Pédagogier

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Change the way the default apps and the operating system behave, to make them suit your particular needs. You’ll also discover ways to squeeze more functionality out of the default apps. The guys over at tcgeeks.com have put together another great article on the iPad.

100 Essential iPad Tips and Tricks

http://appsineducation.blogspot.com/2011/11/100-essential-ipad-tips-and-tricks.html

La Pédagogie Montessori sur iPad : Inventaire des Ressources et Applications

L’extraordinaire vitalité de la Pédagogie Montessori est aujourd’hui relayée par les Technologies de l’Information et de la Communication. Les supports intéractifs entrent à l’école et l’on peut voir déferler une quantité d’applications éducatives sur l’ iPad du fabricant Apple. http://www.lejardindekiran.com/la-pedagogie-montessori-sur-ipad-inventaire-des-ressources-et-applications/

(R)évolution numérique dans les lieux culturels : les salles de spectacle (2/2) | Blog – Plaine Images

Au même titre que les musées, les salles de spectacle s’emparent des technologies numériques innovantes. http://blog.plaine-images.fr/?p=315

[Infographie] En quoi la gamification pourrait bien révolutionner l’apprentissage et le monde de l’éducation

http://www.formavox.com/infographie-gamification-apprentissage-education Pour terminer en douceur cette semaine consacrée aux Serious Games – et avant de remettre le couvert à ce sujet la semaine prochaine – j’aimerais partager avec vous quelques statistiques concernant la gamification de l’éducation . Comprenez par là le fait de rendre l’apprentissage plus ludique et d’intégrer le jeu (présentiel ou en ligne) dans les dispositifs pédagogiques. En anglais, il s’agit d’une approche que l’on nomme Game-Based Learning (GBL).
http://www.cndp.fr/agence-usages-tice/temoignages/utilisation-de-tablettes-tactiles-en-primaire-1184.htm

L'Agence nationale des Usages des TICE - Utilisation de tablettes tactiles en primaire

Alain Jourdan, professeur des écoles, participe à une expérimentation de tablettes tactiles conduite par la mission TICE et le CRDP de l’académie de Grenoble en liaison avec la DGESCO, avec ses élèves de CM2 de l’école des Dauphins de Bernin (38).

Quand le numérique devient un fait cognitif culturel…

http://www.brunodevauchelle.com/blog/?p=1028 Le rassemblement, largement médiatisé, organisé par Microsoft autour du numérique le 5 avril, dans la suite du rapport Fourgous et plus généralement d’un ensemble d’ouvrages et d’écrits, met en évidence l’émergence de l’impact culturel et plus précisément cognitif du numérique. Télérama s’y colle aussi avec son forum des 6 et 7 avril sur le thème « enfants et culture » donnant une large part au questionnement numérique.
Par technologie cognitive, il faut entendre les technologies qui manipulent les signes, les stockent et les diffusent: ainsi le langage, l’écriture, l’imprimerie, la rotative, le télégraphe, le téléphone (fixe ou mobile), la radio, le cinéma, la télévision, le web sont des technologies cognitives. Cette liste n’est pas exhaustive même si les ruptures technologiques dans ce domaine sont rares. Revenir sur ces ruptures, mais aussi sur les débats et les critiques qu’elles ont occasionnés, peut nous permettre de mieux comprendre ce qui se joue aujourd’hui avec la révolution de l’Internet.

Mutations numériques et cognitives: la révolution de l’écrit

http://www.paristechreview.com/2012/03/23/numerique-revolution-ecrit/

Chiffres clés : évolution d'Internet en France en 10 ans

http://dofollow.bz/?post/2012/01/10/Chiffres-cles-Internet-France-10-ans Toujours pour marquer les dix ans de CCD Design , nous avons compilé quelques chiffres clés sous forme d'infographie sur l'évolution d'Internet en France : internautes, haut débit, parts de marchés, e-commerce et temps passé sur Internet.
Wikipédia effraie les enseignants.

Wiki prof de raison

Le traitement numérique des images

Cet article présente quelques concepts du traitement mathématique des images numériques. Ces traitements permettent de stocker plus facilement les images et d’améliorer leur qualité.
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Cette page a pour but de comparer la taille de Wikipédia avec d'autres encyclopédies et collections d'informations. La source des statistiques de Wikipédia est disponible ici

Wikipédia:Comparaison de taille

(Almost) Everything You Need to Know about Culture in 10 Books

by Maria Popova What the limits of the universe have to do with the history of jazz and the secret of happiness. Last week, I was reorganizing my library and realized that some of my favorite books are ones that introduced me to subjects I either admired but knew little about or was unaware of altogether.
Jean-Christophe Féraud nous fait part de son enthousiasme pour le roman d'anticipation "Google démocratie". Billet non sponsorisé :) Palo Alto, Californie, 2018.

Quand Google règnera sur la posthumanité… » Article » OWNI, Digital Journalism