background preloader

_II_Expositions

Facebook Twitter

Musée Fabre - Montpellier Agglomération : Accrochage "Jeux vidéo et art numérique" Le public est au cœur du projet du Musée Fabre ; c’est pourquoi différents espaces ont été aménagés afin de faire découvrir les collections autrement.

Musée Fabre - Montpellier Agglomération : Accrochage "Jeux vidéo et art numérique"

> Le centre de documentation Jean Claparède Le centre de documentation Jean Claparède, situé en rez-de-chaussée face à La Boutique Sauramps, accueille le grand public le mercredi et le jeudi de 14h à 18h, et reçoit les étudiants, les enseignants, les chercheurs et les personnes habilitées sur rendez-vous les mardi, jeudi, vendredi de 14h à 17h. Plus de 4000 ouvrages en rapport avec les oeuvres et les expositions du Musée, des revues d'art et des thèses sont consultables sur place. L'accès aux dossiers d'oeuvres et aux ouvrages en magasin, en réserve, à la conservation ou au service des publics se fait sur demande préalable. > La micro-galerie L’espace multimédia de la micro-galerie situé à l’entrée du bâtiment permet d'utiliser au musée les technologies de l’information et de la communication.

> Les salons d’interprétation. Isabelle Arvers » GAMES REFLEXIONS , Le Carreau, Cergy, 18 octobre, Novembre 2013. Une exposition conçue par Isabelle Arvers aidée de Pierre Corbinais de l’excellent blog Oujevipo pour la partie jeux indépendants et de Benjamin Fouquoire pour le retrogaming.

Isabelle Arvers » GAMES REFLEXIONS , Le Carreau, Cergy, 18 octobre, Novembre 2013

Previous Next Pictures by Anakarin Quinto. Welcome to Into The Pixel. Press St'Art.

Art numérique

XYZT, les paysages abstraits. Firewall. Unnamed soundsculpture. Art Game by Kinect * AXIS MUNDI. Kinect art. Interactive Danse. 'A million times' by Humans since 1982. Augmented Reality Sandbox with Real-Time Water Flow Simulation. Nice To Meet You - A Social Art Installation. MoMA:Video Games. Now on View!

MoMA:Video Games

We are very proud to announce that MoMA has acquired a selection of 14 video games, the seedbed for an initial wish list of about 40 to be acquired in the near future, as well as for a new category of artworks in MoMA’s collection that we hope will grow in the future. This initial group, now installed for your delight in the Applied Design exhibition the Museum’s Philip Johnson Galleries, features: • Pac-Man (1980) • Tetris (1984) • Another World (1991) • Myst (1993) • SimCity 2000 (1994) • vib-ribbon (1999) • The Sims (2000) • Katamari Damacy (2004) • EVE Online (2003) • Dwarf Fortress (2006) • Portal (2007) • flOw (2006) • Passage (2008) • Canabalt (2009) <div class="wp-caption"><img src=" width="414" height="532" alt="Pac-Man. 1980. Tōru Iwatani of NAMCO LIMITED, now NAMCO BANDAI Games Inc. " Permalink Pac-Man. 1980.

Tetris. 1984. Over the next few years, we would like to complete this initial selection with Spacewar! Are video games art? Tetris. 1984. FlOw. 2006. Play Again : Musée pop du jeu vidéo. L’Imaginarium vous présente Play Again, une exposition à jouer visitant l’ensemble des composantes du jeu vidéo.

Play Again : Musée pop du jeu vidéo

Passé – présent – futur L’exposition offre à la fois une vue historique du jeu vidéo (à travers la présentation de consoles et d’accessoires historiques, de jeux millésimés à jouer et d’interviews de pionniers de l’industrie), un regard sur le présent (des jeux récents à jouer, la démultiplication des supports/la dématérialisation, le serious game…) et une vue prospective (la gamification, les nouvelles typologies de jeux). De la Magnavox Odyssey de 1972 (première console de jeu vidéo) à la WII U de Nintendo de 2012, quarante années de jeux et de technologie s’exposent, avec des raretés (la MB VECTREX de 1982) comme des valeurs sûres (Amiga): plus de 50 objets dévoilés.

Une exposition à jouer Play Again est à jouer, en solo, en duo, voire plus… Exposition ludique, tant pour initiés que pour néophytes. Une game-boy géante ! Des contenus editoriaux. Musée du jeu vidéo. Art to Play 2013. Art Ludique - Le Musée. GALERIE ARLUDIK.

Game Story.