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Biennale Internationale Design Saint-Etienne 2015. Legrand propose d’expérimenter sur le stand de la Biennale Internationale Design quelques-unes des fonctionnalités phares du concept FLOCOON Pixel autour du contrôle de la lumière.

Biennale Internationale Design Saint-Etienne 2015

Expérience n°1 : un simple effleurement du pixel ou un geste suffisent pour faire varier l’intensité de la lumière. Expérience n°2 : l’utilisateur va vivre l’expérience de l’interaction avec la commande, en associant par exemple le changement de couleur de l’éclairage et le contrôle, voire en accédant à des fonctions plus avancées grâce à des applications en ligne. Expérience n°3 : Plongé dans la pénombre, l’utilisateur va vivre une expérience très immersive et pouvoir, du bout des doigts, faire apparaître la lumière et la faire vivre et bouger grâce au Space Light Manager.

Avec FLOCOON Pixel, la commande lumineuse devient ainsi presque un jeu qui préfigure les commandes électriques de demain. Désormais on effleure, on bouge et on associe les objets pour commander instinctivement les sources lumineuses. Biennale Internationale Design Saint-Etienne 2015 - Les Labos: Legrand.

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« La conception à l’ère de l’Internet des Objets » : modèles et principes pour le design de produits aux fonctions augmentées par des applications. Hi !

« La conception à l’ère de l’Internet des Objets » : modèles et principes pour le design de produits aux fonctions augmentées par des applications

On continue notre matinée par le document de soutenance de la thèse de Pierrick Thébault, jeune designer et chercheur. Son sujet de thèse était : « La conception à l’ère de l’Internet des Objets, modèles et principes pour le design de produits aux fonctions augmentées par des applications ». Tout un sujet assez vaste mais terriblement actuel ! Sujet que je vous présente résumé ci-dessous. « L’Internet des Objets, dont la vision et les technologies provoquent la rencontre des mondes physique et numérique, amène aujourd’hui à la création de nouveaux types d’applications permettant d’interopérer les services du World Wide Web avec les produits du quotidien. Elles préfigurent l’émergence de produits connectés à Internet, dont l’offre fonctionnelle peut être « augmentée » et modifiée au cours du temps, de manière à répondre aux besoins changeants des utilisateurs.

Merci Lomig Unger Ces articles peuvent aussi vous intéresser: Votre smartphone interagit avec votre écran d’ordinateur ! 15 méthodes de communication du futur. La science-fiction et le futur font partie de notre présent.

15 méthodes de communication du futur

Voici 20 méthodes de communication de demain: Dans le même genre, vous allez aussi aimer ces articles... (la suite plus bas) Vincent a ecrit 9344 articles. Onformative/LeapMotionP5. Primo.io. L’Artisan Electronique [openFrameworks] - Virtual pottery sculpting with 3D printing /project by unfold.be and Tim Knapen #reprap.

For L’Artisan Electronique, Unfold created -aside from the ceramic printer- a virtual pottery wheel in collaboration with Tim Knapen.

L’Artisan Electronique [openFrameworks] - Virtual pottery sculpting with 3D printing /project by unfold.be and Tim Knapen #reprap

This pottery wheel gives visitors a chance to ‘turn’ their own forms. Every time a visitor presses “Save” on the arcade buttons, the creation is saved to disk and displayed on the wall. At regular intervals, a selection of these designs is printed in clay using a modified REPRAP machine and exhibited in the space. The virtual pottery interface uses openFrameworks with openCV to track visitors’ hand positions in the air.

There are two parts to the scan, one being the green laser projecting lines onto the hand and camera recording the deformations to the line created by the hand. In L’Artisan Electronique, pottery, one of the oldest artisanal techniques for making utilitarian objects, is combined with new digital techniques. Tim Knapen graduated as a graphic designer from St-Lucas in Antwerp, but refuses to be pigeonholed as a ‘graphicist’. Open NI. Leap Motion.

Kinect