Pédagogier

Facebook Twitter
Georges Braque (1882 - 1963) - Arts & Spectacles Georges Braque (1882 - 1963) - Arts & Spectacles par Françoise Estèbe Réalisation : Gilles Davidas © Ed. des Catalogues raisonnés Une rétrospective au Grand Palais à Paris célèbre avec Georges Braque, le père du Cubisme, l'inventeur des papiers collés, la révolution picturale la plus importante du xx siècle. Braque, une vie tout entière vouée à la peinture dans la méditation silencieuse de l'espace clos des ateliers.
texte avec lettres en désordre
Verbling - Learn a language

Verbling - Learn a language

English Then Again, If... (Second conditional) Description: Review of past simple structure. Reading about a girl's dream date followed by focus on the second conditional. Use of second conditional...
Applications en ligne 2012
Ce site regroupe de nombreux supports de cours informatique portant sur divers domaines , réseaux informatique, programmation informatique, programmation web, base de données, conception et analyse, Bureautique, système d’exploitation, architecture des ordinateurs, sécurité informatique et autres domaines d’informatique . Les cours et formations informatiques que vous pourrez trouver ici sont toutes à télécharger gratuitement et sous divers formats : doc, ppt, xls, pdf, ps, tar, rar, zip. publié par bestcours.com Aller lire l'article sur bestcours.com 300+ cours gratuits en informatique à télécharger

300+ cours gratuits en informatique à télécharger

Plan du cours Introduction Objective-C Généralités sur la syntaxeClasses et objetsHéritage Instanciation Gestion mémoireExceptions MultithreadingChaînes de caractères en Objective-CFonctionnalités propres au C++STL et Cocoa Code impliciteDynamisme Objective-C++Évolutions d’Objective-CConclusion Déscription : Support de cours PDF à télécharger gratuitement sur langage de programmation Objective-c pour les application Mac iOS, document en 75 pages. Envoyé le : Cours PDF sur Objective-C Cours PDF sur Objective-C
Information Pioneers: Sir Tim Berners-Lee on Vimeo
Change the way the default apps and the operating system behave, to make them suit your particular needs. You’ll also discover ways to squeeze more functionality out of the default apps. The guys over at tcgeeks.com have put together another great article on the iPad.

100 Essential iPad Tips and Tricks

100 Essential iPad Tips and Tricks

La Pédagogie Montessori sur iPad : Inventaire des Ressources et Applications

L’extraordinaire vitalité de la Pédagogie Montessori est aujourd’hui relayée par les Technologies de l’Information et de la Communication. Les supports intéractifs entrent à l’école et l’on peut voir déferler une quantité d’applications éducatives sur l’iPad du fabricant Apple. Ainsi, de nombreux outils conçus par la pédagogue italienne du début du 20ème siècle se voient déclinés sur ces tablettes numériques. Ces adaptations séduisantes, rencontrent bien évidemment les limitations portées sur l’expérience sensorielle avec une dimension différente de celle d’une implication complète du corps avec le matériel physique. Cependant, elles ouvrent de nouveaux horizons. Éléments de réflexion La Pédagogie Montessori sur iPad : Inventaire des Ressources et Applications
(R)évolution numérique dans les lieux culturels : les salles de spectacle (2/2) | Blog – Plaine Images Au même titre que les musées, les salles de spectacle s’emparent des technologies numériques innovantes. Nombre de théâtres, opéras, salles de concert… tentent de mettre en place des équipements à la pointe de la technologie. De nouvelles expériences sont ainsi proposées au spectateur. Mais les impacts de l’utilisation des technologies numériques innovantes dans les salles de spectacle vont bien au-delà d’une nouvelle expérience-utilisateur : le « spectacle » se réinvente; les métiers eux-mêmes se transforment. (R)évolution numérique dans les lieux culturels : les salles de spectacle (2/2) | Blog – Plaine Images
[Infographie] En quoi la gamification pourrait bien révolutionner l’apprentissage et le monde de l’éducation [Infographie] En quoi la gamification pourrait bien révolutionner l’apprentissage et le monde de l’éducation Pour terminer en douceur cette semaine consacrée aux Serious Games – et avant de remettre le couvert à ce sujet la semaine prochaine – j’aimerais partager avec vous quelques statistiques concernant la gamification de l’éducation. Comprenez par là le fait de rendre l’apprentissage plus ludique et d’intégrer le jeu (présentiel ou en ligne) dans les dispositifs pédagogiques. En anglais, il s’agit d’une approche que l’on nomme Game-Based Learning (GBL).
L'Agence nationale des Usages des TICE - Utilisation de tablettes tactiles en primaire

