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Juegos infantiles, juegos para niños y para niñas. Juegos para niños y para niñas. Juegos educativos gratis, fichas y otros materiales educativos. Gammificació. GAMIFICACIÓN. La gamificació. Educational Gaming. GAMIFICACIÓN. Gammificació. Gamificación 1. Marc's show. Spreaker Spreaker Marc little by Marc 0 0 0 1 minute ago Marc's show Like Like Download Embed Chapters 00:02 Icona Pop - All Night 00:10 Alan Walker - Faded Author Marc 0 followers Follow Find us on Facebook Using Spreaker Software and Mobile Apps For Podcasters: For Listeners: Spreaker Podcast Radio for Mobile Connect With Us Language.

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Lo aprendí jugando. La sostenibilidad, la eficiencia energética y la conservación del medio ambiente son temáticas que se adaptan perfectamente a un formato de Serious/Learning Game ya que favorecen un conocimiento crítico, el fomento de hábitos y la promoción de valores gracias entre otras cosas a que: Experimentamos situaciones y procesos reales donde valorar y escoger qué opción creemos que es la más adecuada y ver las consecuencias de nuestra decisión.Descubrimos el conjunto de recursos y acciones que favorecen la conservación del medio ambiente y el consumo responsable de la energía.Nos permiten extraer conclusiones y ver qué acciones podemos llevar a cabo.

Lo aprendí jugando

Aquí va un primer resumen de juegos: Simulador donde deberemos subministrar energía a una ciudad escogiendo entre 10 fuentes diferentes (eólica, solar, nuclear, térmica…) manteniendo el equilibrio entre impacto económico, impacto medioambiental y seguridad. Simulador muy parecido a Electrocity ya comentado en otro POST. Me gusta: Me gusta Cargando... Propostes educatives eduhack. Propostes educatives eduhack. Videojuegos y Educación. En alianza con GAMESTER se realizarán las siguientes conferencias entre el mes de abril y mayo de 2015 En el marco de la muestra Play The Game: 40 años de videojuegos y en un contexto en el que la hegemonía de la digitalización de las comunicaciones y de los espacios lúdicos como componente que debe ser abordado y difundido en la comunidad presentamos este nuevo ciclo de conferencias.

Videojuegos y Educación

Vídeo Musical, Letra de la Canción y Karaoke. Jocdetrons2eso. Benvinguts, lords i ladys, dames i cavallers del món de Ponent.

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Parapara Animation. Genial Awards counter. Test: ¿Cuál de estos 8 tipos de inteligencia es el tuyo? Assessment Maker. QuestBase is a web-based, cross-platform application that provides everything you need to create and manage your assessments, tests, quizzes and exams, both on-line and printed.

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Designed as a training and learning tool, QuestBase can also be used for selection tests, psychological tests, satisfaction and opinion surveys, market researches and customer feedback. As easy as 1-2-3 No software to install or configure — just create and take assessments from any computer or device (for example, a tablet or a chromebook) with an internet connection, or print them on paper automatically, even in multiple different versions and with a professional, modern and great-looking layout.

Start saving time with powerful features Who can use QuestBase? As an educational tool, QuestBase helps teachers create self-grading quizzes, assign them to students, assess their performance and analyze results. Education - WiMi5. WCD – WiMi5 Certified Developer Aimed at students and junior developers with less than a year of experience developing games with WiMi5.

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Constructor 2.0 - Descubre. Todas las actividades El barullo de los colores Educación Infantil-Segundo ciclo-Lenguajes: Comunicación y representación Autor: Barbara Gutierrez Aller.

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Constructor WEB. Scratch - Imagine, Program, Share. Pictogame - Play Free Games & Make Your Own. Stencyl: Make iPhone, iPad, Android & Flash Games without code. Parents & Teachers - Make your own Games Online for Free. Parents & Teachers What is Sploder?

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Sploder is a place where anyone can make games online and share them with the world. There are several different types of game creators, and no programming skill is necessary. All you need is a good imagination and a desire to be creative. Our Mission We aim to create a place where young people can express their creative ideas and reward each other through positive feedback and encouragement. We believe that the world can be changed by creative people who use their minds to make the world better.

Learning with Sploder. Gamestar Mechanic. - Science Museum. Scheduled for launch in 2016, Fate of the World Online will be a completely new product from the original. Kodu - Microsoft Research. Kodu is a new visual programming language made specifically for creating games.

