
Jeu vidéo, politique et journalisme, Paris 8
Intervention Paris 8 - acteurs et chercheur du web Jun 11
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Mauco Olivier
par Olivier Mauco Projet de thèse en Science politique Thèses en préparation à Paris 1 depuis le 01-10-2004.
Olivier Mauco, Les productions du contrôle des jeux vidéo. la standardisation des représentations politiques des jeux vidéo par la construction sociopolitique d'un marché américain et européen autour des questions de violence et d'addiction
"C'est un trait dominant chez ces meurtriers. Ils sont fascinés par des jeux vidéo violents comme World of Warcraft. Ces jeux consommés à haute dose provoquent une désensibilisation par rapport à l'acte criminel."
Attentats en Norvège : le jeu vidéo, éternel bouc émissaire des tueries
CR séminaire EHESS Idéologie des jeux vidéo + Hint
Le projet ManEge a pour but de développer un prototype de serious game stratégique destiné à des cadres. Il vise l’acquisition de connaissances sur le fonctionnement économique d’un marché « à infrastructure » (électricité, eau, ferroviaire,…) en pleine transformation. Les équipes du projets ManEGe et des laboratoires Labsic et Experice de Paris 13 organisent à partir de janvier 2011 à la MSH Paris Nord un séminaire de recherche consacré aux « Serious Game ».
ManEge - Plate-forme :: Arts, Sciences, Technologies
Jean Tillinac Après avoir exercé comme consultant en intelligence économique et dans le conseil en stratégie au sein du groupe ESL&Network, Jean Tillinac a effectué un passage au cabinet du Ministre des Relations avec le Parlement, avant de participer au lancement du magazine Choc (Hachette Filipacchi Medias) comme rédacteur en chef. Il a par la suite co-fondé le cabinet Tendances Institut, où il a notamment développé des outils automatisés d’analyse de l’opinion ainsi que des dispositifs de e-influence pour de Grands comptes, en tant qu’Associé. Il est titulaire d'un DEA de Philosophie des Sciences et d'un DESS de Finance de l’Université Panthéon-Sorbonne. Justin Poncet

