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Ciencia en Acción. ARDUTOYS (Programación de proyectos con Scratch para Arduino) Nuestros alumnos viven rodeados de objetos tecnológicos que manejan con una soltura endiablada; son dispositivos con los que interaccionan a través de botones y diferentes sensores de modo que generan efectos en forma de sonidos, luces o movimiento. Suponemos que cualquiera de estos gadgets tiene cierta inteligencia, capacidad de memorizar e incluso pueden detectar lo que sucede a su alrededor. Sin embargo, para la mayoría de nosotros se muestran como objetos dotados de cierta magia y muy pocas personas sabrían explicar de un modo sencillo cómo funcionan. La interacción de estos dispositivos con variables físicas como luz, temperatura o movimiento sucede a través de sensores cuyas señales deben ser procesadas por nuestro protagonista principal, el microcontrolador: chip programable que contiene instrucciones precisas de cuál será la respuesta del dispositivo hacia el mundo físico exterior.

Diseño de un driver de conexión con la tarjeta Primer programa de ejemplo Iniciación a la robótica. Formación. Estrenos. Tutoriales educativos | Integrar. Tutoriales educativos | Integrar. CC Search. Banco de Imágenes y Sonidos. PortableApps.com: Portable Software/USB - Browse Files. Tutoriales educativos | Integrar. YouTube. UB CRAI: Centre de Recursos per a l'Aprenentatge i la Investigació. Wired.com. Wikipedia. Mestre a casa - Inicio. L'Educació i les TIC.