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Les cinq commandements d’Isaac Asimov pour trouver une idée géniale. Qui ne rêve pas de trouver la bonne idée qui changera le cours de l’histoire ?

Les cinq commandements d’Isaac Asimov pour trouver une idée géniale

Pour tenter de s’en approcher, les entreprises et les Etats multiplient les séances de brainstorming, sans pouvoir évaluer précisément leur efficacité. En 1959, l’écrivain de science-fiction Isaac Asimov avait participé à des recherches collectives à propos d’un bouclier antimissile pour l’armée américaine. C’est son ami, le scientifique Arthur Obermayer, qui l’avait invité à se joindre à des sessions de réflexions autour du projet militaire de l’Agence pour les projets de recherche avancée de défense (Darpa). Asimov ne participa qu’à quelques réunions, de peur que sa liberté d’expression ne soit limitée par les informations confidentielles qu’il allait devoir traiter. Mais ce passage ne fut pas anodin, puisqu’il laissa derrière lui un texte (en anglais) sur la créativité.

Plus d’un demi-siècle plus tard, son ami scientifique est retombé dessus et a décidé de le publier. Design de Services, la ressource francophone et collaborative d'une discipline innovante. Les étapes du Design Thinking. Dès que l’on parle de créativité, il ne faut pas s’attendre à trouver un process précis et scientifiquement validé qui permette à chaque fois de trouver l’idée géniale à laquelle personne n’avait pensé.

Les étapes du Design Thinking

Pourtant, il existe un processus de réflexion/action suffisamment précis pour indiquer des points de passage obligés tout en restant suffisamment large pour s’adapter à divers champs d’applications. Passer de l’idée au produit, de la stratégie à la création de marque, du marketing au modèle économique, de la prospective à l’usage etc. Ce processus appelé en anglais “Design Thinking” (traduit trop littéralement en français par “Esprit Design”) a été développé à Stanford dans les années 80 par Rolf Faste sur la base des travaux de Robert McKim.

Contrairement à la pensée analytique, le “Design Thinking” est un ensemble d’espaces qui s’entrecroisent plutôt qu’un process linéaire avec un début et une fin. Science Animation - culture et découverte scientifique. Friendly Streets Initiative. INSPIRATION - CONFERENCES TED. Sol France. Génération Présence est une association pour la promotion des technologies contemporaines de développement du leadership. À trier. Vincent lenhardt you tube. Holacratie you tube. Generation Presence. Télécharger le PDF : Synopsis-TU-FR Une idée force : découvrir notre angle mort Les approches du changement auxquelles nous sommes habitués sont fondées sur ce qui se voit et ce qui s’est déjà fait : connaissances et méthodes qui ont eu des résultats par le passé.

Generation Presence

L’observation de la façon dont opèrent les leaders initiateurs de changements profonds montre qu’ils innovent à partir d’un état intérieur, ou niveau de conscience et d’attention, qui n’est pas visible pour l’observateur extérieur. L’aspect révolutionnaire de l’approche du U est de modéliser et de permettre à chacun de reproduire les étapes où le créateur passe de la feuille blanche à l’émergence d’une intuition ou d’une intention forte, puis à une réalité nouvelle qui se fait jour peu à peu.

De l’intuition créatrice à la mise en forme d’un nouveau mode opératoire – la recherche et la découverte par l’action, voilà le voyage qu’il nous est proposé de faire dans nos couches de conscience les plus profondes. Pratique. Facilitation & communication. Storytelling. Hype cycle for development ideas: 2014 edition. The “hype cycle” is a wonderful conceptual framework for understanding how technologies move from initial invention to widespread application.

Hype cycle for development ideas: 2014 edition

The basic path is simple: whenever a new technology comes along, it usually gets hyped to the point of inflating expectations about how much it will revolutionize your life, then reality will sink in and we’ll all be disillusioned by the unfulfilled promises, after which it finally rises to a level of productivity. Visually, it looks like this: Les métiers du design. Blog - Association Internationale La Flèche Effectuale.

Une présentation de l’Effectuation Cette présentation me permet de vous présenter les principes de l’Effectuation, une démarche et une logique entrepreneuriale qui vous fait comprendre que l’entrepreneuriat est à votre portée, à la portée de toutes et de tous sans mythes ni illusions.

Blog - Association Internationale La Flèche Effectuale

Une présentation de l'Effectuation from Guillaume Maison. L’otium du peuple ? Un mail de notification du groupe google plus "Monter son MOOC de A à Z", m’entraine vers un article d’Eric Mathez juste au dessous duquel se trouvait CELA : La vignette choisie pour la vidéo fait peur, on hésite.

L’otium du peuple ?

Et puis on lit cet extrait "ce MOOC hilarant qui pastiche avec talent la plate-forme de France Université Numérique des codes graphiques aux quizz. " A l’affût, me voilà de lien en lien sur un site assez triste avec un article plein de mots que je ne compte pas avaler. The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed.

