
Culture numérique
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Un jeu-questionnaire original sur les usages et dangers d'internet pour les adolescents.
Des ressources pour enseigner, lettre d'information du CRDP de Franche-Comté: Surfer responsable avec Adonautes
Netcity.org, plate-forme de jeux de prévention des dangers d'internet pour les enfants de 9 à 12 ans
Ensemble, Action Innocence et la Fondation Suisse pour la Protection de l’Enfant ont décidé de lancer une grande campagne nationale de prévention des dangers liés aux nouvelles technologies de l’information et de la communication. Au coeur de cette campagne, un jeu de prévention en ligne afin de toucher les enfants de manière ludique et attractive, et via l’outil lui-même.
Campagne - Netcity.org
Net City : une série de jeux pour les 9-12 ans, pour détecter les dangers de l'Internet
Yoogle!
Yoogle! est un jeu en ligne, miniature du Web 2.0, vous permettant d'en découvrir les coulisses en jouant tour-à-tour le rôle des différents acteurs du marché des données personnelles et de participer aux manoeuvres des uns et des autres. Attaque de lobbies au Parlement européen pour vendre notre vie privée : agissons !Le jeu en ligne Yoogle primé aux Big Brother Awards 2012
Le jeu en ligne Yoogle primé aux Big Brother Awards 2012Droit et EPN, le JEU !
Le dispositif « Droit et EPN, le Jeu ! » a été créé par plusieurs partenaires, tous membres de l’association CRéATIF, afin de répondre à la demande des animateurs multimédia de formation aux aspects juridiques d’Internet.Adonautes, jeu sur les usages d'Internet
Adonautes, jeu sur l’Internet responsable pour les adolescents
Retrouvez résultats, analyses et retours d’expériences du premier "jeu-enquête en ligne" Présentation de l’expérience Sociogeek est un jeu-enquête en ligne visant à mesurer l’impudeur des internautes et à comprendre la façon dont on choisit ses amis sur les sites sociaux.
SocioGeek
Sociogeek : notre exposition en ligne est stratégique
Les premiers résultats de l’étude sociogeek visant à mesurer l’impudeur des internautes et à comprendre la façon dont on choisit ses amis sur les sites sociaux que nous annoncions il y a quelques semaines viennent d’être publiés. L’idée de l’étude lancée par la Fing dans le cadre de son programme “ Identités actives , Faber Novel et Orange Labs était de mesurer, par le biais d’un petit jeu, s’il y avait des différences dans les manières de s’exposer sur le web 2.0. En cherchant à comprendre comment les internautes s’exposent sur le web et comment ils sélectionnent leurs relations sur les sites sociaux, les chercheurs souhaitaient regarder si les différentes formes d’exposition conduisaient à des comportements relationnels spécifiques.Le jeu des photos Note d'exposition Le graphique suivant montre la note moyenne d'exposition, calculée à partir des réponses au jeu des photos, en enlevant les photos famille, vacances et voyages, ordonnées sur une échelle de ridicule et pas de pudeur.

