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Sciencesphysiques

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Gwenael Cassel

Professeur de Sciences Physiques, classe inversée. - Sur Twitter : @DesSciencesPhys - Sur Facebook :

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Ecole inclusive

Cognitive Surplus: Science Meets Design. Tirage au sort dans des groupes - un lanceur de dés en ligne. Saisir le type de jet de dés souhaité dans la zone "Dés à lancer", comme "3d6+5" ou "2d10 - 2D6 -4".

Tirage au sort dans des groupes - un lanceur de dés en ligne

Utiliser H et L pour ajouter ou ignorer les dés max (H) ou min (L) comme dans "4D6-L" ou "4D6-2L+H". Utiliser R pour rejouer les as comme dans "4d6R". Utiliser E pour rajouter un dé quand le dé atteint son max, comme dans "4d10E". ClassTools.net. Alain Bernard. Physique Mathématique, Relativité Restreinte. Accueil. Générateur de feuilles. 47 idées, mécanismes et éléments de gamification. Traduction de l’article 47 Gamification elements, mechanics and ideas du blog Gamified.uk.

47 idées, mécanismes et éléments de gamification

Andrzej Marczewski y énumère une liste – non-exhaustive, prévient-il – de mécanismes de gamification classés en plusieurs catégories, notamment en fonction de sa propre catégorisation de types d’utilisateurs (dont vous aurez ici une courte définition à chaque fois). Général. Annotation collaborative : Hypothesis. Ecriture collaborative : P o m D o c. Outils numériques pour projets d'élèves. Une mine d'or !!! Préserver les données personnelles des élèves  J'ai arrêté la trace écrite, c'est grave docteur ? La trace écrite.

J'ai arrêté la trace écrite, c'est grave docteur ?

Trois mots qui nous ont mené la vie dure. Un passage obligé, une routine, un pensum. Ma hAPPy classe. 20 Idées pour Favoriser la Créativité en Classe - Fusion Yearbooks. Voici ce que cela donne en français : Devoir « Antarctique » : Votre histoireL’exercice consiste à écrire et publier un livre sur le thème de l’Antarctique.

20 Idées pour Favoriser la Créativité en Classe - Fusion Yearbooks

Vous avez le choix du style : Récit, livre d’images, livre jeunesse, témoignage, biographie, autobiographie. Vous disposerez de deux séances de travaux par semaine, le lundi et le jeudi. Les données du LHC en open source avec visualiseur dans le navigateur. 10 conseils pour monter un projet « Tablettes » dans votre établissement. La rentrée se profile à l’horizon.

10 conseils pour monter un projet « Tablettes » dans votre établissement

Il est temps de se mettre en quête du lieu où l’on a rangé son cartable et ses bonnes résolutions pour l’année 2013-2014. Voici, pour vous aider, dix arguments pour monter un dossier de subventions pour des tablettes. Et oui, surprenant aux premiers abords, mais faites le calcul des coûts sur 4 ans pour le lancement de postes informatiques. Ce qui coûte cher ne sont pas les machines, mais l’environnement nécessaire pour accueillir ces ordinateurs (prises électriques, réseau, mobilier, salle et le coût humain de la maintenance…). Les prix des tablettes, même si encore actuellement élevé pour des tablettes de qualité, sont en perpétuelle évolution, et sont plus compétitifs face aux ordinateurs fixes. Des idées pour valoriser les élèves faibles.

Des enseignants du Collège Sainte-Anne partagent leurs stratégies gagnantes afin de soutenir leurs élèves dits « du tiers faible », sans pour autant baisser leurs attentes envers les autres.

Des idées pour valoriser les élèves faibles

Aujourd’hui, on découvre une stratégie basée sur la valorisation des élèves les plus faibles.par Jean Desjardins et Isabelle Senécal, Collège Sainte-Anne Nous voilà à la dernière publication de cette série. « Comment redonner de la confiance aux élèves du tiers faible? Elle est mise à rude épreuve pendant leur parcours scolaire! », voilà la question amenée par Michel Twigg, directeur de 5e secondaire au Collège Sainte-Anne. Les recherches sur le sujet indiquent que la réussite d'un élève est influencée par la perception qu'il a de sa compétence et de sa motivation.

Lycée

DNL Anglais. Réalité Augmentée. Collège. Droits d'auteur. Des machins... Sites de photos Creative Commons. Idées pour la classe inversée. Weekly Free Logo Designs For Your Business. Learn About the Psychology of Color in Marketing. Going back to our previous examples, the daycare who identified as subdued and feminine should think about using gray, purple, pink and black, and should consider avoiding brown, red and orange.

Learn About the Psychology of Color in Marketing

The outdoor adventure company who was playful and masculine may wish to consider using red, orange, and brown, and may wish to consider avoiding gray, purple, and pink. You should also consider cultural associations particular to your industry. For example, green doesn’t have a strong relationship with either playfulness or masculinity, but it is linked through cultural association to nature, which may make it a good choice for an adventure company.

You can also choose to buck trends, but you should do so wisely. For example, if you sell high-end orange juice it would be silly to not use the color orange in your logo just because it’s low in sophistication. Utiliser des capteurs en sciences avec une tablette et/ou un smartphone. Nos tablettes et smartphones intègrent des capteurs ; certaines applis permettent de les utiliser en sciences.

Utiliser des capteurs en sciences avec une tablette et/ou un smartphone

Mais il existe aussi des capteurs additionnels. En sciences, il y a de nombreuses occasions où il faut utiliser des instruments de mesure. Avec les systèmes d’acquisition de données (ExAO), on utilise maintenant des capteurs qui sont l’interface entre le phénomène physique et le système d’affichage. Actuellement, les collèges de l’Essonne sont dotés en tablettes Numeritab par le Conseil Général ; les capteurs pour tablettes sont sans doute amenés à devenir un incontournable des professeurs de sciences ; d’autant que la tablette en fait un système ultra-portable et peut donc être emportée sur le terrain lors de sorties envisagées par les professeurs.

Son aspect polyvalent, avec prise de photos et prises de notes, renforce son intérêt. Vulgarisation.fr Julien Bobroff. Contexte d’apprentissage et stratégie associée. Infographie_comment_partager_ressource.png. BANQUE D'OUTILS D'AIDE A L'EVALUATION. Cité Universcience-Jeux de culture scientifique classés par thème. 2020 Energy Sur le même principe que 2025 ex machina, le joueur devra effectuer des actions qui influenceront le futur.

Cité Universcience-Jeux de culture scientifique classés par thème

Ce serious game a pour but de montrer, des points de vues économique, sociaux et environnementaux, les impacts de plusieurs actions sur le long terme. Voir la fiche Voir le jeu 3rd world farmer Jeu de sensibilisation à l'agriculture dans un pays en voie de développement. Voir la fiche Voir le jeu Alterosion Sous la forme d'un point and click, Alterosion propose au joueur de se battre contre l'infâme Vordura, monstruosité puisant sa force dans les déchets produits par l'homme.

Voir la fiche Voir le jeu. Outils 2.0 en français by Portail SKODEN. Ressources TICE.