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DESING THINKING. Regalos originales para formadores y facilitadores del aprendizaje (edición 2020) - Learning Legendario. Ha vuelto a pasar.

Regalos originales para formadores y facilitadores del aprendizaje (edición 2020) - Learning Legendario

No sabes cómo pero ha vuelto a pasar. Te levantas la mañana de Navidad y te has vuelto a encontrar la maldita corbata de siempre. No te lo explicas. ¡Pero si tú no usas corbata! Tranquilidad. Siguiendo con la lista de regalos originales para formadores y facilitadores del aprendizaje del año pasado (edición 2019) aquí tienes más ideas de regalos útiles si te dedicas a la formación y a la facilitación. Un buen libro sobre cómo facilitar el aprendizaje. Para mí los libros siempre han sido una de las fuentes de aprendizaje e inspiración más importantes.

Mochila ultrafina para portátil. Si eres de los que llevas toda tu oficina en tu ordenador y te gusta viajar ligero, esta mochila ultrafina para portátil puede serte útil. No llega a ser tan fina como las mochilas ultradelgadas «Under-the-Jack» del maestro del marketing online Joan Boluda pero son una buena alternativa. HUB USB-C con salidas HDMI y VGA y mucho más. Miniproyector de bolsillo AUN X3. Libros para mejorar tu salud.

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RUTINAS DE PENSAMIENTO. FAD ODS. Reutilizar. ODS. FICHA DE AUTOCORRECCIÓN de redacciones y escritos -Orientacion Andujar. .

FICHA DE AUTOCORRECCIÓN de redacciones y escritos -Orientacion Andujar

Corregir redacciones es una de las tareas a la que más tiempo dedicamos los profes de lengua, pero… ¿es útil para nuestro alumnado? Personalmente me di cuenta de que no, de que esas redacciones acababan hechas una bolita en la cajonera. Por eso decidí empezar a trabajar con el porfolio y con la ficha de autocorreción de errores ortográficos. . ¿En qué consiste? En esta ficha aparece una leyenda con con letras que hacen referencia a los diferentes errores: O, ortografía; P, puntuación, T, tiempo verbal; etc. ¿Cómo se usa? ¿Por qué usarla? Plantilla correcciones.

DE LA MANZANA...

E. AMBIENTAL. CIUDADANÍA DIGITAL. ROL. ABF. 3D. MERGE CUBE. GA. REC GRATIS. PSICOLOGÍA. MACTIVAS. PROYECTO ETWINNING ERASMUS. Google homenajea con un Doodle a Ángela Ruiz Robles, la precursora del libro electrónico. Ángela Ruiz Robles patentó en 1962 la Enciclopedia Mecánica, un artilugio considerado como el precursor de los libros electrónicos actuales.

Google homenajea con un Doodle a Ángela Ruiz Robles, la precursora del libro electrónico

Google rinde homenaje a la maestra española Ángela Ruiz Robles, inventora del que se considera el precursor del libro electrónico, y le dedica un doodle con motivo del 121º aniversario de su nacimiento. Esta visionaria adelantada a su época se ha convertido en tendencia en Twitter solo unas horas después de que la compañía de Mountain View publicase la ilustración. “En un pueblo recóndito de una España autárquica y sumida en una larga postguerra, una mujer con inquietud y pasión por el conocimiento patentó un artilugio que pretendía ser una suerte de libro mecánico” dicen de ella en Mujeres en la Historia. Ángela Ruiz Robles creó un artefacto que no logró comercializar en su tiempo, pero que décadas después se convertiría en un dispositivo esencial para cualquier lector que se precie. Consejos para comprar un ereader o lector de libros electrónicos. La II Guerra Mundial en Realidad Aumentada – Cuadernos de Heródoto.

Es de sobra conocido el gran impacto de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (NTICs) en nuestra sociedad.

La II Guerra Mundial en Realidad Aumentada – Cuadernos de Heródoto

Es por ello, que la educación se ha visto obligada a una rápida y necesaria adaptación a los nuevos tiempos. En la nueva cultura de la enseñanza y, de manera especial, del aprendizaje debemos los docentes aprovechar toda la potencialidad que tienen estas NTIC y todos los dispositivos que, hoy en día, son indispensables en la vida diaria de nuestro alumnado. El reclamo y el poder de seducción de las NTICs hacia el alumnado debe ser un aliado a la hora de generar estrategias que favorezcan la adquisición de las competencias propias del siglo XXI.

Pero ¿qué es la realidad aumentada? La realidad aumentada se puede entender como la fusión de una visión directa o indirecta de un entorno físico (mundo real), cuyos elementos se combinan con objetos digitales para crear una realidad mixta en tiempo real. Bibliografía Azuma, R. (1997): A Survey of Augmented Reality. Me gusta:

FLIPPED CLASSROOM

FILO. VT3. INCLUSIÓN. PROTECCIÓN DE DATOS. APRENDIZAJE Y SERVICIO. VALORES. SAX. SOSTENIBILIDAD. COOPERATIVO. HERRAMIENTAS. ESCAPE + BR. ABJ Y GAMIFICACIÓN. Bertacivera.