ARG - Réalité Alternée

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Intel lance Discovered premier film immersif avec la Kinect. Intel lance «Discovered» un film en réalité augmentée, créé en collaboration avec les équipes de Xbox, qui permet notamment de jouer les héros avec Chris Evans.

Intel lance Discovered premier film immersif avec la Kinect

Microsoft est incontestablement l’un des acteurs de la sphère technologique dont nous avons le plus parlé ces dernières semaines. Avec plus de 1,5 milliard de dollars investit en marketing et une génération de terminaux propulsés par un OS flambant neuf, la firme de Redmond semble confiante pour la suite.

Transmedia

Dave Szulborski. This Is Not A Game: A Guide to Alternate Reality Gaming: Dave Szulborski: 9781411625952: Amazon.com. Miss TrollMedia. Paris, le 25 juin 2012 Chers lecteurs, Cela fait déjà 1 mois que Henry Jenkins, ce fameux, fameux théoricien des médias est venu précher la bonne parole transmédia au Centre Pompidou.

Miss TrollMedia

Cela fait donc déjà 1 mois mes amis que je vous mets au défi... et que nombre d’entre vous me taquinent et cherchent à reconstituer mon adresse postale. Jeu en réalité alternée. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Jeu en réalité alternée

Le jeu en réalité alternée est la traduction d’Alternate Reality Game (ARG) qui est terme anglo-saxon. C’est un « jeu multimédia » qui a pour but d’entretenir un flou entre réalité et jeu. Très proche du jeu vidéo, le genre est peu connu du public français. Unfiction.com. The 5 Most Insane Alternate Reality Games. Blast Theory. The Rabbit Hole. I Love Bees. I Love Bees. The Beast (game) Sean Stewart . Beyond the Fourth Wall.

Mouth Taped Shut. ... WHAT IS HIDDEN IN SNOW ... 360 Alterned Reality Experience. Why So Serious. Why so serious : ARG. Jane McGonigal. Superstruct. SuperBetter. This Might Be a Game. Jane McGonigal: Gaming can make a better world. Gameful. Find the Future at NYPL: The Game. The Go Game. Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World (9781594202858): Jane McGonigal. LIVE - Jane McGonigal : son intervention aux rencontres RSLN. (photo : Jane McGonigal par Bernard Lachaud.)

LIVE - Jane McGonigal : son intervention aux rencontres RSLN

Les jeux vidéo peuvent nous rendre meilleurs et ainsi contribuer à changer le monde. Ce postulat, Jane McGonigal en a fait son credo et arpente les salles de conférences du monde entier pour en convaincre les autres. Invitée de la première Rencontre RSLN de l’année, elle a fait sensation vendredi, au Campus Microsoft France. Jane McGonigal @ Rencontres RSLN. This is not a Game - PDF. Omnsh.org : l'Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines :.

Fais Moi Jouer ! Cross Video Days. UbiQ Paris. Les ARG et le cinéma. Daybreak2012.com. Web Television Observer. Y'a pas que les jeux vidéo dans la vie ! Vous êtes nombreux (et je vous en remercie c’est sympa) à regretter que, depuis quelques mois, mes publications se fassent rares sur ce blog.

Y'a pas que les jeux vidéo dans la vie !

La vie d’un game designer est faite de cycles. Il y a des périodes pour la réflexion, l’échange et les recherches, et puis il y a les périodes de production qui laissent beaucoup moins de temps à la prise de parole. C’est le cas pour moi. Depuis plus 2 ans, je suis engagé à plein temps dans la production d’un nouveau projet de jeu / fiction transmédia intitulé Alt-Minds.

Alt-Minds. Assassin's Creed IV : des interactions avec les smartphones et tablettes ? C'est à l'occasion d'un petit entretien avec Jean Guesdon, Directeur Créatif sur Assassin's Creed IV : Black Flag, que nous avons pu approfondir certains des éléments dévoilés lors de notre premier contact avec le jeu...

Assassin's Creed IV : des interactions avec les smartphones et tablettes ?

On commence donc avec quelques détails sur la méta-histoire, un sujet qui intrigue encore nombre de fans ! Comme vous le savez, tout du moins si vous avez bien lu notre grand article récap' (Tout ce qu'il faut savoir sur Assassin's Creed IV), la méta-histoire suivra son cours dans ACIV, mais de manière totalement différente. We are Next-Generation Storytellers.