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PROGRAMMATION ET CODAGE

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Activités classées de programmation

DIDACTIQUE ET RESSOURCES. ACTIVITES DEBRANCHEES. CODAGE EN LIGNE. APPLICATION CODAGE TABLETTE. SCRATCH. MINETEST. BLOXELS. TUXBOT. Logiciel codage - Abaques. Livre - La programmation facile avec Python. De nombreux ouvrages existent sur Python.

Livre - La programmation facile avec Python

Ce langage de programmation, classé en tête des meilleurs langages en 2018, est un langage facile d'accès même pour des néophytes. "Il faut seulement un peu de rigueur et de logique" - Michel RousseletLorsqu'on utilise le Raspberry Pi naturellement on se tourne vers le langage Python. Le Pi venant de Python! J'ai testé de nombreux ouvrages sur le sujet mais je les ai trouvés le plus souvent rébarbatifs pour des débutants. C'est totalement par hasard que j'ai découvert cet ouvrage : La programmation facile avec Python de Michel Rousselet.

Les erreurs les plus fréquentesD'autres modules pour PythonPython au Collège et au LycéeBibliographie et sites internet Par ses nombreux exemples, cet ouvrage est à mettre entre les mains des professeurs de mathématiques qui doivent enseigner le langage Python. Jeux de logique RUN 53. LogiPix est un jeu de logique dans lequel il faut organiser l'évacuation d'un groupe de seize monstres, les uns à la suite des autres.

Jeux de logique RUN 53

Mais, comme c'est souvent le cas, les monstres sont très exigeants et il faut respecter quelques règles simples afin qu'ils obéissent aux ordres : 1. Les monstres sont organisés en 4 files de 4 individus. Il est impossible de leur faire intégrer une autre file. 2. 3. Il existe au moins une solution pour chacun des 50 niveaux proposés. Téléchargement Installateur windows (version 1.1 - mars 2019) Package android (version 1.1a - novembre 2019) Version débranchée (version 1.0 - mai 2019) Codes secrets Sur l'écran d'accueil, il est possible d'activer/désactiver certaines fonctionnalités. Jeux de logique RUN 53. Puzz'n Road est un jeu de logique.

Jeux de logique RUN 53

Une fois un défi sélectionné, le but du jeu consiste à disposer les neuf pièces de puzzle sur le plateau de jeu. Le réseau de chemins ainsi créé permet aux cibles dessinées sur le pourtour du plateau de se rejoindre ou non. Si toutes les règles du défi sont respectées, c'est gagné ! Ce jeu s'adresse à tous les élèves, de la maternelle au CM2. Quatre niveaux de jeu sont proposés, chacun associé à un univers bien identifié. chaque niveau présente des spécificités propres qui viennent enrichir l'expérience de jeu, à travers 40 défis répartis en quatre degrés de difficulté. Deux versions du jeu sont disponibles : une version numérique et une version débranchée à fabriquer soi-même.

La version numérique est accompagnée d'une interface de paramétrage permettant de restreindre, niveau par niveau, son accès ainsi que celui de ses 4 degrés de difficulté (il est également possible de définir si, par défaut, les voies sans issue sont autorisées). Jeux de logique RUN 53. Rondissimo est un puzzle logique qui consiste à positionner neuf cartes sur le plateau de jeu de manière à ce que deux demi-ronds accolés aient toujours la même couleur.

Jeux de logique RUN 53

Cette application s'adresse à tous les élèves, de la maternelle au CM2, à travers quarante défis de difficulté croissante. Si un défi s'avère trop difficile, une option permet à l'élève de placer jusqu'à deux cartes sur le plateau de jeu afin d'en faciliter la résolution. A partir du défi n°31, les règles changent : Rondissimo devient Formissimo ! En effet, aux différentes couleurs viennent s'ajouter différentes formes. L'ajout de cette nouvelle variable permet de renouveler le jeu, pour des défis plus simples ou nettement plus compliqués.

Afin de permettre à chaque enseignant d'adapter le challenge en fonction du niveau de sa classe, chacun des 40 défis est entièrement personnalisable (choix des couleurs et des formes). L'application est disponible à la fois pour Windows et Android. Cod'Blocs Studio. Cod'Blocs studio est une création de l'équipe numérique 1er degré du département de la Mayenne.

Cod'Blocs Studio

Il s'agit d'un ensemble d'applications en ligne dont l'objectif est de permettre aux élèves des cycles 2, 3 et 4 d'expérimenter la programmation visuelle. Dans un premier temps, seule l'activité STAMP IT!