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GAMIFICACIÓN: 20 herramientas para clase que te engancharán

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en la nube TIC Empezamos el año 2020, un año muy especial ya que en él se juntan varias curiosidades mate-científicas: Primera curiosidad: "2020 es un número autobiográfico" ¿Como sabemos que estamos ante un número de este tipo?. Nos tenemos que fijar en que significan sus cifras: la primera cifra (empezando por la izquierda) indica el número de ceros que tiene el número, la segunda cifra, el número de unos, la tercera cifra el número de doses, y así sucesivamente. 2 curiosidad: "2020 es un año bisiesto" Es decir que este año el mes de febrero tendrá 29 días en vez de los 28 habituales. ¿Porque? Según el movimiento de la Tierra alrededor del sol, un año dura en realidad 365 días, 5 horas, 48 minutos y 56 segundos.

□Los 23 mejores Bancos de Sonidos y Efectos → GRATIS Internet nos ha abierto la puerta a un montón de recursos que antes eran imposibles de conseguir, a menos que pagarás grandísimas cantidades de dinero. Hoy tenemos, con tan solo una búsqueda en Google, páginas para descargar vectores e iconos, bancos de imágenes, de vídeos y, también, bancos de sonidos gratis con los que descargar efectos de sonido increíbles. Todos estos recursos son libres de derechos, pero es recomendable que antes de descargarlos veas las condiciones Creative Commons de utilización de cada uno, ya que existen piezas que no podrás utilizar para acciones comerciales, pero si para un uso personal o educativo. Los 23 Mejores Bancos de Sonidos Gratis 1# SoundSnap SoundSnap es el banco de sonidos gratis más grande de todos. Esta página lo tiene todo, ya que es muy fácil de usar y cuenta con un buen diseño. 2# FreeSound FreeSound es uno de los bancos de sonidos más conocidos por los usuarios. 3# Sshhtt 4# ElongSound 5# Sound FX – Flash Kit 6# Partners In Rhyme 7# GRSites 9# PacDV

Características del aprendizaje ubicuo — Eres Mamá El aprendizaje ubicuo se trata de una modalidad de formación posibilitada por las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) y los dispositivos portátiles. Esto nos permite acceder a los conocimientos en cualquier momento y desde cualquier lugar. Con lo cual, ni la distancia ni el tiempo son un impedimento para poder aprender. Concepto y características del aprendizaje ubicuo Gracias a la evolución de las TIC y su incorporación en los procesos de enseñanza aprendizaje, es posible acercar el aprendizaje a los contextos más cercanos de los aprendices. Entonces, el concepto de aprendizaje ubicuo hace referencia a la facilidad de poder adaptar la enseñanza a las necesidades y al contexto particular de cada alumno. Con lo cual, la ubicuidad tiene relación con la omnipresencia, con la posibilidad de estar en todas partes al mismo tiempo. Una modalidad educativa adaptada a todos Ventajas y desventajas del aprendizaje ubicuo Ventajas Accesibilidad. Desventajas Conclusión

Proyectos de gamificación y Juegos docentes para quitarse el sombrero II Juzgar proyectos de gamificación, ABJ o cualquier otro intento de llevar el juego al aula es algo difícil, así que partiendo de mi subjetividad os presento los proyectos de gamificación que mas me han sorprendido en los últimos años. El primero de ellos es Ídolos de Acero de Jesús Martín Cardoso. ¿Qué es lo que mas me gusta de este proyecto?. Todas las actividades que se desarrollan están perfectamente integradas en el proyecto: podemos comerciar, guerrear, ascender socialmente, pactar alianzas, mejorar nuestros feudos.. No solo consigue mover a su alumnado. Irene Alonso es la autora del proyecto The Science Experience. El proyecto se acompaña de una web muy cuidada en su diseño, y de una credencial que sirve como exponente físico de lo que cada uno va logrando. José Luis García es el creador de Battlenet. La narrativa se inspira en Star Wars, y como tal deberán destruir las bases enemigas mediante ataques, en este caso cibernéticos. El siguiente docente es @ximocm. Me gusta: Relacionado

Herramientas, retos y enigmas para construir tu Escape Room Educativo Para que no tengas que andar buscando, aquí tienes los enlaces directos a las herramientas, retos y enigmas que iremos publicando en el blog y que puedes utilizar para diseñar tu Escape Room Educativo. Generador de contador regresivo online Añade emoción a tu Escape Room con este temporizador online. Configura el contador regresivo de tu Escape Room Educativo con esta herramienta online. Los participantes tendrán que introducir el código correcto para detener el tiempo. Enigmas de realidad aumentada con Mergecube Crea e introduce enimgas de realidad aumentada con la fantástica herramienta Mergecube. Mensaje cifrado con rejilla Esconde tus propios mensajes utilizando esta herramienta de cifrado con rejilla. Caja laberinto imantada Construye tu propia caja laberinto. Generador de candados digitales Crea tus propios candados online con codigos QR totalmente personalizados con este generador de candados digitales. Cifrado César El codificador de colores La caja de respuestas misteriosa

[Efecto Lúdico] Juegos por asignaturas: Lengua Extranjera | BaM! Como con cualquier asignatura, hay alumnos a los que les gusta mucho y hay alumnos a los que les gusta menos la clase de primera y/o segunda lengua extranjera. Lo que sí parece común es que, generalmente, es una materia que se presta algo más a ser tratada de una manera algo distinta. El hecho de tener que, por ejemplo, practicar una conversación o aprender vocabulario hace que, de hecho, suelan existir menos restricciones a la hora de implantar juegos para lengua extranjera en el aula. En cualquier caso, hay muchísimo potencial por delante y no son pocos los profesores que han implementado verdaderos ingenios para llevar a la práctica un aprendizaje más experiencial de los idiomas. Antes de pasar a todas las recomendaciones, comenzamos, como siempre, con el análisis por parte de Ruth de esta asignatura, tanto en orientaciones metodológicas como en el contenido de la misma. Todos conocemos la importancia de aprender otro idioma.

Programas gratuitos para editar vídeos Los recursos audiovisuales tienen un gran potencial pedagógico cuando se integran dentro de la programación didáctica: poseen un importante componente de diversión que motiva, atrae, capta la atención y despierta la curiosidad de los más jóvenes. Y es precisamente este hecho el que hace que pueda emplearse con éxito para abordar contenido curricular en cualquier materia.Para poder crearlos y editarlos, es necesario hacerse con alguno de los múltiples programas disponibles para este efecto. En este artículo, hemos seleccionado 12 programas gratuitos para editar vídeos y usarlos en el aula. Este software libre está diseñado para tareas de edición de vídeo simples como cortar, filtrar o añadir pistas de audio a tus vídeos. Admite varios formatos como AVI, archivos MPEG compatibles con DVD, MP4 o ASF. Se trata de un avanzado y completo software de edición de vídeo de código abierto que permite crear proyectos con contenido en tres dimensiones. Uno de los editores gratuitos más populares.

Los mejores recursos para gamificar tu aula Comparto con vosotros una lista de recursos útiles para gamificar el aula. No es una lista cerrada y podéis aportar otros recursos que creáis que deberían estar en ella. 1. Kahoot!: para crear juegos de preguntas, lluvias de ideas y encuestas. Te permite obtener un feedback inmediato. 2. 3. 4. 5. 6. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20.

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