs.

DLWEBS6A4. Connected. This pad seems to be opened in more than one browser window on this computer. Les Cahiers du Numérique Vol.12 n°3 (2016) Le Mystère de l'écureuil bleu - Enquête à l'Opéra Comique. Résumé. Carambolages, L'Application officielle de l'exposition dans l’App Store. DOSSIER / Tour de France des expositions et de leurs dispositifs numériques (28/06/2016) « Brest, Port de la Liberté » au Musée de la Marine de Brest, « Frédéric Bazille, la jeunesse de l’impressionnisme » au musée Fabre, « Antarctica » au musée des Confluences, « Du Clos Lucé au Louvre, les trois chefs-d’oeuvre de Léonard de Vinci » au Clos Lucé, « Dans l’atelier » au Petit Palais, « Océan et climat » à la Cité de l’Océan, « Les chefs-d’oeuvre de Budapest » au Grand Palais, « Mamie, c’était comment la guerre ?

» au Centre Juno Beach, « Personna » au Quai Branly … le Clic France vous offre un tour de France des expositions et de leurs dispositifs numériques. N’hésitez pas à nous faire part de vos propres innovations à redaction@club-innovation-culture.fr. Retrouvez les archives du tour de France des expositions et dispositifs numériques en France sur cette page du site. Atelier de médiation à l’école Keller (11e) La médiatrice Anne Cozic-Freund explique aux enfants ce qu’ils vont devoir réaliser durant la séance © Claire Boustani – FMAC, Paris Le mercredi 25 mai, Anne Cozic-Freund, étudiante en Master Médiation culturelle, patrimoine et numérique à l’Université Paris 10 et médiatrice culturelle pour le Fmac à l’école, a animé, avec Anny Feuillade-Brette, professeure d’arts visuels et Marie Ediriweera, professeure de la classe CLIS, un atelier de médiation avec la classe CLIS de l’école Keller autour de l’oeuvre Hisland de Grégory Chatonsky.

Lors d’une précédente séance, les élèves avaient découvert la vidéo de Grégory Chatonsky qui, à partir d’un moteur de jeu vidéo, interprète la propre empreinte de l’artiste en la transformant en un paysage imaginaire. Narration interactive et médiation culturelle – Interactivité & Transmedia. Votre marché. Découvrez le Brooklyn Museum avec un conservateur dans votre smartphone. Roei Amit (RMN-GP): « Dans l’exposition Monet à Hong Kong, le numérique cherche à atteindre un nouveau public malgré le nombre limité d’œuvres » Organisée dans le cadre du French May 2016, l’exposition « Claude Monet : The Spirit of Place » s’est ouverte le 3 mai 2016 au Hong Kong Heritage Museum.

Jusqu’au 11 juillet 2016, cet événement proposera aux visiteurs de découvrir 17 chef-d’oeuvres de Monet sélectionnés par Bruno Girveau, Commissaire de l’exposition et Directeur du musée des Beaux-arts de Lille. Môm'Art presents MuséoJeux. Môm'Art est une association qui invente des trucs et astuces pour passer de bons moments en famille au musée. GuestViews. Bienvenue dans le laboratoire de la culture du futur. 3ème Forum CLIC Nord le 19 avril 2016 à Lille: les photos et les captations audio sont en ligne.

Le CLIC France, Pictanovo, l’université de Lille et le Palais des Beaux-Arts de Lille se sont associés pour organiser le 3ème Forum régional CLIC Nord le mardi 19 avril 2016 de 9.30 à 18.00. 180 professionnels ont participé à la journée d’échanges. Le 3ème Forum régional CLIC Nord était organisé en partenariat avec la journée Museohub #4: « Maquettes et restitutions » le mercredi 20 avril 2016 au Palais des Beaux-Arts de Lille 3e FORUM RÉGIONAL CLIC NORD. Synthèse de l’étude « Relations aux publics connecté(e)s » menée par Artishoc (avril 2016) GéoCulture, le Limousin vu par les artistes. «Musées Debout» : faites circuler, y a du savoir. Le site officiel du projet Spectale en ligne(s)

