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Jeux vidéo et art

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La référence Serious Games. Le manuscrit original d’Alice au pays des merveilles transformé en jeu vidéo par des étudiants dans le cadre d’un concours de la British Library. Le manuscrit original des Aventures d’Alice au pays des merveilles a été transformé par une équipe d’étudiants en un nouveau jeu vidéo et a reçu le premier prix d’une nouvelle compétition Off The Map, une collaboration entre la British Library et GameCity, qui oppose des équipes d’étudiants avec la création de jeux vidéo, des aventures de texte et les environnements virtuels en utilisant des cartes numérisées, sons, textes et illustrations des collections de la British Library.

Le manuscrit original d’Alice au pays des merveilles transformé en jeu vidéo par des étudiants dans le cadre d’un concours de la British Library

Ever, Jane, un jeu vidéo en ligne basé sur l'univers de Jane Austen. Capture d'écran du jeu Ever, Jane Judy Tyrer, créatrice d'Ever, Jane, a longtemps étudié la vie et l'œuvre de Jane Austen, sa place dans la société georgienne, qui précède l'époque victorienne : il y a 3 ans, elle décide de fonder Three Turn Productions et mobilise 110.000 $ grâce à Kickstarter.

Ever, Jane, un jeu vidéo en ligne basé sur l'univers de Jane Austen

C'était en 2013 ! Après quelques mois de développement, la version bêta d'Ever, Jane est en ligne depuis le mois d'août dernier. Les MMORPG reposent sur un système de quêtes : le joueur gère son personnage, de son équipement à ses compétences, et le fait d'accomplir ces différentes missions lui permet de récupérer des points nécessaires à l'évolution de l'individu qu'il incarne. «Minecraft» met la Tate au carré. De l’huile sur toile aux pixels sur écran : c’est un beau voyage à travers les âges qu’entament quelques œuvres de la collection londonienne de la Tate.

«Minecraft» met la Tate au carré

Le musée inaugure cette semaine un projet consistant à recréer des tableaux dans Minecraft, jeu vidéo «bac à sable» où l’on peut tout construire à base de cubes. > A lire «Minecraft» : De l’état de nature aux sept merveilles du monde Les premiers chefs-d'œuvre passés à la moulinette numérique sont liés par le thème de la ville. The Soul of the Soulless City, paysage urbain cubiste traversé par des rails de Christopher Wynne Nevinson, se transforme tout naturellement en quartier d’affaires tout en blocs, plus rigide que le tableau original.

«Soul of the Soulless City», huile à gauche et pixels à droite. Que faire à Paris A vos Joysticks ◆ Paris dans les jeux vidéo ! Mis à jour le 17/11/2014 Une séléction de Clément Réveillez votre âme de gamer ou de geek et découvrez comment Paris se la joue dans les jeux vidéo !

Que faire à Paris A vos Joysticks ◆ Paris dans les jeux vidéo !

Avec le dernier opus d'Assassin Creed Unity et son décor bluffant de Paris, il était temps de faire une petite plongée dans le monde du jeu vidéo pour découvrir LE Paris des consoles, de l'Amstrad à la Xbox. Dans les airs, sur l'eau, au musée ou dans la rue, notre petite visite virtuelle de Paris s'étend dans de nombreux lieux de la Capitale. Bibliographie jeux vidéo on Pinterest.

L'intermède vidéo-ludique. Quoiqu'on en dise, livres et jeux vidéo font bon ménage !

L'intermède vidéo-ludique

La preuve avec ce dossier spécial, concocté pour vous présenter le meilleur des ouvrages consacrés à l'art vidéo-ludique. Bordeaux, son architecture, sa gastronomie, sa librairie, …mais saviez-vous que la ville est aussi un des plus grands pôles de développement vidéo-ludique de France ? Le secteur est en plein boom, incroyablement dynamique, et de nouveaux projets se créent tous les jours dans les studios bordelais. Make 8-bit art! Des footballeurs, des pixels, des cubes, de l’art…. Les jeunes footballeurs s’initient à l’art numérique à la bibliothèque L’AS Lyon Duchère, club de football dont la réputation n’est plus à faire, amène les enfants et adolescents qui y sont inscrits vers d’autres activités durant les vacances scolaires.

Des footballeurs, des pixels, des cubes, de l’art….

