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Jeux vidéo et bibliothèque

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Rétrogaming : Recalbox 6 arrive avec une solution pour les joueurs handicapés. Recalbox annonce la prise en charge de la manette adaptative de Microsoft.

Rétrogaming : Recalbox 6 arrive avec une solution pour les joueurs handicapés

Elle permet d'offrir une solution aux personnes handicapées pour leur donner accès au rétrogaming. Recalbox, cela vous parle ? Il s’agit d’un système d’exploitation gratuit et ouvert dédié au rétrogaming — cette tendance qui consiste à (re)découvrir des jeux vidéo qui ont marqué leur temps, ou non. L’objectif du projet consiste à « proposer aux néophytes et aux technophobes une solution d’émulation quasi plug and play et totalement pré-configurée », pour aller directement à l’essentiel : le jeu. Depuis ses premiers pas, Recalbox a parcouru un sacré long chemin. Mais plus encore que les notes de mise à jour, ce qui est vraiment intéressant avec la version 6 de Recalbox est sa compatibilité native avec la nouvelle Manette Adaptative de chez Microsoft (XAC).

En France, la manette XAC (Xbox Adaptive Controller) est disponible la fin 2018. Après une préfiguration, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre son espace permanent jeu vidéo e-LAB – Club Innovation. Le 19 février 2019, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre l’e-LAB – espace jeu vidéo, avec une première thématique annuelle « e-LAB #1 – Générations interactives », qui traite de l’interactivité comme caractéristique du jeu vidéo.

Après une préfiguration, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre son espace permanent jeu vidéo e-LAB – Club Innovation

Original, novateur et accessible dès l’âge de 7 ans, ce nouvel espace permanent prolonge une première préfiguration ouverte en 2017 et propose aux visiteurs de vivre des expériences inédites et de décrypter le phénomène des jeux vidéo. Conçu comme une passerelle entre le public – des simples curieux aux joueurs –, les scientifiques et les professionnels, les 700 m2 de l’e-LAB s’organisent autour d’une muséographie innovante et d’une offre de médiation évolutive, comprenant un « Laboratoire » et une programmation d’événements.

Trailer vidéo: « À l’écoute de l’évolution des pratiques culturelles, la Cité des sciences et de l’industrie ouvre ses portes au jeu vidéo. 700 m² dédiés aux jeux vidéos. Le jeu vidéo en bibliothèque : panorama, outils et ressources. (photo d'illustration, ActuaLitté, CC BY SA 2.0) Le questionnaire de la Commission Jeux vidéo de l'ABF a pour objectif de dresser un panorama de l'offre en bibliothèques, afin de proposer outils et ressources pour mieux aider les professionnels.

Le jeu vidéo en bibliothèque : panorama, outils et ressources

Il s'adresse donc à ces derniers, en ciblant quelques-unes des questions qui peuvent les préoccuper. Par exemple, « les aides financières possibles pour acquérir du jeu vidéo », des conseils sur le matériel à acquérir, la manière de rendre l'offre en jeux vidéo accessible ou encore une liste des jeux recommandés. Le questionnaire évoque aussi la question juridique qui se pose autour de la consultation et du prêt de jeux vidéo en bibliothèques, qui ne sont, aujourd'hui, pas vraiment encadrés par la loi. Animations, mutualisations et formations sont aussi abordées dans le questionnaire, qui sera sans aucun doute suivi par des actions de la Commission Jeux vidéo. PEGI - système d'évaluation européen des jeux vidéo. Jeux vidéo et Bibliothèques* Voici quelques textes que j’ai pu lire récemment, et que j’ai eu envie de partager avec vous sur jvbib.

Jeux vidéo et Bibliothèques*

On commence par un texte que j’ai trouvé sur notgames , le blog des créateurs du studio Tale of Tales, à qui l’on doit les (non-)jeux The Endless Forest, The Path ou The Graveyard. Ils décrivent leur blog comme “une exploration de ce qui est émouvant, enchanteur et fascinant dans les programmes informatiques, les jeux vidéo et l’art procédural, *au-delà* de l’amusement provoqué par la mise en application de règles et l’obtention de récompenses”. Le texte que je vous propose s’appelle “The unnamed medium”, il fut à l’origine publié sur Je l’ai rapidement traduit ci-dessous. “Le média sans nomOuvrez votre programme de lecture de musique préféré, lancez un morceau et activez la visualisation. Les enfants et les écrans. Culture Jeux : L'encyclopédie des Jeux Vidéo PC et Console. News, tips and reviews from the experts on PCs, Windows, and more. Art of Gaming - Culture et pop. Des jeux vidéo à la bibliothèque - Notice bibliographique.

