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Réalité virtuelle: seul au Louvre avec La Joconde. La Joconde est sans doute l'un des plus célèbres tableaux du monde, mais pas toujours pour les meilleures raisons.

Réalité virtuelle: seul au Louvre avec La Joconde

Il est en effet connu pour être très difficile à voir, au musée du Louvre où il est exposé, tant une foule compacte et permanente de visiteurs, souvent venus en groupe, surmontée qui plus est d'une forêt de bras prolongés d'appareil photos, se presse devant le portrait taille réelle de Lisa Gherardini, épouse de Francesco del Giocondo, peint par Léonard de Vinci au début du 16e siècle. Ce désagrément bien connu sert d'introduction à l'expérience immersive Mona Lisa: beyond the glass que le musée consacre au tableau dans le cadre de son exposition sur Léonard de Vinci, ouverte ce jeudi 24 octobre 2019 jusqu'au 20 février 2020. On y voit La Joconde avec, devant, un nuage de silhouettes fantomatiques qui, pour une fois, ne gêne pas.

La réalité virtuelle plonge dans le divertissement. Grâce à la démocratisation de la réalité virtuelle (VR), les professionnels s’engouffrent sur le marché prometteur du divertissement: sports virtuels, jeux vidéo, cinéma et attractions, ces expérimentions en tous genres sont exposées jusqu’à dimanche au Salon Laval Virtual.

La réalité virtuelle plonge dans le divertissement

Ce salon des technologies et usages du virtuel, jusqu’alors surtout destiné aux usages professionnels de la réalité virtuelle, se tourne à présent aussi vers le grand public grâce à l’arrivée sur le marché depuis un an des casques de VR. « On voit une diffusion de ces masques sur tous les stands, l’année dernière c’était l’année un, maintenant clairement c’est parti », explique Laurent Chrétien, le directeur de ce salon de référence.

Aux côtés du taïwanais HTC et de son casque Vive, Microsoft est venu à Laval (Mayenne) cette année pour montrer son casque Hololens, ainsi que Samsung. Seul Facebook avec l’Oculus Rift n’a pas fait le déplacement. La réalité virtuelle peut-elle aider les enfants autistes ? - Laval Virtual. Pour les personnes autistes, et particulièrement les enfants, la communication et la navigation dans l’espace représentent de réels challenges dans leur vie quotidienne.

La réalité virtuelle peut-elle aider les enfants autistes ? - Laval Virtual

Généralement, on dit que leur esprit est déconnecté de leur corps. Ainsi, ils ont énormément de mal à communiquer avec les autres et à se concentrer lorsqu’ils se retrouvent en groupe et entourés d’autres individus. Comment la réalité augmentée peut aider les malvoyants ? - Laval Virtual. Près d’un Américain sur 30 âgé de plus de 40 ans souffre d’une déficience visuelle importante qui ne peut être corrigée par des lunettes, des verres de contact, des médicaments ou une chirurgie.

Comment la réalité augmentée peut aider les malvoyants ? - Laval Virtual

Dans une nouvelle étude sur des patients atteints de rétinite pigmentaire, une maladie dégénérative héréditaire de l’œil qui entraîne une mauvaise vision, les chercheurs de la Keck School of Medicine of USC en Californie ont découvert que des lunettes adaptées de réalité augmentée peuvent améliorer la mobilité des malvoyants de 50 % et la performance de saisie d’objets de 70 %. Des lunettes de réalité augmentée plus adaptées Les technologies portables actuelles utilisant la réalité virtuelle contre les problèmes de vue sont limitées. Elles peuvent être difficiles à utiliser ou peuvent exiger que les patients suivent une formation approfondie.

L’étude dit qu’il faut utiliser une technologie d’assistance pour améliorer, et non remplacer, les sens naturels. Améliorer le quotidien des malvoyants. La réalité augmentée pour traduire en langue des signes - Laval Virtual. La marque de téléphone chinoise Huawei a sorti récemment une application en réalité augmentée pour apprendre la langue des signes.

La réalité augmentée pour traduire en langue des signes - Laval Virtual

Elle utilise la réalité augmentée pour traduire en direct des textes. StorySign permet une traduction en direct Lors d’une conférence de lancement de son Mate 30 et son Mate 30 Pro, Huawei a annoncé sortir une application appelée StorySign. Disponible sur Android et iPhone, la marque a annoncé sa sortie le jour de la 2ème édition de la journée international du langage des signes. Cette application, qui s’utilise facilement sur n’importe quel mobile, a pour objectif de faire apprendre aux enfants la langue des signes de façon ludique.