Cette année, le thème retenu était l’art. Le Musée d’Art Contemporain et la bibliothèque de la Duchère ont été associés à ce projet. Deux groupes de 11 adolescents entre 13 et 14 ans, encadrés par quatre éducateurs sportifs, ont été reçus à la bibliothèque par l’animatrice numérique et la médiatrice culturelle pour participer à des ateliers durant les vacances d’octobre et de mars. Deux objectifs on été fixés : initier ces joueurs à l’art numérique et leur faire revisiter une œuvre de manière collective avec Minecraft. Art numérique, Pixel art, Mario, Homer… Putain ouais pubs JV.

Le jeu vidéo entre au Museum of Modern Art de New York. Le Museum of Modern Art de New York (MoMA) vient d'annoncer vouloir se constituer une collection de jeux vidéo, afin d'en exposer des clichés dans la galerie Philip Johnson du musée en mars 2013.

Le jeu vidéo entre au Museum of Modern Art de New York

Cinéma et jeu vidéo. Littérature et jeu vidéo, des embranchements multiples. L'apparition du matériel informatique n'a pas uniquement fasciné ceux que l'on n'appelait pas encore les développeurs : elle a également attiré l'attention des promoteurs du savoir et de la culture libre, qui se sont rapidement approprié l'outil.

Littérature et jeu vidéo, des embranchements multiples

Quelques décennies, et une bonne dose de bits plus tard, jeu vidéo et littérature - voire même écriture - sont toujours sévèrement branchés. Est-il besoin de le rappeler, alors que l'homme est devenu une figure particulièrement adulée de notre temps, que Steve Jobs lui-même fut l'un de ces hippies intéressés par l'informatique comme outil créateur d'un monde virtuel à inventer totalement ? Il n'était pas seul, loin de là : Richard Stallman, et surtout Michael Hart, créateur du Projet Gutenberg (dont l'objectif est la numérisation des oeuvres écrites) et du premier ebook en 1971, l'accompagnent. Écrire, la forme basique du jeu vidéo.

Le jeu vidéo, l'art du siècle. - Image promotionnelle de Red Dead Redemption - Les jeux vidéos peuvent-ils devenir la forme d’art que le 21ème siècle va consacrer?

Le jeu vidéo, l'art du siècle

La question est loin d'être absurde si on rapproche une exposition en cours à Washington au Smithsonian American Art Museum, un colloque qui s'est tenu le mois dernier à New York au MoMa (Museum of Modern Art) et un festival ces jours-ci à la Gaité Lyrique à Paris baptisé Pariszone@Dream. Les jeux vidéos, issus d’une forme de pop culture longtemps méprisée par les élites artistiques, ont fait du chemin en un demi-siècle. Ils sont passés du statut incertain de distraction plus ou moins avouable et imaginative pour nerd, à une création aujourd'hui reconnue par le monde de l’art qui a fait son entrée dans les musées. publicité.

« L’essentiel de la pratique du jeu vidéo est totalement détaché des institutions et de la supposée grande culture » Eric Maigret est professeur de sociologie des médias et d’études culturelles à l’Université Paris 3.

« L’essentiel de la pratique du jeu vidéo est totalement détaché des institutions et de la supposée grande culture »

Après “Cultural studies : anthologie” et “Penser les médiacultures”, il co-dirige (avec Matteo Stefanelli) l’ouvrage “La bande dessinée : une médiaculture”. Il revient aujourd’hui sur les phénomènes d’exposition du jeu vidéo. Aujourd’hui, les expositions de jeux vidéo se multiplient dans des lieux institutionnels, réservés aux arts dits majeurs, souvent définis comme « prestigieux ».

Quel regard portez vous sur ce phénomène ? Comment le jeu vidéo est arrivé au musée. - Visuel de l’affiche de l’exposition Game Story. Conception graphique : Rachel Cazadamont Illustration : Olivier Huard pour la RMN - Grand Palais © SEGA © 2011 NAMCO BANDAI Games Inc. Visitez l'univers de Miyazaki recréé sous Minecraft.

L’expression est galvaudée, mais le terme geek définit à merveille Alan Becker. Ce youtubeur pas comme les autres a posté sur sa propre chaîne sa création personnelle de l’intégralité de l’univers du film de Hayao Miyazaki Le Voyage de Chihiro grâce au jeu vidéo Minecraft. Un aperçu ci-dessous avec le trailer de sa chaîne YouTube. Le Jeu Vidéo est il l'avenir de l'Art?