Dans une animation jeu en bibliothèque, l’important ce n’est pas le jeu, c’est l’expérience de jeu, en fonction de l’objectif de la bibliothèque. Je vous ai déjà parlé de Scott Nicholson, associate professor en sciences de l’information et des bibliothèques à l’université de Syracuse, New York, et responsable du library game lab.

Dans une animation jeu en bibliothèque, l’important ce n’est pas le jeu, c’est l’expérience de jeu, en fonction de l’objectif de la bibliothèque

Dans mon billet précédent je vous présentais la série de cours “Gaming in Libraries” qu’il propose sur youtube. Scott produit également chaque mois le podcast audio du site Games in libraries. De nombreux sujets sont abordés, c’est une source énorme de conseils, d’idées, de bonnes pratiques sur le jeu (pas que vidéo) en bibliothèque. Souvent je l’écoute sur mon baladeur sans avoir de quoi noter, mais cette fois pour vous j’ai pris des notes, et je vous les propose ci dessous. Elles sont tirées de l’intervention de Scott que vous pouvez écouter dans le n°9 du pocast, 18mn25 -> 27mn. Liste bibliographique de documents sur le jeu vidéo. Projet Ludicite: un espace de partage sur le jeu. C’est après une certaine réflexion (ou une réflexion certaine?)

Projet Ludicite: un espace de partage sur le jeu

Que j’ai décidé de me lancer sans retenue dans la grande aventure du blogue. Syndicat national du jeu vidéo. [afjv] - Agence Française pour le Jeu Vidéo. Grospixels. Neuf mois après le numéro consacré à Viktor Antonov, le mook L'1nterview lance un hors-série de 90 pages intitulé Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?

Grospixels

Cette question, pas moins de 111 créateurs célèbres ont été invités à y repondre parmi lesquels Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, Peter Molyneux ou Eric Chahi. Merlanfrit. Podcasts et débats du jeu vidéo. La sentinelle jvbib : Revue de web sur le thème jeux vidéos & bibliothèques. Nous ||||| sélectionnons parmi les sites qui composent notre veille des articles et des liens sur le jeu vidéo, les bibliothèques.

La sentinelle jvbib : Revue de web sur le thème jeux vidéos & bibliothèques

La sélection est large. Gaming in libraries : un cours de 30 séances en video sur youtube. Si vous comprenez l’anglais, vous allez pouvoir suivre en ligne les cours dispensés par Scott Nicholson, associate professor en sciences de l’information et des bibliothèques à l’université de Syracuse, New York, et responsable du library game lab.

Gaming in libraries : un cours de 30 séances en video sur youtube

Scott, je te laisse présenter ton cours : Jeux vidéo PC et consoles - Gamekult. Dix jeux et applis vraiment chouettes pour les petits - Enfants. Monument Valley 2 Dès 6 ans Il y a quelques années, on avait succombé au charme de la petite princesse Ida qui avançait, fière et têtue, dans un monde numérique et onirique qu’Escher lui-même n’aurait pas renié.

Dix jeux et applis vraiment chouettes pour les petits - Enfants

Monument Valley 2 suit les traces de son aîné, sauf qu’Ida a laissé sa place à Ro et à sa petite fille de rouge vêtue comme seul il en existe dans les contes. Circuit Scramble, un jeu mobile pour apprendre les bases de l'électronique. Voici une application à montrer à ton prof de techno. Circuit Scramble est un jeu de logique qui te fait découvrir le fonctionnement des circuits intégrés. Disponible sur Android. Et que la lumière soit ! Car oui, c’est bien le but du jeu de faire fonctionner un panneau lumineux en ouvrant ou fermant des portes logiques en un minimum de coups. Il faut donc trouver la bonne combinaison pour amener le courant électrique jusqu’à la led de lumière.

Toutes les fonctions logiques qui te permettent de résoudre chaque puzzle sont les mêmes que celles qu’on utilise pour créer un circuit intégré. Gratuit, Circuit Scramble contient 125 niveaux dans le mode classique.