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Serious Games

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LEAN Train Blog. Vous cherchez un co-pilote ? Mon jeu Agile préféré … Je suis joueur, ce n’est pas une nouvelle pour ceux qui me connaissent, et je suis convaincu des bienfaits et de l’efficacité de l’apprentissage par les jeux.

Mon jeu Agile préféré …

Tellement convaincu que j’en ai fait un sujet de présentation que j’ai donné plusieurs fois lors des conférences agiles en 2012 après en avoir fait la primeur à Toulouse en 2011 (Lire : Keynote « Des Jeux Agiles pour Apprendre »). J’aime tous les jeux d’apprentissages Agiles, et si après avoir beaucoup pratiqué le XP Game à l’origine car je lui trouvait beaucoup de vertus … et je lui en trouve encore beaucoup, j’avoue que mon jeu préféré est depuis 2 ans le génial « Artistes et Spécifieurs », que je ne pratique plus vraiment dans sa version d’origine … et je vais vous expliquer pourquoi ! J’ai découvert Artistes & Spécifieurs en 2008 lors de la regrettée conférence « Agile Valence ». Tels que présentés par Allistair, les objectifs principaux de ce jeu sont : Spécifications Imprécises : Collaboration Conclusion. Mon jeu Agile préféré … The Multi-threaded Santa TDD Challenge.

The Multi-threaded Santa TDD Challenge If you've hunted on the Interwebs for TDD katas, you will no doubt have noticed that they tend to be based on relatively straightforward problems.

The Multi-threaded Santa TDD Challenge

In particular, there are no - as far as I'm aware - TDD katas that set more challenging high-volume, multi-threaded, multi-process problems to solve. In the spirit of Christmas - if you celebrate such a thing (and this year, I won't be) - I set some students just such a problem, which I'm calling the Multi-threaded Santa TDD Challenge. Now, read this very carefully. It goes something like this: Goal The goal is to make, wrap, load and deliver 1 million presents on Xmas Eve.

Problem Santa and his elves have to make, wrap, load and deliver 1 million presents. 1. 2. 3. 4. Each team must be implemented in its own process (e.g, a web service for each activity, or a daemon, etc etc). 1. 2. 3. 4. How does Santa deliver all those presents in just one night, though? * Present.make() - wait 50ms Re-assigning Elves: GetKanban vs Kanbanzine, le challenge.

Ce post vous propose une analyse comparée des deux ateliers permettant de découvrir et d’expérimenter le Kanban.

GetKanban vs Kanbanzine, le challenge

Car la semaine dernière, c’était atelier Kanbanzine avec Agile Rennes ! GetKanban vs Kanbanzine ! Un des ateliers à AgileRennes Nous avons principalement deux Serious Games à notre disposition comme support pédagogique du Kanban. Les deux fonctionnent bien. Scrumble - Un jeu de plateau Agile pour découvrir et perfectionner vos qualités d'équipe Scrum! Facilitation. Découvrez Scrum avec le Kaizen game. Descriptif du Kaizen Game par Olivier Le Lan pour Soat Agile Pour la première fois depuis sa création, le Scrum Day s’étalait dans la durée et s’octroyait deux jours complets chez Mickey.

Découvrez Scrum avec le Kaizen game

Enfin, juste à côté, au sein du centre de congrès de l’hotêl New York. Si la première journée était l’apanage des conférences et ateliers, la seconde journée consistait en un forum de discussions libres autour de l’agilité. Ce fut l’occasion pour nous autres agilistes soatiens de présenter notre toute dernière création, un serious game abordant le sujet de l’amélioration continue : le Kaizen Game. Kaizen ? Kaizen, c’est l’association de deux termes japonais : KAI (changement) et ZEN (bon). Serious Game ? Le serious game, c’est, comme son nom l’indique, un jeu, ayant un but “sérieux”. Le jeu que nous avons créé est un jeu de plateau, avec des tableaux de bord pour chaque équipe, des cartes de jeu et des pions. Let’s play ! FeedBack.

Jeu des prénoms

Beer Game. Perdus dans le désert. Bataille de ballons. Marshmallow Challenge. Penny Game.