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It is designed to be accessible for children and enjoyable for anyone. The programming environment runs on the Xbox, allowing rapid design iteration using only a game controller for input. Programming as a Creative Medium. A Global Science Community. Tekit. Cambio Global. Ciclania es una representación virtual de nuestro planeta, en el que niñas y niños descubrirán los efectos y consecuencias que ha provocado el cambio global en la tierra.

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Durante el recorrido, las y los jugadores comprenderán que como sociedad tenemos un problema y que es también como sociedad que debemos ser capaces de enfrentarlo. While the videogame move forward, Ciclania start to express the consequences of the actions taken by players. Ciclania remind us that as humans, we are only part of a big network of relationships that need to coexist in a balance, a balance that our current patterns of production and consumption of our societies have broken and must be recovered.

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Algunos lugares son más adecuados que otros para la instalación de aerogeneradores, por ejemplo, el viento es más fuerte en terrenos elevados y si construyes cerca de zonas habitadas tu popularidad disminuirá, nadie quiere tener un aerogenerador cerca de su vivienda. Necesitarás hacer un estudio del terreno, mediante este estudio podrás obtener valiosa información sobre la velocidad media del viento y el valor del terreno, mayor velocidad del viento significa una mejor producción de energía, un valor elevado del terreno significa que la instalación de aerogeneradores puede causar controversia política.

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Si eres un seguidor de Monkey Island y quieres ser pirata (como Guybrush Threepwood), te gusta la valentía de Indiana Jones, el humor de Maniac Mansion, el misterio de Laura Bow, el guión de Steven Spielberg y The Dig (o tantas otras cosas), seguramente te hayas preguntado como crear aventuras gráficas. A continuación, un completo listado de 12 programas para crear aventuras gráficas que te permitiran, con (o sin) conocimientos de programación, crear tu propio juego con todo tipo de posibilidades. 1.

Adventure Game Studio. Creando juegos de aventura con Adventure Game Studio (I) – El Chigüire Literario. Adventure Game Studio es un programa creado por Chris Jones para que amateurs de la creación de videojuegos puedan hacer sus juegos de aventura al estilo de los juegos que hacía Sierra y/o LucasArts a mediados de los 90. En particular, AGS permite concentrar a la persona o al equipo en la creación de contenido del juego y facilitar la programación de los guiones que conformarán la historia. AGS se ha convertido a lo largo de estos años en un programa muy poderoso, con una gran gama de características, un lenguaje de scripting muy flexible, y una excelente comunidad dispuesta a ayudar y con gente bien simpática.

Recursos online. "Content Generator" para crear juegos educativos. .: Ardora :. eLearning. Curso: Cómo conseguir que tus alumnos se apasionen - Munders. Curso: Cómo conseguir que tus alumnos se apasionen - Munders. ¿Preparado para conseguir alumnos apasionados? - Munders. Tengo una buena noticia, a partir de ahora, ¡YA puedes conseguir tener los alumnos más apasionados que jamás se hayan visto! LUDIKO - Plataforma para la gamificación de la enseñanza. ¿Qué experiencia quiero crear? Objetivos Disparadores de la atención0 seleccionadas Comportamientos. Juegos educativos en dispositivos moviles. Handbook creative gbl es. UserManual esES. BSCW. The results of the teacher competitions were released ProActive has decided on the most creative GBL scenarios. Congratulations to all designers!

ProActive has organized a competition for rewarding the best game-based learning scenarios. The aim of the competition was to encourage creativity of educators working in Lifelong Learning sub-programs. The winners will have the chance to participate in the final ProActive conference (GACET’11 - Game and Creativity in Education and Training) which will be held in Rome on November 17-18, 2011. Among all participants, the jury has chosen winners according to the following criteria: › Learning aspects: Does the scenario answer to a clear learning objective? ProActive at EDEN Open Classroom Conference An article on ProActive has been presented to the EDEN Open Classroom Conference, titled "Never Waste a Crisis! PlanetMat: Software Inteligente para la enseñanza de matemática. Serius games en Educación. Cuestionarios Divertidos de Clase Multijugador. Classcraft – Make learning an adventure.

Testeando - El trivial educativo para colegios. Herramientas para el profesor. AulaPlaneta contiene miles de recursos con los que el profesor puede exponer su materia en clase, seleccionando de las unidades didácticas los contenidos que considere más adecuados, modificar o incorporar otros recursos externos, asignar tareas y realizar el seguimiento individualizado por cada alumno.