L’apprentissage de la langue des signes accessible à tous Quand StorySign traduit les textes en langage des signes, il surligne virtuellement chaque mot au moment de le signer. Santé / Handicap Archives - Laval Virtual. CRÉER VOTRE PROPRE RÉALITÉ AUGMENTÉE – Meilleure plateforme de RA —Créez votre réalité augmentée—Découvrez des exemples. ROAR Éditeur c’est le meilleur outil dans sa classe pour la création de sa propre Réalité Augmentée d’une haute qualité en seulement quelques clics.

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L’éditeur est destiné aux utilisateurs ordinaires sans compétences techniques. Indépendamment de ce que vous voulez l’utiliser à des fins personnelles ou pour les affaires, ROAR donne l’ensemble complète des fonctions de la réalité augmentée qui vous aideront à tester, jouer et marquer durablement vos clients, partenaires et amis. ROAR Éditeur contient tous les outils principaux d’AR, y compris la vidéo, l’audio, les boutons d’action (CTA), les images, le texte, des modèles 3D et même des faits supplémentaires pour vos produits. SnapPress. Les concepts de réalité augmentée - 3D emotion. Et cette dernière barrière de l’écran tend à disparaître. Les constructeurs ont bien compris que maintenir son smartphone reste l’ultime contrainte et qu’il faut se libérer les mains. On voit naître des projets de casques de réalité augmentée, grâce à des Google Glass ou autres HoloLens (Microsoft), qui permettent de projeter l’information directement sur le verre de lunettes.

Et là, on ne parle plus de projets de recherche, mais de kits disponibles pour les développeurs, pour anticiper la commercialisation auprès du grand public. Je réitère mon avertissement, ces casques ne sont pas à confondre avec des casques de réalité virtuelle comme le Samsung Gear ou l’Oculus, qui, même s’ils sont technologiquement proches, nous coupent de la réalité et nous projettent dans un monde virtuel. Reste enfin la plus­value « service » dans des applications utiles, qui ne se limitent pas à de la présentation, mais qui sont une aide pour l’utilisateur. La réalité virtuelle permet de soulager la douleur des enfants. «On vise vraiment à détourner l’enfant de la source de douleur, à dévier son attention de la source de stress et de peur aussi, a expliqué la chercheure Sylvie Le May, du Centre de recherche du centre hospitalier pédiatrique montréalais.

La réalité virtuelle permet de soulager la douleur des enfants

Souvent, ce sont des procédures qui ne sont pas nécessairement très douloureuses, mais qui créent beaucoup d’appréhension, de peur et d’anxiété chez les enfants.» Pour le moment, la réalité virtuelle est principalement utilisée pour soulager ce que Mme Le May appelle «la douleur aiguë procédurale», comme celle qui accompagne une ponction veineuse, la pose d’un cathéter intraveineux, le changement de pansements chez les brûlés ou les injections à l’urgence — toutes des choses, dit-elle, «qui vont générer beaucoup de peur et d’anxiété, et qui vont faire augmenter la douleur».

Des chercheurs de Toronto et de Los Angeles ont quant à eux commencé à l’utiliser auprès d’une clientèle qui souffre de douleur chronique. La réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR) dans le business. Nous sommes maintenant tous plus ou moins familiarisés avec le concept de la réalité virtuelle (VR, ou Virtual Reality) et de la réalité augmentée (AR ; Augmented Reality).

La réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR) dans le business

La première permet de créer un environnement réel ou fantaisiste virtuellement, tandis que la deuxième rajoute des éléments virtuels dans le monde réel. Dans les deux cas, le but est de créer une expérience sensorielle (grâce au toucher, à l'ouïe, la vue, l'odorat même (!) , ou plus souvent avec un mélange de plusieurs) et immersive pour l'utilisateur. Comme nous vous le disions un peu plus haut, l'histoire de la VR et de l'AR remonte à un petit moment ; toutefois, le chemin a été semé de nombreuses embûches, de faux départs et de limitations technologiques.

La réalité virtuelle (VR) et augmentée (AR) dans le business. Comment la réalité virtuelle veut former à l'empathie en entreprise. Nous avons profité du sommet WISE, à Paris, pour nous pencher sur l'émergence de l'immersive learning. C'est-à-dire de la réalité virtuelle au service de l'éducation et de la formation. Plusieurs start-up en vantent les mérites pour les entreprises. Barcelone, 2016. Nous sommes au Mobile World Congress, énorme salon qui réunit les acteurs des technologies mobiles.

