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Mécanismes Moléculaires de la Dépendance aux Stupéfiants
Mesurez votre fréquence cardiaque avec ... la caméra de l'iPhone
Avec 300 000 applications sur l'AppStore, il est de plus en plus difficile d'être surpris et pourtant ... Cela a été le cas avec l'application Heart Fitness . Nous avions en effet déjà croisé des solutions de mesure de la fréquence cardiaque utilisant le micro de l'iPhone ou le micro du casque de l'iPhone. Voici une solution basée sur une méthode optique brevetée . Elle nous vient d'une société émanant de l'hôpital de Grenoble et a été validée en laboratoire.Des chercheurs japonais ont développé l’AffectPhone, un système permettant de partager ses émotions en modifiant la température à certains endroits de la coque. Ils ont placé deux capteurs mesurant l’activité électrodermale de l’individu afin de déterminer son humeur. Par exemple, un changement soudain d’activité signifie généralement que l’individu devient émotionnel. Le système enregistre les mesures et envoie un signal au destinataire de la conversation qui verra la température d’un des capteurs monter afin de lui signifier que l’autre partie s’agite ou descendre dans le cas contraire. L’idée a le mérite d’être intéressante et amusante, mais devant la complexité du système, on doute que ce produit voit le jour. <p style="text-align:right;color:#A8A8A8"></p>
Envoyer ses émotions sur son iPhone
Adobe AIR - Même code pour 5 systèmes d'exploitation [vidéo]
Getting from Research to Personas: Harnessing the Power ...
Entries about Personas
Since Cooper invented personas, they've become the de facto interaction design tool across the world. Most folks know the basics of why: They embody salient user characteristics from first-hand user research in a medium that people are good at understanding, remembering, and discussing, i.e. people. I've been using personas as a design, teaching, and even writing tool for over a decade now and I believe strongly that all that's true. They do embody research. They are easy to remember and use. But I think there's another reason they work, a psychological reason, that's as important to understanding them: they get you to think about design problems in a fundamentally different way.Evaluation du stress : traitement et application d'une série RR | Symbiofi
Suivant un article par Chris Kohler du magazine Wired , de nombreux sites et blogs d’actualités se sont mis à relayer l’information (en général pour faire du sensationnel ou basher la Wii gratuitement*) comme quoi le Vitality Sensor présenté brièvement par Nintendo lors de sa conférence de l’E3 n’était aucunement une nouveauté étant donné que le défunt studio Seta avait développé un capteur du genre pour accompagner la sortie à la fin 1998 du jeu Tetris 64 au Japon (collé à l’oreille, le capteur gérait la vitesse du jeu en suivant le stress du joueur). J’avais complètement oublié ce périphérique insolite introduit du temps de la Nintendo 64 qui a fini par rejoindre le cimetière des accessoires obscures de cette machines, aux cotés du micro pour Hey You, Pikachu!
Le Vitality Sensor pas si nouveau que ça sur La Crampe Aux Doigts
HM HeartMath - a change of heart changes everything - stress relief & stress management products
Our research background Our goal is to conduct experimental research to develop interventions that might help people feel more secure. Our starting point is past research in which we have found that insecurity feelings derive in large part from anxieties about whether one will be liked, accepted, and respected by one's peers and significant others. Sometimes people are aware of these concerns, but often social insecurities of this type influence people's thoughts and feelings "automatically", without a lot of deliberate thought and sometimes even entirely outside of their awareness. All they experience are negative reactions to the self or to social situations. People with fewer insecurities, on the other hand, seem to have a range of automatic thought processes that make them confident and buffer them from worrying about the possibility of social rejection.

