Réalité augmentée

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Jeu sérieux - Wikipédia

http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_s%C3%A9rieux Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Un jeu sérieux [ 1 ] (de l’anglais serious game : serious , « sérieux » et game , « jeu ») est d'après la définition proposée en 2006 par Julian Alvarez et Olivier Rampnoux un logiciel qui combine une intention sérieuse, de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement avec des ressorts ludiques. La vocation d’un serious game est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interaction, des règles et éventuellement des objectifs ludiques [ 2 ] .
L'attraction est un parcours scénique basé sur la technologie de la réalité augmentée . http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Animaux_du_Futur

Les Animaux du Futur - Wikipédia

http://fr.wikipedia.org/wiki/Ville_augment%C3%A9e La ville contemporaine est parcourue de multiples réseaux et de flux numériques dont font partie entre autres la téléphonie mobile , les réseaux internet sans fil , et les caméras de surveillance , qui impliquent les habitants et les personnes qui se déplacent, les opérateurs privés, et les acteurs de la gestion urbaine. Le concept émergent de ville augmentée désigne ce nouvel objet à l'intersection de la technologie et de la ville dont les potentialités sont immenses, à la fois pour le développement économique, pour celui des relations sociales, pour l'amélioration du bien-être des habitants et des voyageurs, mais aussi pour le contrôle social y compris dans ses dérives les plus inquiétantes, telles qu'elles ont été décrites par George Orwell dans son ouvrage d'anticipation 1984 .

Ville augmentée

Infographie

http://fr.wikipedia.org/wiki/Infographie Exemple d'image numérique
http://fr.wikipedia.org/wiki/Art_num%C3%A9rique

Art numérique

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L' art numérique s'est développé comme genre artistique depuis le début des années 1980 et désigne un ensemble varié de catégories de création utilisant les spécificités du langage numérique [ 1 ] .
L'invention s'appelle "aremac" [ 2 ] .

SixthSense

http://fr.wikipedia.org/wiki/SixthSense
http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9alit%C3%A9_virtuelle La réalité virtuelle est une simulation informatique interactive immersive , visuelle, sonore et/ou haptique , d'environnements réels ou imaginaires.

Réalité virtuelle

» La réalité augmentée au service de l’expérience client

http://veilletourisme.ca/2009/10/21/la-realite-augmentee-au-service-de-l%e2%80%99experience-client/ On l’aura compris, la technologie influe sur le comportement du voyageur et a une incidence directe sur l’expérience touristique.
http://fr.techcrunch.com/2010/09/29/playviz-apporte-la-realitee-augmentee-aux-sites-e-commerce-et-maintenant-sur-laredoute-fr/

Playviz apporte la réalitée augmentée aux sites e-commerce, et maintenant sur Laredoute.fr

Décidément, ça bouge beaucoup en ce moment dans le domaine du e-commerce et surtout en ce qui concerne les solutions innovantes pour nous changer notre expérience d’achat sur le web.
http://blog.t-immersion.com/2009/12/01/video-release-of-universalmercury-sinik-cd-with-extra-ar-content/ Posted on December 1, 2009 by Total Immersion Universal Music France has announced that the upcoming album by hip-hop act Sinik, “Ballon d’Or,” will include images giving access to ‘augmented reality’ features. The booklet for the album, released Nov. 30, features images that, when placed in front of a computer webcam, launch the augmented reality videos on the image on the computer screen.

Video Release of Universal/Mercury Sinik CD with extra AR content « Total Immersion's Augmented Reality Blog

Réalité augmentée

La réalité augmentée désigne les systèmes informatiques qui rendent possible la superposition d'un modèle virtuel 3D ou 2D à la perception que nous avons naturellement de la réalité et ceci en temps réel .