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Trop jeunes pour prendre des risques

Fiches - Infos de base - de la CNIL. Wikipédia, pourquoi? - Question de bon sens. Activités sur la recherche Internet. Recherche Google : Trucs et Astuces à retenir [infographie] Voici une super infographie à retenir et à ajouter à vos favoris au plus vite.

Recherche Google : Trucs et Astuces à retenir [infographie]

Elle résume les trucs à connaître pour effectuer des recherches avancées sur Google. Elle peut s’avérer particulièrement utile aux étudiants, journalistes, veilleurs, référenceurs et même à monsieur et madame tout le monde. Natuellement c’est niveau basique, mais il y a l’essentiel. Par exemple : rechercher un terme exact sur un site en particulier, avec des mots clés reliés, en enlevant un terme, et en recherchant de telle date à telle date. Pas mal, non ? Aussi si vous ne le saviez pas, les trucs peuvent s’appliquer également à Google Images. Et il y a quelques astuces supplémentaires d’ordre général qui peuvent s’avérer pratiques : CTRL+L pour sélectionner l’URL qui se trouve dans la barre d’adresse du navigateur même si le curseur de votre souris n’y est pas (pas juste sur Google mais sur n’importe quel site).

Via. Le coin des juniors. Les incollables. Compléments. Passe ton permis web - Quizz AFA. Net ecoute 0800 200 000 - Si c'est pas net, on t'écoute. Les CyberAventures d'Alex & Alex. Matmonblog. Le grand jour est arrivé ! Tu vas avoir ton blog… Un site internet bien à toi dans lequel tu pourras publier textes, photos persos et musique. Chic. Tes potes seront impatients de venir au rendez-vous que tu vas leur fixer. Mais attention… fais malgré tout preuve d’une certaine prudence. Le jeu en ligne que tu vas découvrir ici est une simulation . Pourquoi ne proposerais-tu pas ce jeu à ton prof ou à tes amis ? La campagne Safer internet mise en place par le CRIOC sensibilise les jeunes à une meilleure utilisation d'internet et des technologies mobiles de communication.

Le concept développé ici rejoint l’usage grandissant que font les jeunes des « Blogs ». Journaux Play Bac en ligne. Journaux Play Bac en ligne. Mauvais Plan - une vidéo Amis et Famille. Derrière la porte... Le film interactif netecoute.fr. Safer Internet Day. Vos traces. Signature. Tester la résistance d’un mot de passe. Qui suis-je sur Internet? Du bon usage des réseaux sociaux à l'us. Memotice_identite_numerique.pdf.

Sur internet. LACNIL's Channel. 12-16-ans-Vidéos. Bientôt des lunettes pour tout savoir des gens que vous croisez ? Lorsque l'on voit à quelle vitesse l'évolution technologique balaye des siècles de protection de la vie privée de millions de citoyens, on ne peut s'empêcher de mesurer à quel point le gouvernement est à mille lieux des priorités qui devraient être les siennes lorsqu'il accorde à la CNIL un budget à peine supérieur à celui de l'Hadopi...

Bientôt des lunettes pour tout savoir des gens que vous croisez ?

En voici encore un exemple, avec les travaux à la fois très excitants et effrayants de chercheurs de l'Université d'Aalto, en Finlande. Les étudiants de cette toute récente Université - née en 2010 de la fusion de l'Ecole d'Economie, l'Université des Technologie, et l'Université des Arts et du Design d'Helsinki -, travaillent sur un projet baptisé UI-ART, de réalité augmentée. Le but est de fournir à l'utilisateur des informations pertinentes sur son environnement, par un système automatisé de reconnaissance des objets qui l'entourent, et de récupération des données à afficher.

2025 ex machina. Le contexte Le programme de Serious Game 2025 ex machina est une production Tralalere réalisée avec le soutien de la Commission européenne et la participation du CNC, dans le cadre du programme Internet Sans Crainte / Safer Internet Program.

2025 ex machina

Il est diffusé par Curiosphère.tv (France 5). L'épisode sur les réseaux sociaux a été parrainé par la CNIL. Pourquoi un Serious Game ? Si les adolescents possèdent en moyenne un bon niveau de connaissance technique, il apparaît qu’ils ont aussi de réelles lacunes dans l’appréciation des conséquences réelles de leurs pratiques virtuelles, en particulier sur le long terme, et sont peu réceptifs aux enseignements classiques en matière de citoyenneté.

Les récentes études, notamment l’étude de l’European Schoolnet dévoilée le 5 mai 2009 au Conseil de l’Europe, soulignent le potentiel des Serious Games dans l’apprentissage de tels sujets auprès des adolescents. Ce Serious Game permet de couvrir les domaines 2, 4 et 5 du B2i pour les collèges et les lycées. Www.2025exmachina.net. Bases du Réseau < Internet < Rubriques. Trucs et astuces Web < Internet < Rubriques. Outils et Techniques < Internet < Rubriques. Histoire de l'Internet < Internet < Rubriques. CYBERBASE.