MOOC

Design Thinking. MOOC DT. Otto scharmer. Gouvernance des technologies de l'information. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Gouvernance des technologies de l'information

La gouvernance des Technologies de l'Information concerne la direction des opérations, les structures de l'organisation et les processus à mettre en œuvre qui permettent à l'organisation informatique de supporter et de développer la stratégie et les objectifs de l'organisation[1]. La gouvernance des technologies de l'information (en anglais Information Technology Governance ou IT Governance) fait partie du domaine de la gouvernance d'entreprise appliquée au domaine des Technologies Informatiques et plus généralement des Technologies de l'Information.

Son objectif est de mieux les contrôler. Son objectif est d'améliorer les processus de création de valeur, tout en tenant compte de la gestion des risques et des performances des Technologies Informatiques. Ateliercrayon. Viser plus haut : Bloom et Vygotski dans la classe. Semantic search strategies and social business insights.

Intelligence collective

TEDxParis. A Road Worth Traveling: The Connected Car Is An Innovation Catalyst. Don’t worry about the size of your engine; the value of your car will soon lie in the power of its software.

A Road Worth Traveling: The Connected Car Is An Innovation Catalyst

Some of the world’s most innovative companies are working on ways to make your car as intelligent as the phone in your pocket (or smarter). The movement – known as the Connected Car – has gained huge traction over the past couple of years, resulting in an entirely new ecosystem of players. Big money is flowing in, communities are popping up, and new corporate bedfellows have emerged. While it is still unclear as to where the industry will go or what hurdles it will have to overcome, the prize for innovation has made the journey worthwhile for both corporations and startups alike. The connected car revolution is real, big, and here to stay.

The first major challenge to making the connected car feasible is overcoming regulatory hurdles. With this type of money flowing into the connected car industry, it is clear that the movement is here to stay. IMAGES / SONS LIBRES DE DROIT. RSE : Facteurs clés de succès.

3D immerssive

Bienvenue dans l'ère du salarié caméléon - Mode(s) d’emploi. Jusqu’à maintenant, les entreprises cherchaient des moutons à 5 pattes.

Bienvenue dans l'ère du salarié caméléon - Mode(s) d’emploi

Dans un avenir proche, le salarié idéal ressemblera plutôt à un caméléon. C’est ce que prédit une étude du cabinet EY et de LinkedIn sur la révolution des métiers qui est déjà en marche. La recrue idéale ? Le brainstorming c'est le mal ? Recevez un extrait de notre guide de survie aux réunions pour transformer vos réunions en moments funs et productifs !

Le brainstorming c'est le mal ?

Inventé dans les années 40 par Alex Osborn, fondateur de l’agence de pub BBDO, le brainstorming est une des premières pratiques collaboratives à avoir été largement utilisée et plébiscitée. Sensé libérer la créativité et faire émerger le meilleur d’un groupe, il est aujourd’hui mis à mal de toutes parts car on le trouve peu efficace voire contre productif ! On lui reproche quoi exactement à ce brave brainstorming ? On produit moins d’idées en groupe que seul : bon nombre d’études viennent enfoncer le clou sur ce point. Ecole maternelle : Premiers pas dans un monde virtuel OpenSim. Ecole maternelle : Premiers pas dans un monde virtuel OpenSim Architecture à la maternelle est un site particulièrement suivi par les enseignants et lecteurs d’Educavox.

Chaque article permet de suivre une démarche pédagogique cohérente dans un projet global innovant. A lire donc cette étape de découverte par les enfants du monde virtuel. The Boson Project - Laboratoire de développement du capital humain. Le microcrédit solidaire en France et dans les pays en développement. Institut des Futurs Souhaitables.

Empathy Map. Castories. Roman Jakobson. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Théorie u. The Agile Dilemma. Voke defines the "Agile Dilemma" as the inherent risk and confusion created by the business desire for speed and flexibility misinterpreted as a mandate to participate in the developer-centric movement called Agile, which may not be appropriate for all organizations or projects. What storytelling can do for information visualization - StorytellingForInformationVisualization.pdf. Christian Godefroy - le storytelling - raconter une histoire. Ateliers. Lorsque le mind mapping rencontre les meilleurs outils visuels Mettez à jour vos pratiques, avancez dans vos projets, organisez vos idées, partagez votre vision, innovez et surprenez vos interlocuteurs en maîtrisant une sélection des meilleures techniques de pensée visuelle.

Après le succès des 15 ateliers précédents, de nouvelles sessions seront organisées à Paris les lundi 15 et mardi 16 juin 2015.Ceux qui ont participé préalablement aux modules A et B peuvent opter pour une certification, la prochaine aura lieu le mercredi 29 avril. Projet Design. Voici 3 projets époustouflants de David Genin, un étudiant en 4ème année de design! Le projet Ecolo-Buro: De nos jours les préoccupations écologiques sont au cœur d’un réel problème: Celui de l’économie d’énergie et de la préservation de nos ressources naturelles. A travers ce projet, ayant pour but la création d’un mobilier de bureau écologique et design, David Genin a souhaité se positionner clairement dans un choix de matériaux contribuant au développement durable: le bois, le carton, le plastique recyclé et l’aluminium.

Design Organisationnel. Humanité. Lafabriqueduchangement.

Transition

Holacracy. Acteurs de Transition. RESEAU TRANSITION.