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Jeux sérieux

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Apprendre avec les serious games ? Les jeux sérieux ont-ils leur place dans la classe ? One Tree Hill Studio - Educational Apps for Kids on iPhone and iPad. 8 Bandes Dessinées interactives - Scénario 2.0. Je n’ai pas la prétention dans cet article de vous proposer une liste exhaustive de toutes les BD interactives existantes sur le web, mais de vous faire partager une sélection de réalisations digitales qui ont toutes en commun de présenter une narration BD, digitale, essentiellement sur le web, gratuite (sauf une), et qui accorde un certain degré d’interactivité.

8 Bandes Dessinées interactives - Scénario 2.0

La plupart sont malheureusement en anglais. La BD interactive au service de l'apprentissage. La bande dessinée, comme bien des formes d'art, évolue avec son temps.

La BD interactive au service de l'apprentissage

Avec l'arrivée du Net, certains artistes (surtout chez les Anglo-saxons) se sont lancés dans la BD interactive qui permet au lecteur de rendre sa lecture plus proactive et qui intègre du contenu multimédia (vidéos, musique, voix, etc.). Mais cette manière de raconter des histoires pourrait servir dans de futurs modèles de e-learning.

Devenir le héros d'une BD pour mieux comprendre le sujet. Tamagocours : un jeu sérieux développé par l'équipe EducTice - ENS Lyon (Institut Français de l'éducation). - Formasup, le portail de la formation à distance. Une réalisation récente que l’on a pu avoir, c’est assez emblématique de la manière dont on fonctionne, puisque c’est au départ une commande interne, on nous a dit à l’ENS : "Voilà, on a un problème de formation pour nos étudiants, c’est la formation aux règles juridiques qui encadrent l’usage des ressources numériques".

Tamagocours : un jeu sérieux développé par l'équipe EducTice - ENS Lyon (Institut Français de l'éducation). - Formasup, le portail de la formation à distance

Nous, en négociation bien sûr avec les responsables de formation à l’ENS, avons décidé d’utiliser le jeu pour cette formation. Type: Rider, quand Arte se lance dans le jeu vidéo - Technologies. La jolie surprise cette semaine dans le classement des applications payantes pour iPad, fut de découvrir Type Rider d’Arte France entre Lapins crétins le Big Bang et Angry Birds Star Wars II.

Type: Rider, quand Arte se lance dans le jeu vidéo - Technologies

Choc des cultures et beau succès pour cette réalisation autour de l’univers de la typographie. « Sortez de l’écran ! Découvrez l’anatomie des lettres dans une installation interactive poétique utilisant vidéo projection et reconnaissance de forme destinée à toute la famille », est-il recommandé et annoncé par Arte. Et ils sont nombreux, semble-t-il, à avoir saisi l’occasion. Une immersion onirique dans l’univers des lettres Le jeu vidéo qui se joue avec un casque sur les oreilles est une immersion onirique dans l’univers des lettres.

Pourquoi gamifier les apprentissages ? Gamification par-ci, gamification par là… Apparemment, après les MOOC, le terme en vogue du moment, au delà de simple marché de la formation, c’est la gamification !

Pourquoi gamifier les apprentissages ?

Blogs, conférences, débats, TV, marketing… On parle gamification PARTOUT ! Petit guide de gamification. Petit guide vous donnera les points clés sur l’usage de la gamification, les questions qu’elle soulève, ses méthodes et ses avantages pour votre activité en ligne.

Petit guide de gamification

Stuart Brown: Why play is vital. Newsletter #27 du 11 janvier 2016 : Le jeu en formation. Voilà une bonne résolution qu’il n’est pas nécessaire de prendre, car elle est naturelle, incontournable et efficace.

Newsletter #27 du 11 janvier 2016 : Le jeu en formation

Le projet. Ce Serious Game a pour objectif d’amener les 12-17 ans à porter un regard critique sur leurs usages d’Internet fixe et mobile, à travers une démarche ludique.

Le projet

Au fil des différents épisodes des jeux, leurs usages des réseaux sociaux, d’internet mobile, des blogs, de la recherche d’information ou du chat sont passés au peigne fin… Il aborde l’ensemble des usages des jeunes sur Internet en posant les questions : De la responsabilité et de l’impact de leurs actions sur le web De la dimension temporelle du web Du rapport entre vie privée et vie publiqueDe la responsabilité individuelle et collective Il ne diabolise pas le media, approche les questions des risques liés aux usages dans un contexte positif de socialisation et invite à une réflexion prospective sur l’Internet de demain. Le jeu est destiné à la fois à un usage grand public et à un usage scolaire et comprend des boites à outils permettant d’aller plus loin dans l’apprentissage.

Le jeu. Expérimentation des jeux d'entreprise Bilboket et Shadow Manager dans l'académie d'Orléans-Tours — ÉcoGest. Scénario arborescent pour e-learning de qualité. Connect with Haji Kamal. La Digital Learning Academy by IL&DI. Tamagocours : un jeu sérieux développé par l'équipe EducTice - ENS Lyon (Institut Français de l'éducation). - Formasup, le portail de la formation à distance. Tamagocours : un jeu sérieux pour le C2i2e. Tamagocours. A digital game to learn the copyright rules for the use of digital resources in an educational context.

Tamagocours

Tamagocours is a serious game that helps teachers trainee to prepare the IT and Internet certificate, level 2 (C2i2e). V 1.1 of the application is available. It was experimented with 200 students from ENS Lyon. The game and the results of the experimentation will be presented at ECGBL 2014 in Berlin Team.