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Posted by DonFerdie on Mercredi, juillet 18, 2012 · 2 Comments « La science et les jeux vidéo, c’est une association naturelle, car dans les deux cas, le participant cherche à comprendre les règles qui gouvernent le monde qui l’entoure en réalisant des expériences de type essai/erreur. » Ce n’est pas Scientigeek qui le dit, mais Tomas Rawling , consultant pour le Wellcome Trust , la deuxième plus grosse fondation finançant la recherche biomédicale (après celle de Bill et Melinda Gates ).
Gamify Your PhD mixe science et jeux vidéo
Learning science through gaming
This month, thousands of middle-school students are going online to play an interactive video game. That might not sound surprising, by itself. But in this case, the game is a special science-mystery project, “Vanished,” created by MIT researchers on behalf of the Smithsonian Institution, as a novel experiment in alternative science education. “Vanished” is a two-month-long game, which debuted the week of April 4 and stems from an initial scenario revealed in recent video messages on the site. The premise is that people living in the future have contacted us in the present, to answer a question: What event occurred between our time and theirs that led to the loss of civilization’s historical records? Students must decode clues in hidden messages, and in response find and provide information about Earth’s current condition, such as temperature and species data, to help people in the future deduce what wound up happening.User account | Vanished
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Ces jeux en réseau qui font progresser la science - Sciences
Une joueuse nous en dit plus … Foldit est un serious game en réseau développé par les départements d'informatique et de biochimie de l'Université de Washington. Il permet à ses joueurs de manipuler virtuellement de vraies protéines dans l'espace.Jeux sérieux pédagogiques gratuits
Aidez le Père Noël à recueillir ses cadeaux : Proposé par le Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique (LabSET) de l'Université de Liège, il s'agit d'un bon moyen, très ludique, d'apprendre aux jeunes enfants le déplacement du curseur de la souris (motricité). suite Histoire de poissons : Histoire de poissons nous met dans la peau d'un poisson qui doit manger de plus petits pour grandir et éviter de se faire manger par les plus gros. Ici, on stimule la motricité des enfants de façon amusante. suite La maison de Loupy : Au coeur d'une maison virtuelle, un chien nommé Loupy fait des siennes.Serious games Astro / Physique
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