
Serious Game
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Comment le "Jeu Sérieux" qui, il y a encore deux ans, n'intéressait absolument personne (ou presque...), est devenu le sujet à la mode que tout le monde s'arrache aujourd'hui ? Par Olivier Lombart, Directeur Avant vente NetDivision et co-auteur du blog Serious-Game.fr . Grosso modo le Serious Game (SG) est apparu aux USA il y a environ huit ans. Quand on évoquait ce terme en France, on nous répondait invariablement : " Il n’y a pas un autre terme pour désigner cela ? " Toujours cette méfiance typiquement gauloise pour les nouveautés, surtout quand il s’agit en l’occurrence de marier un sujet aussi sérieux que la pédagogie avec le jeu vidéo.
Retour sur l'avenir du Serious Game
Other serious games
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Derechos de autor
Jeux sérieux
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Serious game et formation
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Serious Games Examples
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3D temps réel
Video Game Development
Etude Serious Games Advergaming, edugaming, training
Cette étude identifie les caractéristiques, les usages et les différentes familles de serious gaming. Elle met en évidence les enjeux associés aux phases de conception, de développement et de diffusion des différents types de serious games. Elle analyse enfin les perspectives et leviers de développements qu'offre le serious gaming au niveau industriel.Serious Games
Définition la vocation d’un serious game est d’inviter l’utilisateur à interagir avec une application informatique dont l’objectif est de combiner des aspects d’enseignement, d’apprentissage, d’entraînement, de communication ou d’information, avec des ressorts ludiques et/ou des technologies issus du jeu vidéo. Cette association a pour but de combiner un contenu utilitaire (serious) avec une approche vidéo-ludique (game).Jeudi 13 août 2009 4 13 / 08 / Août / 2009 08:51 Voici une autre application professionnelle des Serious Games, réalisée par société B2B basée à Lyon : une solution 3D (nommée "3D Réseaux") dédiée à la formation des personnel de chantier et à la prévention des risques des chantiers à proximité des réseaux enterrés (gaz, eau, electricité) :
Business & Serious Games - Serious Games :… - L'institut… - Seri
L'institut Fraunhofer simule l'assemblage de véhicules sur Secon
Mardi 21 juillet 2009 2 21 / 07 / Juil / 2009 08:15 Rapporté entre autres par l'Usine Nouvelle, voici un autre usage de Second Life dans un but de formation (Serious Game) et de communication : la simulation de l'assemblage de véhicules dans une usine virtuelle. Institut Fraunhofer de technique de production et d'automatisation - Factory of eMotion © DRBusiness Games : un simulateur de pont roulant - TeCoMan : La co
Dimanche 16 décembre 2007 7 16 / 12 / Déc / 2007 10:10KTM Advance: E-learning sur mesure - Emplois @ KTM Advance
For its 5th Edition that will be held on 4 and 5 June 2013 in Valenciennes, the event asserts itself more than ever as a key forum for the actors of Serious gaming: public and private clients, developer studios and international academia. A rich Program Two days of conferences, demonstrations, contests and discussions among studios, researchers, trainers, international academics... • Themed conferences: professional testimonials, case studies and tools related to the key steps of Serious game development (design, financing, distribution and evaluation).
e.virtuoses 2oo9
serious games « Web, 3D et innovation
Jacques-André Dupuy (Operantis) : "Nous faisons du serious game
Dans son numéro de mars, Commerce internationa l , la revue qui traite de l’actualité des CCI dans le monde, a consacré un dossier aux Serious games .

