
Protection des données personnelles et assistance | éduscol | Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse - Direction générale de l'enseignement scolaire Culture numérique Le référentiel CNIL de formation des élèves à la protection des données personnelles, initié par la CNIL, a été adopté au plan international par l'ensemble des autorités de protection des données en octobre 2016. Il a vocation à être utilisé dans le cadre des programmes scolaires, quelle que soit la discipline enseignée. L'infographie « 10 principes clés pour protéger les données de vos élèves » (proposée sur le site éducation.gouv) a pour ambition d'aider les enseignants à utiliser le numérique dans leur pédagogie en s'assurant que les données personnelles de leurs élèves sont bien protégées. Les délégués à la protection des données (DPD) Les délégués à la protection des données (DPD) veillent au respect du cadre légal concernant la protection des données au sein d'une organisation. En savoir plus et télécharger les coordonnées des délégués à la protection des données par académie sur le site éducation.gouv. Liens vers les sites d'assistance et de signalement Pour en parler
Un parcours ELEA pour sensibiliser vos élèves Des questions importantes Hé Madame, c’est quoi les données personnelles ? Éduquer nos élèves à être des e-citoyens avertis est important à l’ère du numérique. Les former et les sensibiliser à la protection de leurs données personnelles est encore plus important lorsqu’on enseigne dans un établissement où les élèves ont été équipés de matériels qui leur permettent de surfer sur le net. Cette formation, cette sensibilisation, cette éducation, n’est pas toujours simple à mettre en œuvre en classe. Quelle(s) discipline(s) ? La e-éducation [1] est alors un levier fort pour aborder ces sujets. Un parcours à la hauteur des enjeux Voici un exemple avec le parcours Éléa "Protège tes données" Ce parcours a été conçu à l’aide des ressources de la page Éduscol dédiée au référentiel CNIL de formation des élèves à la protection des données personnelles. À la fin du parcours, lorsque les ressources ont été consultées et les activités réalisées, l’élève reçoit un badge "e-citoyen averti". e-badge
Flourish. Un outil de datavisualisation et de narration avec des données Dernière mise à jour le 11 février 2022 Flourish est un formidable outil de datavisualisation. Il est assez facile à prendre en main et il est gratuit. Contrairement à certains outils complexes destinés aux professionnels des données, Flourish est suffisamment simple pour être utilisé par n’importe qui…ou presque. Il est également suffisamment puissant pour être utilisé dans le cadre de projets plus ambitieux. Flourish est fourni avec un large choix de modèles afin que vous puissiez créer un visuel de données interactif de qualité à intégrer sur un site ou à utiliser dans une présentation. Une mise à jour importante au mois de janvier 2022, l’outil Flourish a été acquis par la plateforme Canva que l’on ne présente plus. Transformez facilement vos données en graphiques, cartes et récits interactifs impressionnants. Il y a les modèles classiques de ce type mais il ya également des modèles beaucoup plus originaux qui vont accrocher l’oeil et l’attention de votre lecteur.
Cadre de référence des compétences numériques Le premier domaine de compétences numériques s'appelle "information et données". Il recouvre trois compétences : mener une recherche et une veille d'information ; gérer des données ; traiter des données. Le deuxième domaine de compétences numériques s'appelle "communication et collaboration". Il recouvre quatre compétences : interargir ; partager et publier ; collaborer ; s'insérer dans le monde numérique. Le troisième domaine de compétences numériques s'appelle "Création de contenus". Il recouvre quatre compétences : développer des documents textuels, développer des documents multimédias, adapter les documents à leur finalité, programmer. Le quatrième domaine de compétences numériques s'appelle "protection et sécurité". Le cinquième domaine de compétences numériques s'appelle "environnement numérique".
