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Twittclasse. Pearltrees launches Twitter sync and reveals its social system. [France] Paris-based Pearltrees has been catching interest around the web the last few days not least because a gaggle influential Silicon Valley bloggers have descended on Paris for Le Web, but mainly because of its interesting model for visually mapping how people collect and share information on the Web. But today the startup opens the kimono on its full system. They will announce two new things today: Twitter synchronization (enabling a user to create a pearl automatically from Twitter and to tweet automatically from their new Pearltrees), Pearltrees search, Real time discussion and connection. The other new aspect announced today on stage at Le Web is the Pearltrees Social System. But to explain first, here’s a new video they just released: Pearltrees is effectively visual social bookmarking and therefore has the potential to be more widely used than perhaps the traditional alternatives.

You can track what you have looked at and watch what your friends are tracking. Sebastien Peigne (@speigne) | Twitter. Thomas CHEVROLLIER – Survive on Mars. Espaces Numériques de Travail – Page 20. Activités – Thomas CHEVROLLIER – Survive on Mars. Jeux vidéo. Texas Instruments – Page 3. Aquitaine – Page 2. 'escape game' in Les outils d'HG Sempai | Scoop.it. Production médiatique scolaire. Mystère sur Mars : l’enquête MPS-SL – Survive on Mars. « Mystère sur Mars » permet de résoudre l’énigme posée par la disparition des premiers colons d’Arès XVI en 2075, tout en poursuivant le scénario en 2077, sous forme d’une investigation policière scientifique.

La suite chronologique de cette enquête est le jeu d’évasion « Escape from Tortuga ». Dans « Mystère sur Mars », l’élève-joueur incarne le spatio-enquêteur Toufik Amyami qui explore et inspecte avec les moyens du bord la base Arès XVI, en 2077, suite à la disparition d’un personnage central : Franck Flanders, un des deux survivants du précédent équipage.

On découvre vite que c’est lié à la disparition des premiers colons… Qui a enlevé Franck Flanders ? Comment cela s’est-il passé ? Y a-t-il un traître dans la base ? Mais qui est donc Sam Sam ? L’élève joueur devra mobiliser des compétences et des méthodes scientifiques dans trois disciplines : Mathématiques, Sciences Physiques & Chimie et Sciences de la Vie et de la Terre. Bon jeu ! Info-Doc 6e : progression 2014-2015. Accueil > Séances pédagogiques > Info-Doc 6e : progression 2014-2015 J’attaque la 3e année d’IRD au collège. Ma vision des cours se modifie. J’essaie de prendre en comptes mes propres bilan des années précédentes pour améliorer mes pratiques actuelles. Du coup, cette année, je voulais que l’info-doc soit vraiment perçue comme de la méthodologie transdisciplinaire.

J’ai donc supprimé tous les mini-contrôles (qui disons le honnêtement n’ont pas vraiment joué le rôle que je leur attribuais, celui de motiver les élèves à apprendre et revoir leurs leçons), et les ai remplacés, non pas par un méga contrôle de fin de session, mais une mise en pratique contextualisée. ça nous donne : Objectif 1er semestre : réaliser une affiche à partir de recherches dans un livre (contextualisation : histoire) • Séance 1 : Se repérer dans le CDI o A quoi sert l’info-doc ? • Séance 2 : Trouver un livre au CDI o Comment savoir si un livre est présent au CDI ?

• Séance 4 (bis et ter) : Réaliser une affiche WordPress: Mélanie Fenaert – Survive on Mars. Arcade Archives. ThierryG – Survive on Mars. Sophie – Survive on Mars. Atelier Coding. Lien Social 7741 av Jacques Heuclin - PONTAULT COMBAULTÉvénements Map Data Map data ©2017 Google Date / Heure Date(s) - 10/08/201718 h 30 min - 20 h 00 min EmplacementLien Social 77 Catégories Atelier Créée pour encourager l’éducation populaire, l’association soufflera ses 10 bougies en 2017. Ateliers manuelles : 4-6 ans et 7-11 ans Café tricot Loisirs créatifs : ados/adultes Easy english : 7-11 ans Italiano facile : Ados/adultes Coup de crayon : enfants, ados et adultes Mais aussi, elle a impulsé la création du Collectif Street Art, des LS’Jam Session et le parrainage de l’association Playtendo_77.

