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Ruleta de Palabras Gamipalabra. pasapalabra. Aitor Barbosa Gon... Flippity.net: Easily Turn Google Spreadsheets into Flashcards and Other Cool Stuff. 20 plataformas para aprender jugando. ¿Cuál eliges? El juego puede convertirse en una herramienta didáctica interesante para que los estudiantes pongan a prueba sus conocimientos y, además, adquieran otros nuevos de un modo entretenido.

20 plataformas para aprender jugando. ¿Cuál eliges?

Os proponemos una selección de 20 plataformas que podemos utilizar para jugar con contenidos de diferentes asignaturas: Matemáticas, Inglés, Música, Ciencias… Socrative: una herramienta online que permite crear cuestionarios de preguntas para pasar a tus alumnos, ofrece una gran versatilidad y devuelve los resultados en un conjunto de formatos muy atractivos visualmente, y sencillos de entender y seguir.

Una herramienta muy interesante para la comunidad educativa, y en especial para el profesorado, que permite obtener las calificaciones al instante para tener una visión del estado y los conocimientos del aula al completo. Plickers. High Quality, Easy to Use, Free Support. Caricaturas infantiles y avatares - fotos perfil - Pocoyizate.

Es muy sencillo crear avatares de Pocoyó con Pocoyize.

Caricaturas infantiles y avatares - fotos perfil - Pocoyizate

Podréis usarlos como caricaturas infantiles en las redes sociales. Si estáis cansados de usar las mismas caricaturas infantiles y fotos de perfil en las redes sociales, ahora podréis innovar. Utilizando los avatares de Pocoyó seréis la envidia de vuestros amigos y de todo el que visite vuestro perfil. Crear los avatares de Pocoyó es muy sencillo con el creador de avatares de Pocoyize. En primer lugar, deberéis seleccionar con el ratón el tipo de peinado de vuestro personaje y el estilo de cara.

A continuación podréis elegir que ropa queréis que vistan vuestros avatares. Una vez que tengáis creados los avatares y personajes de Pocoyó, podréis guardarlos utilizando el botón de ok. Si además, os gustan mucho vuestros personajes podréis conseguirlos en formato de pequeños muñecos e incluso plasmarlos en camisetas, gorras, tazas y otros artículos. Generador de códigos QR diseños - Gratuito. Plickers - Clickers, Simplified. Kahoot! : aprendizaje basado en el juego.

Kahoot!

Kahoot! : aprendizaje basado en el juego

: Un gran aprendizaje comienza formulando grandes preguntas Hace unos días descubrí una de esas aplicaciones que pueden llegar a ser de gran ayuda en el cambio de metodologías en el aula. Se trata de Kahoot! , un sistema de respuesta basada en el juego, con el que se obtiene feedback de nuestros alumnos en tiempo real. Utilizando kahoot. Socrative: Cómo hacer una encuesta rápida a la clase usando tabletas u el ordenador. Actividades de léxico con imágenes. ImageQuiz. Los 10 mejores videojuegos educativos. Actualmente, a nadie le puede sorprender el uso de “videojuegos” y “educativos” en la misma frase y ya cada vez son más frecuentes las propuestas basadas directa o indirectamente en estos productos de ocio digital.

Los 10 mejores videojuegos educativos

Numerosos estudios recogen el hecho de que, utilizados según criterios pedagógicos, los videojuegos pueden aportar interesantes beneficios al mundo educativo, que permiten complementar (y en ocasiones, incluso substituir) recursos de carácter más “tradicional”. Desde el punto de vista práctico, podemos elegir un videojuego que en sus concepción no fue diseñado con un claro objetivo educativo y adaptar nuestra propuesta didáctica para hacer uso de él, o bien elegir un videojuego pensado específicamente para ser usado como herramienta educativa, teniendo en cuenta las necesidades de sus destinatarios y ofreciendo una propuesta didáctica completa (contenidos, objetivos didácticos, seguimiento del progreso de los estudiantes e incluso una guía didáctica para su uso en el aula).

Gamificación como método de enseñanza: Classcraft. Aprender idiomas jugando. Más de 100 recursos sobre game learning (g-learning) Academic Learning Coach - 40 sites for educational games. Profesor 3.0: Socrative y testmoz herramientas gratuitas para la evaluación formativa en tiempo real durante las clases. Hoy es un día de suerte para los profesores que desde hace años usamos las cuestiones de elección entre múltiples respuestas (multiple choice question, MCQ) para realizar evaluación formativa en nuestras clases universitarias.

Profesor 3.0: Socrative y testmoz herramientas gratuitas para la evaluación formativa en tiempo real durante las clases.

Los que empleamos las técnicas Team based learning y peer teaching al no poder permitirnos el comprar 100 clickers nos veíamos obligados a usar en lugar de los carísimos clickers, las económicas tarjetas de respuesta con letras gigantes impresas en colores. Cuando al fin Zapatero reconoció la crisis, incluso a los iluminados que teníamos clickers en España, se nos acabó el dinero para comprar pilas.

Tuvimos que volver a las tarjetas de respuesta de papel y con los recortes de Rajoy ya no pudimos comprar toner de color para imprimir tarjetas de colores y tuvimos que imprimir nuestras tarjetas de respuesta en blanco y negro. Webs y apps ofrecen recompensas a sus usuarios por tareas. Lunes, 6 de abril del 2015 Si usted va al gimnasio o pierde peso y además lo pone en Facebook o Twitter, tiene descuentos en tiendas.

Webs y apps ofrecen recompensas a sus usuarios por tareas

Si dona sangre, recicla sus envases, usa la bicicleta o va andando a trabajar, más de lo mismo. Classcraft. ClassTools.net: Create interactive flash tools / games for education. ClassBadges. Lego entra en el currículo. Las construcciones de Lego, un juguete que fascina a padres e hijos desde hace 40 años, va camino de convertirse en algo más en un aula.

Lego entra en el currículo

Ha pasado a ser una herramienta educativa con usos múltiples no solo en las clases de Tecnología, sino en las de Humanidades o Matemáticas. Apps que utilizan la gamificación como estrategia didáctica. No es para extrañar a nadie que cuando se utilizan palabras como "juego", "diversión", "misión", "puntos" o "ganador", en el contexto de cualquier actividad escolar, la actitud y disposición de los alumnos hacia la misma sea mucho más favorable que si se utilizan otras como "tarea", "deber", "evaluación", "trabajo" o similares.

Apps que utilizan la gamificación como estrategia didáctica

Además de que esto es obvio por la edad de los estudiantes, en estos tiempos lo es aún más debido a la altísima penetración que la cultura de los videojuegos ha tenido en la vida cotidiana de niños y adultos. En otro artículo definíamos los que significa el concepto de gamificación y trazábamos un panorama de las oportunidades que ofrece aplicado a los procesos de enseñanza y aprendizaje tanto dentro como fuera del aula. Zondle. Es una plataforma web dirigida a profesores para impartir clase a los niños pequeños mediante el uso de juegos y el aprendizaje personalizado.

AlphaTots. Body and Brain Connection. DragonBox Algebra. Feel Electric! KnowRe. Kahoot! : aprendizaje basado en el juego. Kahoot!

Kahoot! : aprendizaje basado en el juego

: Un gran aprendizaje comienza formulando grandes preguntas.