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Digischool maths : fiches et exercices de mathématiques Sélectionnez la classe dont vous voulez consulter les fiches. Pour les élèves qui souhaitent se mettre à niveau ou pour les professeurs à la recherche d'exercices qu'ils peuvent donner à leurs élèves, de nombreuses fiches en ligne sont disponibles dans cette section. Pendant de nombreuses années, nous donnions des cours particuliers de mathématiques. C'est ainsi que nous avons décidé de partager les ressources que nous créons à cette occasion. Aujourd'hui, la collection de fiches est désormais maintenue à jour et complétée grâce aux créations que nous continuons à ajouter parfois et aux contributions que nous recevons. Un professeur de mathématiques veille à s'assurer de la qualité des fiches que nous proposons.

Démonstrations exigibles en seconde – Spécialité-Maths Voici la liste des 13 démonstrations exigibles dans la classe de seconde générale et technologique. 1. Le nombre 31​ n’est pas décimal. 2. Le nombre 2​ est irrationnel. 3. Des applications flash pour TBI Ces applications Flash sont développées par Patrick Finot dans le cadre du projet ecolaweb.com. Elles sont proposées sous licence Creative Commons BY-SA et sont téléchargeables sur le site Informatique‑Enseignant.com, accompagnées de leur documentation. Cette page, conçue par Eric Chenavier pour l’association PragmaTICE, regroupe toutes les applications, afin de pouvoir : ouvrir chaque application en cliquant sur son bouton ; consulter sa documentation (sur le site Informatique‑Enseignant.com) en cliquant sur son nom. Pour utiliser ces applications sans connexion Internet ou les importer dans la galerie d'un logiciel pour TBI, vous pouvez : appliPla.net propose toutes ces applications en une seule...

Les casiers numériques – Mes maternelles : Petite et Grande section Inspirée par un tweet de Julie Smith (@JGTechieTeacher) et son article , j’ai décidé de vous concocter des compilations de mes liens préférés menant vers des activités numériques en maths et en français. A la rentrée , j’aurai à former des enseignants de maternelle dont les classes ont été équipées d’ordinateur et vidéo projecteurs (non interactifs) et ce document leur est également destiné. J’ai choisi d’en faire une version PDF pour la rendre facilement transportable et stockable. C’est une V1 car j’ai des liens en réserve en maths et j’ajouterai ceux que je découvrirai au fur et à mesure. Evidemment, j’adresse un énorme merci aux développeurs qui nous offrent ces merveilles, et plus particulièrement aux enseignants français qui passent leur temps libre à créer des outils magnifiques. (Pascal, Florent, Maxime, Fred…)

Des ressources pour la semaine des maths 2020 - Mission Numérique 76 Des idées d’activités Escape Game mathématiques cycle 1, 2 et 3 : La Circonscription de Thonon les Bains vous propose de faire vivre à vos élèves un Escape Game Mathématiques et Numérique. Cet Escape Game est à destination des élèves de Cycle 2 et de Cycle 3. Il est réalisable sur vidéoprojecteur, TBI, tablettes et PC. Il est accessible à l’adresse suivante : Il est proposé avec un document d’accompagnement Sciences-Mathématiques Mise à jour le 2 mars 2018, proposez vos liens 6543MATHS: un cours de mathématiques interactif et gratuit pour les classes de 6e, 5e, 4e et 3e du collège, des exercices tous corrigés pour travailler en autonomie, tout pour réviser les maths du brevet (France) ABCMATHS: portail mathématique, cours, QCM, exercices, histoire des mathématiques, activités... ACCROM@ATH: site en ligne d'une revue semi-annuelle produite par l'Institut des sciences mathématiques et le Centre de recherches mathématiques.

Les Sciences Mathématiques Origine des Mathématiques Mathématiques exotiques Analyses Combinatoire & AléatoireSuites Arithmétiques & Géométriques Dérivation & IntégrationFondamental & Harmoniques Fonctions - Géométrie - Courbes Nombres - Algèbre - Arithmétique - Analyse Créer des cartes personnalisées avec uMap uMap permet de créer librement des cartes personnalisées sur des fonds OpenStreetMap en un instant et les afficher dans votre site puis de les rendre collaboratives et interactives. Les outils proposés comme la création de cartes, de couches, de points, le dessins, de polygones, de lignes, l'import de données, l'édition des cartes... permettent un travail de tracé précis. Pour rappel, OSM ou OpenStreetMap est une carte géographique en ligne libre et gratuite. C’est une base de données mondiale d’une grande richesse, produite de manière collaborative. Tout le monde est libre de l’utiliser et d’y contribuer.

Une horloge interactive pour apprendre l'heure Une horloge interactive en Flash Il y a peu de temps, j’écrivais un article sur les ressources informatiques pour l’apprentissage de l’heure et je vous présentais deux horloges interactives. C’est alors que m’est venue l’idée de réaliser une horloge interactive en flash en y apportant quelques fonctionnalités « maison ». Aujourd’hui, après quelques heures de réflexion et de programmation, voici un premier jet de cette horloge interactive que je vous propose de télécharger et d’essayer avec vos élèves. Voici un aperçu de cette horloge interactive. Etant une animation flash, j’ai pu l’intégrer facilement dans cette article mais rassurez-vous, une fois téléchargée, vous pourrez aisément l’adapter en plein écran et obtenir une taille confortable.

Les 6 compétences en carte mentale Les élèves sont évalués selon 6 compétences : Chercher, Modéliser, Représenter, Raisonner, Calculer, Communiquer Ces termes proches nécessitent plus d'explications que vous retrouverez ci-dessous en cartes mentales élaborées par Sophie Roubin. AlgoRythmes: Calcul mental Vous connaissez sans doute le concours Kangourou, mais connaissez-vous le concours Koala ? Cliquez pour zoomer Chaque élève participant reçoit un magazine en couleurs contenant le questionnaire (deux questionnaires sont proposés au choix du professeur) et des articles et jeux sur un thème du programme.

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