serious games pédagogiques / éducatifs

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serious games scientifiques

Learning science through gaming

http://web.mit.edu/newsoffice/2011/vanished-smithsonian-0415.html#.T7OHuuIHivk.facebook This month, thousands of middle-school students are going online to play an interactive video game. That might not sound surprising, by itself. But in this case, the game is a special science-mystery project, “Vanished,” created by MIT researchers on behalf of the Smithsonian Institution, as a novel experiment in alternative science education.
Games & Learning

http://www.cafepedagogique.net/lexpresso/Pages/2011/11/07112011jeuxserieuxEN.aspx Par François Jarraud Signe des temps : c'est à Bercy que se construit aussi l'avenir des jeux sérieux à l'Ecole. Vendredi 4 novembre, le Ministère de l'économie (DGCIS) organisait un colloque pour le 1er Bilan de l'appel à projets Serious Game. 47 jeux ont bénéficié de cet appel à projets dont au moins trois sont assez avancés pour être confiés aux élèves d'ici la fin de l'année.

Des jeux sérieux annoncés pour l'éducation nationale

http://owni.fr/2012/04/16/des-ecoles-game-over/

Des écoles game over

La gamification de l'enseignement produit des premiers résultats, notamment aux États-Unis. Permettant de penser autrement les programmes scolaires, en intégrant - modérément - la culture du jeu vidéo.
http://www.courrierinternational.com/article/2010/11/18/des-jeux-pour-mieux-comprendre

ÉDUCATION • Des jeux pour mieux comprendre

Des études montrent que les élèves à qui on a proposé des jeux interactifs pour explorer une problématique ont de meilleurs résultats aux examens. Nous sommes en 2110 et le taux de méthane dans l’atmosphère a atteint un seuil critique. Vous avez le choix entre plusieurs décisions : accepter le risque d’une catastrophe planétaire et poursuivre l’extraction de ce gaz afin de satisfaire les besoins en énergie d’une population toujours plus nombreuse ; instaurer le principe d’un seul enfant par foyer pour réduire les de­mandes futures en énergie ; ou bien financer un projet de recherche d’une durée de dix ans afin de trouver des solutions techniques. Ces options sur la politique à suivre face au changement climatique constituent l’élément central de Fate of the World , un jeu pour ordinateur sorti en octobre .

L'Agence nationale des Usages des TICE - Apprendre avec les jeux multi-joueurs, c’est possible

par Julien Bugmann * Qui n’a jamais entendu sortir de la bouche des jeunes, et même des moins jeunes, le son « WOW » en parlant de jeux vidéo ? Ces trois lettres, à la résonance familière, sont en fait les initiales d’un des plus célèbres « jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs » (plus connus en anglais sous le nom de « MMORPG » pour Massively Multiplayer Online Role Playing Games ). http://www.cndp.fr/agence-usages-tice/que-dit-la-recherche/apprendre-avec-les-jeux-multi-joueurs-c%E2%80%99est-possible-50.htm
Sélection thématique créée le 26/01/2009 Sélection thématique mise à jour le 13/02/2013 Auteur(s) : CRDP de l'académie d'Amiens Editeur(s) : CNDP Le développement durable, c'est la protection de l’environnement avec les questions posées par le changement climatique comme par la surexploitation des ressources et milieux naturels mais aussi des exigences en termes de répartition économique équitable et de conditions sociales moins inégales. Les jeux présentés ici doivent aider l'élève à ces prises de consciences sur la plupart de ses thèmes et aspects. Avec, in fine, un rappel de la place des jeux (sérieux ou non) dans la pédagogie et l’enseignement. <p style="text-align:right;color:#A8A8A8"></p> http://www.educasources.education.fr/selection-detail-137821.html

La protection de l'environnement : sélection de jeux éducatifs en ligne

http://cursus.edu/dossiers-articles/articles/17975/les-jeux-serieux-fle/ On parle beaucoup des jeux sérieux pour des applications de formation dédiées aux entreprises ou aux administrations, et de plus en plus fréquemment à l'école. En français langue étrangère, on connait depuis quelques années « Mission Europe » et « Thélème », ce dernier étant d'ailleurs le premier jeu sérieux massivement multi-joueurs spécialisé en FLE, et le seul à notre connaissance. Le concept de mise en relation avec des locuteurs parlant le français dans le cadre d'un jeu de type « World of Wordcraft » avait séduit les enseignants et les étudiants mais le projet, issu d'une équipe UMR de l'Université de Strasbourg / CNRS « Cultures et sociétés en Europe » , ne semblait pas avoir dépassé la phase d'expérimentation universitaire :

Les jeux sérieux en FLE

http://pedagogie.ac-toulouse.fr/ecogest/spip.php?rubrique91

Jeux sérieux - Académie-Toulouse

Mercredi 5 décembre 2012, par D. Pélissier

Focus d'actions académiques - Jeux sérieux

Les jeux sérieux en classe De plus en plus, des enseignants utilisent les jeux vidéo pour construire leurs cours en suivant leur intuition professionnelle, les avancées de la recherche en sciences de l'éducation et l'évolution de l'offre proposée par les entreprises du secteur. http://eduscol.education.fr/cid57577/jeux-serieux.html

Jeux sérieux - Etat des lieux sur les jeux sérieux

Les jeux sérieux en classe De plus en plus, des enseignants utilisent les jeux vidéo pour construire leurs cours en suivant leur intuition professionnelle, les avancées de la recherche en sciences de l'éducation et l'évolution de l'offre proposée par les entreprises du secteur. Les jeux sérieux, catégorie de jeux vidéo développés notamment pour atteindre des buts pédagogiques , comptent aujourd'hui parmi les productions de qualité qui distinguent la France à l'échelle mondiale et permettent aux acteurs du système éducatif de profiter de ressources compatibles avec leurs objectifs ou bien de participer à leur développement. http://eduscol.education.fr/cid57577/etat-des-lieux-sur-les-jeux-serieux.html

Les Jeux sérieux

Une nouvelle façon d'appréhender le besoin des élèves et étudiants. Une manière différente de proposer des exercices.