jeux de gestion d'entreprise

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collecte de jeux divers sur les indicateurs de performance de toute organisation... mamye Apr 4

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Centre de Ressources Comptabilité et Finance (CRCF) - Economie et Gestion - BTS CGO, DCG, DSCG

Pour des tests, apprentissages, démonstrations en classe... un serveur Cegid (version 2008 édition 2) est accessible à distance sur une machine du CRCF. Bien lire le fichier CegidWebCrcfv2.1.zip qui donne toutes les indications pour les accès (c'est rapide et très simple !). Pour l'instant, sont disponibles les dossiers suivants (les liens conduisent sur le cas pédagogique de l'auteur) : http://crcf.ac-grenoble.fr/index.php?tg=articles&idx=More&topics=12&article=693
L'entrepreneurait est tentant, mais on ne sait pas toujours comment s'y prendre. Comment créer une entreprise ? Quelles sont les tâches qui permettront de la faire fonctionner ? Le Rectorat de l’Académie de Poitiers (la DAFPIC), l'université de Poitiers (CEPE) et OUAT Entertainment ont proposé aux utilisateurs de Facebook, au début de 2012, un nouveau serious game sur le sujet. Kompany place les joueurs dans la peau d’un PDG d’une jeune entreprise qui fabrique un bien. Il faudra alors mettre en place différents départements (commercial, fabrication, distribution, juridique, etc.), engager du personnel, faire appel à des fournisseurs, traiter des commandes à temps, emprunter dans des institutions financières, etc. http://cursus.edu/institutions-formations-ressources/formation/18109/kompany-jeu-qui-nous-met-aux/

Kompany, le jeu qui nous met aux commandes d'une entreprise

Kompany

http://www.kompanygame.com/site-fr.htm Concept Kompany est un jeu de découverte de l'entreprise, dans lequel le joueur crée et développe sa propre société. Ce jeu ludique et pédagogique est accessible via Facebook. Le joueur peut ainsi se comparer à ses amis mais aussi coopérer avec eux ! Le jeu est doté d'un système de missions, qui guident le joueur tout au long de l'expérience de jeu, et lui permettent d'apprendre les notions du monde des affaires.
http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/selection/dix-serious-games-marketing-originaux/america-s-army-le-jeu-comme-levier-de-recrutement.shtml "America's Army" est l'un des premiers serious games marketing . Créé pour le compte de l'armée américaine en 2000, A travers ce jeu de simulation militaire, l'armée cherche à inciter les jeunes à découvrir la réalité des opérations militaires et à valoriser son image . Très réaliste et digne des jeux vendus dans le commerce, "America's Army" se distingue de la plupart des jeux de tir à la premières personne (FPS). A ce jour, il compte près de 10 millions de membres . Jeu America's Army <p style="text-align:right;color:#A8A8A8"></p>

"America's Army" : le jeu comme levier de recrutement - 10 serious games marketing originaux

http://www.itc-conseil.com/wordpress/solutions-formation/serious-game/

Business game - Serious game

Serious Game Halte aux formations classiques ! Que ce soit lors de séminaire de rentrée, conventions, cursus de formation, etc.. les populations opérationnelles ont largement consommé de la formation et les plus expérimentés sont désormais lassés d’aller en formation… Les Business Game ITC répondent aux problématiques suivantes : Comment perfectionner mes populations commerciales sur des fondamentaux ? Comment motiver les employés ayant suivi l’ensemble des parcours de formation à venir en salle pour se perfectionner ?
articles

http://seriousgames.lip6.fr/site/spip.php?page=facettes

Les 6 facettes du jeu sérieux - [Serious Games @ Lip6]

Ordre du jour prévisionnel 1) 1er exposé Sébastien Iksal, LIUM (Laboratoire d’Informatique de l’Université du Maine), IUT de Laval - Département SRC

Création d'entreprise - ccip

Venez suivre notre module de formation en ligne animé par nos deux avatars "Cécile et Damien", pour tout savoir sur les étapes à respecter pour réussir votre création d'entreprise . Vous pourrez, à la carte, sélectionner les thématiques qui vous intéressent et tester vos connaissances tout au long du programme. Mode d'emploi : Pour accéder à ce programme en ligne, vous devez au préalable créer votre compte et vous connecter à votre espace personnel pour télécharger le module. Attention : cette animation a été développée au format Flash et suppose que votre ordinateur dispose d'un lecteur flash. Si tel n'est pas le cas, vous pouvez télécharger cet outil gratuitement sur Internet. http://www.entreprises.cci-paris-idf.fr/web/creation/formation-en-ligne-creation-d-entreprise

Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux

Par Rémi Sussan le 28/01/10 | 13 commentaires | 9,963 lectures | Impression Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l’ “appel à projets” du ministère de l’Economie numérique lancé sur le sujet . http://www.internetactu.net/2010/01/28/soyons-serieux-jouons-15-prendre-le-jeu-au-serieux/
http://www.internetactu.net/2010/03/01/soyons-serieux-jouons-35-le-jeu-catalyseur-de-lintelligence-collective/

Soyons sérieux, jouons ! (3/5): Le jeu catalyseur de l’intelligence collective

Par Rémi Sussan le 01/03/10 | 6 commentaires | 4,242 lectures | Impression C’est l’un des principes émis par Jordan Weisman sur la création des Augmented Reality Games (ARG) : le jeu doit être coopératif et collectif.
Par Rémi Sussan le 11/03/10 | 16 commentaires | 6,190 lectures | Impression Dans son roman de 1959, Le temps désarticulé , l’auteur de science-fiction Philip K. Dick nous entraine dans une petite ville américaine des plus typiques.

Soyons sérieux, jouons ! (4/5) : Le jeu est le futur du travail

http://www.internetactu.net/2010/03/11/soyons-serieux-jouons-45-le-jeu-est-le-futur-du-travail/

Soyons sérieux, jouons! (5/5) : Le jeu est l’arme de la subversion

Par Rémi Sussan le 30/03/10 | 14 commentaires | 3,578 lectures | Impression
Créée en 2006, la Renault Academy est l'entité du groupe Renault chargée de créer des formations métiers et techniques qui peuvent être ensuite adaptées dans les différents pays du monde où le groupe est présent. Son objectif : mettre au point des modules de formation en présentiel, distanciel et également en e-learning. Après trois ans d'existence, la Renault Academy a souhaité identifier les forces et faiblesses de son offre de formation par une évaluation des collaborateurs suivant les formations proposées. "Le serious game présentait toutes les caractéristiques recherchées en termes d'immersion et d'attractivité" (Gil Simoncini - responsable formation métiers du commerce chez Renault) "On s'est rendu compte que les modules proposés plaisaient moyennement, qu'il y a avait un déficit de motivation à suivre les formations sans compter un manque d'interactivité qui a pu être reproché", note Gil Simoncini, responsable formation métiers du commerce chez Renault.

Comment le serious game aide Renault à vendre des voitures - Serious games en entreprise - Journal du Net Solutions

Ma cyber auto-entreprise

Merci à chacun(e) d'améliorer et contribuer à enrichir ce pearltree qui a pour objectif d'aborder la vie des organisations, le management des ressources (dont les ressources humaines), la gestion, le pilotage , la prise de décisions et leurs conséquences commerciales, financières, etc.
Les jeux gratuits et l'aspect ludique sont à évaluer.... by mamye Jul 5