E-ReColNat - Accueil. RMN - Grand Palais Une YouTubeuse au Musée du Luxembourg... This Polish Museum Exhibit Was Completely Curated By Kids. Table ronde : Agentivité des publics – Comment le public s’investit dans les lieux de culture – Culturecom. Un webdoc accompagne la réouverture de l’herbier national du MNHN. Sites internet, financement participatif, médiation numérique et projets pédagogiques : le CMN dévoile ses projets numériques 2016. La performance théâtrale au musée. … lire, écrire, raconter en numérique… (SITE EN CONSTRUCTION) Le laboratoire Théâtres & Médiations Numériques. Instagram, réseau social culturel ? S2E03 “L.A.B. comme Like A Bird ?” #livinglab - Cinq sur Cinq.

Les institutions culturelles à l’âge numérique. Ce qui s'offre à nous. Le Louvre donne carte blanche à 3 Youtubeurs. Avec un circuit géolocalisé sur tablette et un centre d’interprétation très numérique, Biotopia aide à comprendre la faune et la flore du littoral vendéen. Site web Opéra La petite renarde rusée. Le webopéra arrive à grands pas ! Appli, réalité virtuelle, films, site web … les 500 ans de la mort de Bosch se célèbrent en version numérique.

BIS2016 / Pour un état des lieux du numérique dans les théâtres. Bounden. La Magic Tate Ball, une application qui mesure votre humeur artistique. MuTe : les start-up prennent les devants. Réalité augmentée : découvrez trois applications qui revisitent le patrimoine. Top 40 des musées et monuments français sur facebook et twitter (1er janvier 2016): l’Abbaye de Fontevraud et le Grand Palais en forte hausse ! Musee recopie. Penser / Improviser. Robin Renucci sur l'éducation artistique - Pour l'éducation, par l'art. EN IMAGES. Visiter l'Opéra de Paris sans bouger de chez soi. Rimini Protokoll. Interview : le community management du festival des Trans Musicales. Le site officiel du projet Spectale en ligne(s) En scènes : le spectacle vivant en vidéo. Musée du Louvre - Le regard explorateur - Expérimentation numérique.

L'Art de Muser: Public non captif captivé. La plateforme web Google Art Project devient une application mobile Android. Un monde de Marionnettes – Google Cultural Institute. Saison 6 des ateliers INA du dépôt légal du Web (with images, tweets) · lleyoudec. Petit guide des blogs à l'usage des théâtresClaire Bonnamy. Artistik Bazaar - Inspirateur d'innovation culturelle. Restitution de la Rencontre Culture Numérique : Live et transmédia, une valeur ajoutée pour les publics des théâtres. Petit guide des blogs à l'usage des théâtresClaire Bonnamy. LE THINK TANK SPECTACLE ET NUMÉRIQUE. Atelier "Intégrer les nouvelles formes créatives dans le spectacle vivant et l'événementiel" Episode 45 : les théâtres. Arts et scènes : l'actu du théâtre, des critiques d'expositions et de spectacles. Les Blogueurs Théâtre, une communauté web au service de la communication et de la médiation numérique Théâtrale ? Entre Stratégie Personnelle et Hors Média.

Réflexions sur le principe du livetweet d’exposition. Le nouveau site « Images d’art » de la RMN : une chance manquée pour la diffusion de la culture. ChateaudeVersailles (cversailles) Arts et scènes : l'actu du théâtre, des critiques d'expositions et de spectacles. - Culture.fr. Bassin minier Patrimoine mondial. A Look at the Museum of the Future. Clicmuse rencontresculturellesnumeriques2015. Des étudiants de l’université d’Artois ont imaginé des courts-métrages dans le musée. Tutoriels Twitter : utilisation pour un événement et en bibliothèque. Des médiateurs culturels dans les lycées et les universités d'Île-de-France. Observatoire des politiques culturelles. Cycle numérique 2014-15 : journal de bord (with images) · OPC. Compagnie Soundtrack. 10 musées londoniens s’associent sur Instagram. Twitter tips and tricks for your arts organisation – advice from the experts.