L'Agence nationale des Usages des TICE - Utilisation de tablettes tactiles en primaire

Alain Jourdan, professeur des écoles, participe à une expérimentation de tablettes tactiles conduite par la mission TICE et le CRDP de l’académie de Grenoble en liaison avec la DGESCO, avec ses élèves de CM2 de l’école des Dauphins de Bernin (38). Le contexte L’outil informatique fait partie intégrante de la vie de ma classe depuis longtemps. J’ai très rapidement constaté l’impact pédagogique de l’ordinateur, quel que soit le niveau de classe, notamment pour les élèves les plus fragiles scolairement.
Quand le numérique devient un fait cognitif culturel… Quand le numérique devient un fait cognitif culturel… Le rassemblement, largement médiatisé, organisé par Microsoft autour du numérique le 5 avril, dans la suite du rapport Fourgous et plus généralement d’un ensemble d’ouvrages et d’écrits, met en évidence l’émergence de l’impact culturel et plus précisément cognitif du numérique. Télérama s’y colle aussi avec son forum des 6 et 7 avril sur le thème « enfants et culture » donnant une large part au questionnement numérique. Ce n’est pas nouveau diront les spécialistes qui analysent le domaine depuis longtemps. Ce qui est nouveau c’est que jusqu’à présent la « culture à l’ère du numérique » ne faisait pas basculer le discours pas de manière radicale vers un questionnement de l’apprendre dans nos sociétés. Plus globalement les discours se cantonnaient jusqu’à présent pour la plupart à des analyses des dangers et freinaient toute idée de changement culturel lié au numérique. Comme si soudain il y avait du nouveau et qu’il fallait s’y intéresser.
Par technologie cognitive, il faut entendre les technologies qui manipulent les signes, les stockent et les diffusent: ainsi le langage, l’écriture, l’imprimerie, la rotative, le télégraphe, le téléphone (fixe ou mobile), la radio, le cinéma, la télévision, le web sont des technologies cognitives. Cette liste n’est pas exhaustive même si les ruptures technologiques dans ce domaine sont rares. Revenir sur ces ruptures, mais aussi sur les débats et les critiques qu’elles ont occasionnés, peut nous permettre de mieux comprendre ce qui se joue aujourd’hui avec la révolution de l’Internet.

Mutations numériques et cognitives: la révolution de l’écrit

Littérature et numérique : quand l'écrit invente son avenir - Livres
Un article célèbre : Is Google making us stupid ?
Chiffres clés : évolution d'Internet en France en 10 ans Toujours pour marquer les dix ans de CCD Design, nous avons compilé quelques chiffres clés sous forme d'infographie sur l'évolution d'Internet en France : internautes, haut débit, parts de marchés, e-commerce et temps passé sur Internet. Vous le constaterez à la lecture de cette infographie, en dix années (entre 2002 et 2012) l'usage d'Internet s'est généralisé en France et les chiffres le montrent : +133% d'Internautes, multiplication par dix du nombre d'abonnements haut débit ainsi que du temps passé sur Internet, sans parler du nombre de sites e-commerce multiplié par cinq pour atteindre 100 000 sites marchands en 2012. Vous êtes libre de partager cette infographie. Merci toutefois de citer votre source et de faire pointer vers cette page : http://dofollow.bz/?post/2012/01/10/Chiffres-cles-Internet-France-10-ans
LivreBlanc.pdf (Objet application/pdf)

Ecrire pour le Web en 2010

100,004 views On n'écrit pas pour le web comme on écrit pour la presse. ... On n'écrit pas pour le web comme on écrit pour la presse. Même si les techniques journalistiques de la presse restent le plus souvent utilisables.
Wikipédia effraie les enseignants. Qui l'accusent de se tromper et de ne pas stimuler l'esprit critique. Comme si Wikipédia était une encyclopédie ! C'est d'abord un réseau social dédié au doute, pas aussi ouvert qu'il le prétend. Wiki prof de raison
Portail des technologies de la langue
Vous trouverez sur ce site: - des analyses de séquences - quelques cours destinés à éclairer, par l’image en particulier, une notion ou un thème (prochainement) - des textes critiques ou analytiques portant sur des films entiers

accueil

Le traitement numérique des images
20 Basic yet Useful Photoshop Keyboard Shortcuts
Wikipédia:Comparaison de taille
Le marché des Smartphones et des tablettes numériques 2011
Etat des lieux du mobile - Septembre 2011
Fiche outil de Youtube
Introduction