Video-Game

TwitterFacebook
Get flash to fully experience Pearltrees
Après avoir été très prise par le lancement du 1 e épisode de Milk ( disponible sur notre dev-blog ), j’ai enfin assez de temps devant moi pour finaliser cet article que j’ai très à cœur ; mon but étant de donner envie aux sceptiques de s’essayer aux VNs anglais en montrant leur qualité, leur diversité, les surprises qu’ils peuvent réserver. Donc n’hésitez pas à faire tourner, c’est fait pour 2012, une année charnière 2012 aura été une année cruciale pour les visual novel en anglais, notamment à travers la sortie de trois jeux importants. Le premier, c’est évidemment Katawa Shoujo , l’un des seuls VNs amateurs anglais élaboré sous RenPy qui fasse le défi de la qualité, en tout cas à ses débuts, en 2009. http://melancolie-otaku.over-blog.com/article-les-visual-novel-anglais-en-2012-plus-rien-ne-sera-comme-avant-115710841.html

Les visual novel anglais en 2012 : plus rien ne sera comme avant - La mélancolie d'une otaku

Skie of Arcadia

Create video game - Créer des jeux video

game designer

Parlez-nous un peu de vous : quel est votre rôle chez Funcom ? Je suis conceptrice principale de jouabilité, ce qui signifie que je dois guider le joueur et m'assurer qu'il s'amuse en profitant du contenu du jeu ! Je conçois et j'intègre des missions ou des combats contre les boss, entre autres. J'ai travaillé sur Age of Conan, Fashion Week Live, et maintenant je m'occupe de The Secret World.

Interview de Tanya Short, Game Designer chez Funcom - The Secret World - TSW JeuxOnline

http://thesecretworld.jeuxonline.info/actualite/38155/interview-tanya-short-game-designer-funcom

GDC Vault

Really important video conferences about game by crayd Dec 2

If you haven’t seen it yet, here’s a link to a very insightful behind-the-scenes material showing all the details and nuances that went into making of the Cyberpunk 2077 debut teaser trailer. City lights, fog, strangers passing by… Watch Mike Pondsmith, the creator of the pen-and-paper RPG Cyberpunk 2020® and learn about his inspirations for creating a dystopian metropolis of Night City. Read more » The long-awaited video for Cyberpunk 2077 has finally arrived! http://www.cyberpunk.net/blog/

Blog

Fatherhood in the Age of Games

http://www.polygon.com/2012/11/14/3591868/fatherhood-in-the-age-of-games What it means to be a dad in the age of games, told by game industry dads themselves For Father's Day, we wanted to share something special: The stories of five fathers, telling us what it's like to be fathers, gamers, and fathers of gamers. Sharing their stories are five game industry dads:
This award honors a title, single-player or multi-player, where an individual assumes the role of one or more characters and develops those characters in terms of abilities, statistics, and/or traits as the game progresses. Gameplay involves exploring, acquiring resources, solving puzzles, and interacting with player or non-player characters in a persistent world. Through the player’s actions, his/her virtual characters’ statistics or traits demonstrably evolve throughout the game. <p style="text-align:right;color:#A8A8A8"></p> http://www.interactive.org/awards/2012_15th_awards.asp?idtab=b_games

15th Annual Interactive Achievement Awards

http://blog.movingblocks.net/blockmania/ Terasology is a game that pays ample tribute to Minecraft in initial look and origin, but stakes out its own niche by adopting the NPC-helper and caretaker feel from such games as Dwarf Fortress and Dungeon Keeper , while striving for added depth and sophistication. Terasology is an open source project started by Benjamin “begla” Glatzel to research procedural terrain generation and efficient rendering techniques in Java using the LWJGL . The engine uses a block-based voxel-like approach as seen in Minecraft. After proving itself as a solid tech demo begla was joined at first by Anton “small-jeeper” Kireev and Rasmus “Cervator” Praestholm and a full-fledged game concept was born. The creators of Terasology are a diverse mix of software developers, game testers, graphic artists, and musicians. Get involved by checking out our Community Portal , our blog Moving Blocks!

Terasology | Moving Blocks!

Google

Open it in the browser to play at this game by crayd Apr 27

Study

http://www.snjv.org/fr/industrie-francaise-jeu-video/elements-cles-sociologie.html

Eléments clés 2011 : sociologie, pratiques, industrie et tendances

Aujourd’hui très grand public, le jeu vidéo a vu sa pratique se développer largement, amenant une population toujours plus nombreuse et variée à s’engager sur un large éventail d’expériences tirant parti des nombreux supports de diffusion qui peuplent notre quotidien : ordinateurs, tablettes, consoles, téléphones mobiles, etc. Le jeu vidéo dépasse désormais les frontières du divertissement. Il permet non seulement de former ou de communiquer mais également de proposer de nouvelles façons d’engager des réflexions collectives ou de faire avancer la recherche. Le secteur crée dans notre pays de très nombreux emplois qualifiés et exporte massivement sa production.
Tablette-interface

Free game

Androïd

http://www.maxoe.com/games/jeux-news/actu-pc/dark-legends-simultanement-sur-telephone-portable-et-sur-ordinateur/

Dark Legends simultanément sur téléphone portable et sur ordinateur | MaXoE

{*style:<b> Spacetime Studios </b>*} en partenariat avec , présente le premier MMO à se lancer mondialement et conjointement sur téléphone portable et sur ordinateur. Le MMO mobile sera disponible exclusivement, pour une période de deux semaines, sur le Google Play pour les appareils Android et sur la boutique en ligne de Chrome pour PC, Mac et Linux. Le lancement commercial de Dark Legends à la fois sur téléphone portable et ordinateur par Spacetime Studios est une grande première dans le secteur et favorise la création d’une expérience de jeu social inégalée. La série des Legends est la seule à proposer dans le monde entier un MMO en 3D permettant aux utilisateurs de jouer ensemble au même jeu sur ordinateur, téléphone portable et tablette tactile.
Innovation

Serious Game

Video Game Development

http://www.elgamificator.com/le-phenomene-du-social-gaming-en-2012-infographie Ajoutez cette infographie à votre page web en collant le code html ci-dessous Dimensions Full Page : 2905*891 <a href="http://www.elgamificator.com/le-phenomene-du-social-gaming-en-2012-infographie" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-5200" title="infographie_jeux_sociaux" src="http://www.elgamificator.com/wp-content/uploads/2012/05/infographie_jeux_sociaux.jpg" alt="" width="891" height="2905" /></a> Dimensions Blog : 1936*594 <a href="http://www.elgamificator.com/le-phenomene-du-social-gaming-en-2012-infographie" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-5200" title="infographie_jeux_sociaux" src="http://www.elgamificator.com/wp-content/uploads/2012/05/infographie_jeux_sociaux.jpg" alt="" width="594" height="1936" /></a>

Le phénomène du Social Gaming en 2012 [infographie] - el Gamificator