Nous avons organisé de nombreuses sorties et un mémorable séjour à Londres en mai 2016. Par ailleurs, nous nous félicitons, toutes et tous de la longévité des permanences « Ecrivain public » animées par Maggy. La rentrée 2016/2017, s’inscrit dans une dynamique de renouvellement. Le projet associatif 2016-2020 constitue les nouvelles orientations de Lien Social 77. Guillaume Sprang. Facebook. Atelier Coding. Lien Social 7741 av Jacques Heuclin - PONTAULT COMBAULTÉvénements Map Data Map data ©2017 Google Date / Heure Date(s) - 03/12/201918 h 30 min - 20 h 00 min EmplacementLien Social 77 Catégories Atelier Créée pour encourager l’éducation populaire, l’association soufflera ses 10 bougies en 2017.

Ateliers manuelles : 4-6 ans et 7-11 ans Café tricot Loisirs créatifs : ados/adultes Easy english : 7-11 ans Italiano facile : Ados/adultes Coup de crayon : enfants, ados et adultes Mais aussi, elle a impulsé la création du Collectif Street Art, des LS’Jam Session et le parrainage de l’association Playtendo_77. Nous avons organisé de nombreuses sorties et un mémorable séjour à Londres en mai 2016. Par ailleurs, nous nous félicitons, toutes et tous de la longévité des permanences « Ecrivain public » animées par Maggy. La rentrée 2016/2017, s’inscrit dans une dynamique de renouvellement.

Le projet associatif 2016-2020 constitue les nouvelles orientations de Lien Social 77. Guillaume Sprang. Pearltrees Brings Your ‘Interest Graph’ to the iPad. One of the more buzzword-y buzzwords in Silicon Valley right now is the "interest graph," which is supposed to connect people and the topics that they're interested in. Lots of startups promise to tap into the interest graph, but Pearltrees CEO Patrice Lamothe says a new app from his startup is "maybe the first time you actually see an interest graph. " The new feature, which Lamothe variously describes as "visual discovery" (his pitch to the tech press) and "related interests" (what it's actually called in the app), is included in the just-launched iPad application from the previously Web-only company.

Related interests have also been added to the Pearltrees website, but Lamothe is clearly more excited by the iPad version—he warned that the Web experience probably isn't quite as good. That kind of self-deprecation from a startup CEO is a little strange, except that the Pearltrees iPad app is pretty impressive. CRD ESPE Aquitaine - Home. Diablo III. Escape CDI. En début d’année en classe de seconde a lieu la traditionnelle visite du CDI. Le but du scénario co-construit avec Sophie Gronfier était de “dépoussiérer” et de dynamiser au maximum cette visite en lui donnant la forme d’un jeu de piste / escape game. Le but était que les élèves, à l’issue de cette séance, se soient familiarisés avec l’organisation de l’espace du CDI et aient envie d’y revenir par eux-mêmes.

L’expérience s’est déroulée en 3 temps : Préparation et veille sur les expérimentations pédagogiques d’escape game (juillet / août) : organisation, réalisation de ressources, préparation matérielle Déroulé des séances proprement dites Construction d’un escape game entièrement numérique mis en ligne via Genially sur le portail documentaire e-sidoc du lycée. Vous trouverez en documents joints les cotes et les QR-codes utilisés ainsi que la grille descriptive du scénario pédagogique. 0h10-0h20 : les élèves entrent dans le CDI. Jeu sérieux. Un jeu sérieux (de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est une activité qui combine une intention « sérieuse » — de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement — avec des ressorts ludiques.

De manière synthétique, un jeu sérieux englobe tous les jeux de société, jeux de rôle et jeux vidéo qui s'écartent du seul divertissement. La vocation d’un jeu sérieux est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interactivité, des règles et éventuellement des objectifs ludiques[1]. Selon les universitaires Julian Alvarez et Olivier Rampnoux on peut distinguer cinq types de jeux sérieux : les advergaming (jeux publicitaires), les edutainment (à vocation éducative), les edumarket games (utilisés pour la communication d'entreprise), les jeux engagés (ou détournés) et les jeux d’entraînement et de simulation[2].

Il existe de multiples jeux sérieux, selon les disciplines. Abt C. (1970), Serious Games. 'qwant' in Les outils d'HG Sempai | Scoop.it. Olivier Massé (@olivier_masse) | Twitter.