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N'avez-vous jamais rêvé de réaliser votre propre jeu vidéo ? http://www.siteduzero.com/informatique/tutoriels/comment-creer-un-jeu-video

Comment créer un jeu vidéo ?

Optimisez votre gestion

Ce dossier vous propose des conseils de base en gestion financière afin d’améliorer, au quotidien, la performance de votre entreprise. Certaines mesures simples peuvent vous permettent d'augmenter vos résultats bénéficiaires et de mieux maîtriser le financement de votre entreprise. http://www.oseo.fr/votre_projet/se_developper/guides_et_conseils/le_guide_du_financement_de_votre_entreprise/optimisez_votre_gestion

Plus d'informations concernant PotBS et le F2P - Power and Prestige

http://www.jeuxonline.info/actualite/28463/plus-informations-concernant-potbs-f2p Pour les joueurs ayant déja acheté le jeu et payé 1 fois un abonnement

Le level design des jeux multijoueurs (part 1)

Les contraintes spécifiques du level design multijoueur Les contraintes techniques La première contrainte technique est le goulet d'étranglement de la bande passante. http://www.afjv.com/press0610/061006_level_design_jeux_multijoueurs.htm
http://www.ludovia.com/news/news_547_future-game-on-conference-europeenne-sur-la-recher.html Les pôles de compétitivité Cap Digital et Imaginove annoncent le premier événement européen sur la recherche et développement dans le domaine du jeu vidéo : Future Game On.

FUTURE GAME ON - Conférence Européenne sur la recherche et développement du jeu vidéo : Appel à Communications

http://www.gamasutra.com/view/feature/6130/usability_breakthroughs_four_.php [Torque's Eric Preisz and two Full Sail usability center PhDs offer four techniques to help make your game more accessible -- even if you don't have access to a giant lab and dozens of focus testers for feedback.] Usability is a crucial factor when attempting to reach large, diverse audiences with a game. A commonly stated rule-of-thumb is that if your player doesn't understand the basics of your interface in two minutes, they'll stop playing your game.

Caractéristiques Gamasutra - - Percées utilisabilité: Quatre techniques pour améliorer votre jeu

CLAP Midi-Pyrénées : Financement des micro-projets associatifs : mesure 4-2-3

http://www.clapmp.com/associations/financement?id=85 Le CLAP est membre du Comité de sélection et d’accompagnement de la mesure 4 2 3 du FSE qui finance les micro-projets associatifs