Une photo prise à cet évènement fait le tour du monde. Isle of the Dead - 360 Trailer. L'île des morts - Bande-annonce 16/9. Altération - Culture VR. The case study of Homo Machina/ Marc Lustigman - Digital Cultures 2018. Street-level imagery, powered by collaboration and computer vision. Virtual Reality and The Future of Human Organizations. Apr 09, 2018 By Toshi Hoo IFTF has partnered with Cisco's HR LTI group, and Slanted Theorya UK based immersive data visualization design firm, to create ONVR, one of the world's first immersive, collaborative data visualization tools to better understand human organizations.

Virtual Reality and The Future of Human Organizations

ONVR is a virtual reality experience that allows users to enter a spatialized network data visualization. From anywhere in the world users can explore organizational structures and dynamics in a shared 3D virtual workspace. The project was lead by IFTF's Emerging Media Lab as part of our research into the impact of collaborative, immersive, embodied communication platforms and their application in the workplaces of the future. Although our in depth research is only beginning, we hope to explore the nuances of what this new application means: from how VR can be used to create effective virtual collaborations, to how embodied visualization of information can reveal new meanings.

MasterpieceVR on Steam. Oculus Medium. Free with Oculus Touch!

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Expériences Rift. Tilt Brush: Painting from a new perspective. Agroalimentaire VR - Comment la réalité virtuelle et augmentée transforme l'industrie de la nourriture. L’industrie de l’agroalimentaire est en pleine révolution grâce à la réalité virtuelle et augmentée.

Les technologies immersives transforment la façon dont les employés sont formés, dont les produits sont vendus, et donc les produits sont développés. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur l’agroalimentaire VR. Alors que l’année 2017 touche à sa fin, force est de constater que la réalité virtuelle et la réalité augmentée ont pris d’assaut toutes les industries. Tourisme, prêt-à-porter, décoration d’intérieur, automobile… la VR et l’AR transforment petit à petit tous les secteurs. Même le domaine de l’art est en pleine transformation grâce à ces formidables technologies.

1ère intervention chirurgicale de réalité mixte : "Les chirurgiens ont désormais leur cockpit" L’AP-HP a organisé ce mardi 05 décembre 2017, en partenariat avec TeraRecon, Vizua, Microsoft et Evolutis numérique, la retransmission en direct de la 1ère intervention chirurgicale au monde réalisée avec une plateforme collaborative de réalité mixte à l’hôpital Avicenne AP-HP, et en interaction avec des médecins à distance. Une première mondiale réalisée à l’hôpital Avicenne AP-HP Le Dr Thomas Grégory, chef du service de chirurgie orthopédique et traumatologique de l’hôpital Avicenne AP-HP (spécialisé dans la chirurgie de la main et du membre supérieur) a réalisé ce mardi 05 décembre 2017, une opération de l’épaule, assisté de la plateforme HoloPortal de TeraRecon et de l’ordinateur holographique HoloLens de Microsoft.

Pendant l’intervention, le Dr Grégory a pu visualiser, en hologrammes, les modélisations 3D des clichés anatomiques de son patient, projetées en temps réel dans le bloc opératoire grâce à HoloLens. Schizophrénie : Avatar permet de mettre un visage sur les voix pour les faire taire. Faire face à ces voix menaçantes Environ deux-tiers des schizophrènes entendent des voix imaginaires qui, souvent, les insultent ou les menacent, selon l'auteur principal de l'étude, le Pr Tom Craig. Le plus souvent, les médicaments réduisent les symptômes mais un quart des patients continue d'entendre ces voix, souligne l'étude. Qwant, cet acteur du numérique qui vise la viralité en TV et au... Ils savent tout de vous et s’en mettent plein les poches. Voilà pour résumer le scénario de la campagne du moteur de recherche Qwant.

Un film pub qui, après la télé, sort au cinéma et confirme que les acteurs du numérique ont bien besoin des vieux médias. Vous savez, ceux dont la mort est annoncée chaque année… Vous imaginez croiser une personne en pleine forêt qui connait tout de votre vie et sait exactement ce que vous êtes en train de faire à l’instant T ? Votre situation amoureuse, votre passion pour les pizzas 4 fromages, votre trajet quotidien et vos velléités extra-conjugales, tout y passe et vous vous retrouvez nu comme un ver… Dans la réalité cela reste impossible.

. « Une campagne autant militante que publicitaire » L’objectif était simple : souligner le positionnement respectueux du moteur de recherche français concernant la vie privée de ses utilisateurs, à l’inverse de ses concurrents mastodontes. Les jeunes dans le viseur. 5 Cours Gratuits sur la réalité virtuelle et la 3D. 200 Universités viennent de lancer 600 cours gratuits sous la forme de MOOCs. Voici ceux qui pourraient vous intéresser: 3D Models for Virtual Reality from University of London International ProgrammesBuilding Interactive 3D Characters and Social VR from University of London International ProgrammesIntroduction to Virtual Reality from University of London International ProgrammesMaking Your First Virtual Reality Game from University of London International Programmes3D Interaction Design in Virtual Reality from University of London International Programmes Retrouvez la liste complète ici.