Le jeu de l'oral - Délégation académique au numérique éducatif Article co-écrit avec Olivier Achtouk, Inspecteur d’académie et Inspecteur pédagogique régional de lettres Créé durant l’été 2020, le jeu de l’oral est un jeu de cartes numérique gratuit, modulable, souple et créatif à destination des élèves, des enseignants et des formateurs. Il a été pensé pour accompagner ces différents acteurs dans la construction progressive des compétences et des connaissances nécessaires à la production d’un oral de maturité, comme le grand oral du baccalauréat ou encore la présentation du chef d’œuvre pour la voie professionnelle. Depuis, il ne cesse de s’enrichir de nouvelles cartes. 1- Des cartes à collectionner (cliquer ici pour dévoiler ou masquer le contenu) Organisé en 8 familles de cartes, ce jeu peut être utilisé à tous les niveaux pour pratiquer l’oral tout au long de la scolarité. Les cartes "corps", "respiration" et "voix" bâtissent les fondations d’un oral assuré et engagent un travail régulier. 4- Comment utiliser le jeu de l’oral ?
Conformité RGPD et éducation - Métiers de l'Alimentation Présentation Le règlement général sur la protection des données -RGPD- encadre le traitement des données à caractère personnel sur le territoire de l’Union européenne. Le contexte juridique s’adapte pour suivre les évolutions des technologies et de nos sociétés (usages accrus du numérique, développement du commerce en ligne…). Ce nouveau règlement européen s’inscrit dans la continuité de la Loi française Informatique et Libertés de 1978 et renforce le contrôle par les citoyens de l’utilisation qui peut être faite des données les concernant. Il harmonise les règles en Europe en offrant un cadre juridique unique aux professionnels. Tout organisme quels que soient sa taille, son pays d’implantation et son activité, peut être concerné. Source pour lire la suite et comprendre ce qu’est le RGPD : CNIL - Commission nationale de l’informatique et des libertés de France Autorisé ou pas ? Attention : il s’agit bien d’applications que des enseignants souhaitent faire utiliser à leurs élèves. Genial’ly
Formation CADRES : RGPD Généralités et Étude de cas Présentation de la formation Le dispositif « RGPD Généralités et Étude de cas » s’adresse aux cadres qui souhaitent approfondir leurs connaissances dans le domaine de la réglementation concernant la protection des données à caractère personnel afin d’impulser une dynamique auprès des équipes de leur établissement. Le chef d’établissement en tant que responsable des traitements de données se doit de connaitre le cadre d’application du règlement et s’assurer auprès des enseignants et tous les acteurs de l’établissement que celui-ci s’applique. Contenu et déroulé de la formation Cette formation, en s’appuyant sur la mallette d’accompagnement des chefs d’établissement permet en un module composé de deux temps (classes virtuelles de 2 heures) d’aborder les aspects théoriques et des études de cas afin de confronter les cadres à des situations concrètes. Compétences travaillées Compétences professionnelles des métiers du professorat et de l’éducation CC9. Compétences numériques PIX
Une page dédiée à la médiation scientifique autour d’activités débranchées Marie Duflot Kremer propose des conseils qu’elle donnerait à quelqu’un-e qui débute en médiation scientifique, le tout à travers des activités débranchées pour appréhender la pensée informatique. Ci-dessous, les dossiers qui sont proposés comportant pour chacun les notions abordées, le public, le matériel, le principe, les extensions, des liens mais également des photos qui illustrent l’activité présentée. Algorithmique Le jeu du robot… ou comment, avec un grand drap ou une craie pour dessiner au sol, on peut programmer sans ordinateur dès la maternelle.Le jeu de Nim… appelé aussi le jeu des allumettes, c’est une bonne première activité sur les algorithmes… pour ceux qui ne le connaissent pas encore !! Données / traitement de l’information Machines et composants Vérification Divers Un Escape Game informatique… ou comment trois étudiantes de master abordent des concepts informatiques poussés auprès d’élèves de fin de collège
Kit pédagogique du citoyen numérique : retrouvez toutes les ressources Les thèmes du kit pédagogique Comment supprimer une photo sur un réseau social ? À quel âge mon enfant peut-il regarder un écran ? Comment distinguer l’offre légale de biens culturels des sites illicites ? Quels sont les droits des internautes ? Quel rôle jouent les médias face aux enjeux d’égalité ? La liberté d’expression connait-elle des limites ? Pour répondre à ces questions, les ressources du kit pédagogique permettent d’explorer chaque grand thème de la vie numérique : les droits sur Internet ;la protection de la vie privée en ligne ;le respect de la création ;l’utilisation raisonnée et citoyenne des écrans. Certaines ressources sont dédiées aux parents, d’autres sont plus adaptées aux professionnels de la formation (enseignants, éducateurs, personnels éducatifs, etc.). Pour les parents : les ressources pour apprendre la citoyenneté numérique à vos enfants Tout savoir sur les droits sur Internet Pour les 6-11 ans, le module vidéo « Monde numérique : quels droits ? Qui a contribué à ce kit ?
