Serious Game

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Comment le "Jeu Sérieux" qui, il y a encore deux ans, n'intéressait absolument personne (ou presque...), est devenu le sujet à la mode que tout le monde s'arrache aujourd'hui ? Par Olivier Lombart, Directeur Avant vente NetDivision et co-auteur du blog Serious-Game.fr . Grosso modo le Serious Game (SG) est apparu aux USA il y a environ huit ans. Quand on évoquait ce terme en France, on nous répondait invariablement : " Il n’y a pas un autre terme pour désigner cela ? " Toujours cette méfiance typiquement gauloise pour les nouveautés, surtout quand il s’agit en l’occurrence de marier un sujet aussi sérieux que la pédagogie avec le jeu vidéo.

Retour sur l'avenir du Serious Game

http://www.atelier.net/trends/chronicles/retour-lavenir-serious-game
Other serious games

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Jeux sérieux

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Serious game et formation

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Serious Games Examples

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3D temps réel

Video Game Development

http://www.afjv.com/press1002/100211_etude_serious_games.php

Etude Serious Games Advergaming, edugaming, training…

Cette étude identifie les caractéristiques, les usages et les différentes familles de serious gaming. Elle met en évidence les enjeux associés aux phases de conception, de développement et de diffusion des différents types de serious games. Elle analyse enfin les perspectives et leviers de développements qu'offre le serious gaming au niveau industriel.
http://www.virtua-system.fr/serious-games?3ec899b928181def151506590f53f812=742d9127d484686456824539f7ef97e6

Serious Games

Définition la vocation d’un serious game est d’inviter l’utilisateur à interagir avec une application informatique dont l’objectif est de combiner des aspects d’enseignement, d’apprentissage, d’entraînement, de communication ou d’information, avec des ressorts ludiques et/ou des technologies issus du jeu vidéo. Cette association a pour but de combiner un contenu utilitaire (serious) avec une approche vidéo-ludique (game).
Jeudi 13 août 2009 4 13 / 08 / Août / 2009 08:51 Voici une autre application professionnelle des Serious Games, réalisée par société B2B basée à Lyon : une solution 3D (nommée "3D Réseaux") dédiée à la formation des personnel de chantier et à la prévention des risques des chantiers à proximité des réseaux enterrés (gaz, eau, electricité) :

Business & Serious Games - Serious Games :… - L'institut… - Seri

http://www.tecoman.info/categorie-10245394.html

L'institut Fraunhofer simule l'assemblage de véhicules sur Secon

Mardi 21 juillet 2009 2 21 / 07 / Juil / 2009 08:15 Rapporté entre autres par l'Usine Nouvelle, voici un autre usage de Second Life dans un but de formation (Serious Game) et de communication : la simulation de l'assemblage de véhicules dans une usine virtuelle. Institut Fraunhofer de technique de production et d'automatisation - Factory of eMotion © DR http://www.tecoman.info/article-34011164.html

Business Games : un simulateur de pont roulant - TeCoMan : La co

Dimanche 16 décembre 2007 7 16 / 12 / Déc / 2007 10:10 http://www.tecoman.info/article-14646560.html
http://www.ktm-advance.com/jobs_fr.php Vous avez envie de rejoindre une structure en pleine croissance sur un marché passionnant en plein développement ?

KTM Advance: E-learning sur mesure - Emplois @ KTM Advance

For its 5th Edition that will be held on 4 and 5 June 2013 in Valenciennes, the event asserts itself more than ever as a key forum for the actors of Serious gaming: public and private clients, developer studios and international academia. A rich Program Two days of conferences, demonstrations, contests and discussions among studios, researchers, trainers, international academics... • Themed conferences: professional testimonials, case studies and tools related to the key steps of Serious game development (design, financing, distribution and evaluation).

e.virtuoses 2oo9

http://www.e-virtuoses.net/index.php?lang=en
http://pperes.wordpress.com/tag/serious-games/ Le Ministère de la mise en œuvre du Plan de relance et le Secrétariat d’Etat à la prospective et au Développement de l’Economie Numérique (SEDEN) ont lancé un appel à projet pour soutenir des projets d’innovation visant à développer des outils professionnels s’appuyant sur des techniques issues du jeu vidéo.

serious games « Web, 3D et innovation

http://www.journaldunet.com/solutions/intranet-extranet/interview/jacques-andre-dupuy-nous-faisons-du-serious-game-pour-les-pilotes-d-avion.shtml Le e-learning via des applications en 3 dimensions se développe de plus en plus dans des domaines comme l'aéronautique, l'armement, ou l'espace.

Jacques-André Dupuy (Operantis) : "Nous faisons du serious game

Dans son numéro de mars, Commerce internationa l , la revue qui traite de l’actualité des CCI dans le monde, a consacré un dossier aux Serious games .

Serious Games « Itinéraire numérique