Merci à Mélissa K. pour l’info. Unreal Engine 4.18: Réalité Augmentée avec ARCore (Android) et ARKit (iOS) Tutoriel : Comment streamer votre contenu VR sur Twitch. La réalité virtuelle au chevet des paraplégiques. Le domaine du jeu vidéo n’est pas le seul à bénéficier des avancées technologies de la « réalité virtuelle », celui de la santé en profite également. Les dispositifs de la 3D immersive en milieu hospitalier permettent aujourd’hui aux personnes toxicomanes de surpasser leurs dépendances ou aux patients dans les blocs opératoires de se passer d’une anesthésie générale. Voyage au cœur de la pyramide de Khéops grâce à la réalité virtuelle. PYRAMIDE. Intelligence artificielle et réalité virtuelle, le visage de l'éducation dans vingt ans. Publié en septembre 2017 par l'éditeur américain de logiciels pédagogiques Blackboard, le rapport "Future Forward: The Next Twenty Years of Higher Education" détaille les innovations qui devraient jouer un rôle majeur dans l'enseignement supérieur au cours des vingt prochaines années.

Ce rapport rassemble les réponses de treize spécialistes américains, dont Susan Aldridge, directrice de Drexel University Online, Amy Laitinen, directrice pour l'enseignement supérieur du think tank New America, ou encore Chris Jennings, responsable formation à Google Analytics Edu. La douleur fantôme des paraplégiques pourrait disparaître grâce à la VR - Sciences. Bientôt, vous visiterez les monuments de l’Oise grâce à la réalité virtuelle. Qui n’a jamais rêvé de remonter le temps, d’imaginer la vie d’autrefois dans un lieu chargé d’histoire ? Un rêve que veut concrétiser le Musée archéologique de Vendeuil-Caply, en reconstituant en 3D le théâtre antique tel qu’il était il y a 2 000 ans, à l’époque romaine. Les chantiers en réalité augmentée.

Réalités virtuelle et augmentée, intérêts et dangers. Vive Studios lance TrueScale, un logiciel de design et architecture en VR. Vive Studios, le service dédié à la VR de HTC, vient de lancer une expérience en réalité virtuelle baptisée TrueScale. Que vous soyez un amateur ou un professionnel, le potentiel d’un point de vue architectural et design d’intérieur est impressionnant. Si vous avez déjà essayé d’imaginer à quoi pourrait ressembler votre maison ou votre appartement, les difficultés vous sont déjà apparues.

« Une expérience de réalité virtuelle dans les fonds marins de... Un simulateur de vol de réalité augmentée pour drones. Resonance Audio : créer du son en 3D pour la réalité virtuelle. Study: VR ads deliver memorable brand experiences. Virtual Reality: A Fresh Perspective for Marketers. La réalité augmentée vous rendra (peut-être) enfin bon en maths. Raptor Lab, la start-up lyonnaise qui fait bouger la réalité virtuelle. Index. Microsoft rejoint le standard OpenXR pour la réalité virtuelle et augmentée. Contre les phobies, la réalité virtuelle. Amazon vous propose de meubler votre intérieur en réalité augmentée. Parc d'attractions VR - Un gigantesque parc chinois à découvrir en photos. VR: Hand Tracking et retour Haptique.

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Augmented Reality: Empowering the Future of Museums. Visite virtuelle des grottes de lascaux. Réalité augmentée : Magic Leap a déjà levé près de 2 milliards de dollars, même sans produit. Samsung : un partenariat avec Google pour concurrencer Apple. Digitaltrends. Windows Mixed Reality - Liste des jeux et applications disponibles sur la plateforme VR de Microsoft. [Etude] 50% de la vidéo sera mobile d’ici 2020. La Redoute, du catalogue papier à la réalité augmentée. Ces étonnantes bouteilles de vin parlent grâce à la réalité augmentée. Le réalisateur de District 9 rapproche encore jeu vidéo et cinéma. EN IMAGES - Ouverture du Laval Virtual Center, la première structure mondiale dédiée à la réalité virtuelle et augmentée. [Infographie] Le business florissant des salles d'arcade de réalité virtuelle. [Réalité augmentée] Ford veut accélérer la conception de nouvelles voitures avec HoloLens.

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