Le rôle majeur du sentiment de compétence dans la réussite scolaire | UQAM Le sentiment de compétence joue un rôle majeur dans la réussite scolaire, révèle une étude. Photo: iStock Pour certains enfants, tout est facile. Ils connaissent leurs forces et ils réussissent bien à l'école. D'autres savent qu'ils ont des difficultés et ils travaillent fort pour les surmonter. Après avoir partagé à la télévision son étonnement d'avoir découvert que des enfants qui se surévaluent réussissent à mieux performer, Thérèse Bouffard a reçu des centaines de courriels d'adultes en colère! Éberluée par cette réaction aux relents judéo-chrétiens, elle a voulu sonder les parents et les enseignants de son échantillon. Pour en être absolument certaine, elle a analysé de nouveau son échantillon en mettant côte à côte les mesures d'habiletés mentales, le sentiment de compétence et les résultats scolaires des enfants en français et en mathématiques. L'illusion d'incompétence Thérèse Bouffard a évalué le sentiment de compétence de chaque enfant ainsi que leur potentiel intellectuel.
Kit pédagogique du citoyen numérique : retrouvez toutes les ressources Les thèmes du kit pédagogique Comment supprimer une photo sur un réseau social ? À quel âge mon enfant peut-il regarder un écran ? Comment distinguer l’offre légale de biens culturels des sites illicites ? Pour répondre à ces questions, les ressources du kit pédagogique permettent d’explorer chaque grand thème de la vie numérique : les droits sur internet ; la protection de la vie privée en ligne ; le respect de la création ; l'utilisation raisonnée et citoyenne des écrans. Certaines ressources sont dédiées aux parents, d’autres sont plus adaptées aux professionnels de la formation (enseignants, éducateurs, personnels éducatifs, etc.). Pour les parents : les ressources pour apprendre la citoyenneté numérique à vos enfants Tout savoir sur les droits sur Internet Pour mieux comprendre leurs droits et responsabilités dans l’environnement numérique, les enfants et les jeunes peuvent consulter : Pour les 6-11 ans, le module vidéo « Monde numérique : quels droits ? Qui a participé à ce kit ?
Age of data: the Card Game - Data Privacy - /e/OS community Introducing Age of Data: the Card Game! a unique and fun card game about personal data collection. Imagine your phone going ‘TADA!’ every time it sends out your !DATA without you knowing We want people to be aware of personal data collection practices in commercial mobile operating systems and applications. “Age of Data: the Card Game” will teach anyone, from 7 to 77 and even more, the basics of personal data challenges, and how anyone can reduce its exposure to microtargeting and personal data collection. “Age of Data: the Card Game” is available now as a beta version, that anyone can download for free (CC BY-NC-SA 4.0 licensed print and cut, to start plays with friends and families. In return, we expect your feedback in this thread. We will use this feedback to improve the game in its final version, that will be available for free download and also “ready to use” at production and handling costs. Download now! English language version