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Autonomie

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Mots mêlés magiques. L'idée m'a été soufflée par un de mes élèves (un grand merci à lui donc!).

mots mêlés magiques

Alors qu'il était en train de compléter une grille de mots mêlés classiques, il me dit : "ça se serait bien si tous les traits faisaient un dessin à la fin ! " Ni une, ni deux, je me penche sur cette sympathique idée et me voilà lancée dans la création de grilles de mots mêlés magiques.

Les fiches proposées se présentent en deux parties : un exercice pour trouver les mots à chercher et une grille dans laquelle barrer (ou repasser) les mots trouvés de la première partie. Si les réponses de l'exercice sont correctes, on voit un dessin apparaître dans la grille, une fois tous les mots barrés. Pour éviter trop de facilité, des mots erronés apparaissent dans la grille (par exemple, plongais ou travaillait dans la grille ci-dessous).

Cartes à choix. Cartes à pinces colorix fiches autocorrectives à imprimer. Coloriages magiques. GRAMMAIRE: > l'espace (distinguer nom masculin, nom féminin, verbe) corrigé > le réveil (identifier le genre et le nombre d'un GN) corrigé > le poisson (remplacer un GN sujet par le pronom personnel) corrigé > l'Indienne (identifier la nature d'un mot : adjectif, nom commun, nom propre, verbe, déterminant) corrigé > la pieuvre (identifier la fonction d'un groupe de mots : sujet, verbe, COD, COI, complément du nom) corrigé > le cheval (identifier la fonction d'un groupe de mots : compléments du verbe : COD, COI, COS, CCT, CCL) PDF corrigé > les pingouins à la plage (identifier la fonction d'un groupe de mots : sujet, verbe, COD, COI, CCL, CCT, CCM, attribut, complément du nom, épithète) corrigé > la chinoise (identifier le nom principal d'un GN et ses expansions : adjectif, complément du nom, proposition relative) PDF corrigé > Les poissons (identifier la forme ou le type d'une phrase) PDF corrigé > Le lion (identifier la forme et le type d'une phrase) PDF corrigé.

Coloriages magiques

Cartacharis : plein de nouveaux jeux à télécharger. Ce smiley signale les nouveautés.

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Comment on joue ? On reconstitue des paires de cartes : la carte "question" avec sa carte "réponse" (comme dans l'exemple à droite). Pour valider qu'une paire est juste, on retourne les cartes : on doit trouver le même dessin au dos des deux cartes. Si ce n'est pas le cas, c'est qu'on s'est trompé. J'ai expliqué plus longuement là (clic).

Tous les jeux sont à télécharger et imprimer en recto-verso Les jeux sont plus ou moins rangés par niveau, mais c'est assez arbitraire et subjectif. C'est encore plus vrai pour la découverte du monde (en fin de liste) : le jeu sur les dinosaures plaira du CP au CM2... Conseil : vu la taille de la liste, je vous conseille de faire Ctrl+F pour rechercher CE1-CE2 Lecture CE1-CE2 Vocabulaire, Grammaire et orthographe CE1-CE2 Conjugaison CE1-CE2 Numération calcul CE1-CE2 Géométrie mesures Histoire Géographie Divers Sciences découverte du monde.

Isabelleguertin a ajouté : Jeux pour la classe. Jeux pour le français Défi Grammaire : Trouver la nature et la fonction d'un mot dans une phrase Uno Conjugaison : Pour apprendre ou réviser les principaux temps de l'indicatif Vocabulaire : Pour tester et enrichir son vocabulaire Jeux littéraires L'implicite dans le texte : Comprendre ce qui est sous-entendu dans le texte Questions philo : Des questions pour animer des débats philo en classe Jeux mathématiques Défi Maths : Trouver le type d'opération et le résultat d'un problème Mistigri mathématiques : Pour apprendre ou réviser les quatre tables Multiples : Pour maîtriser les tables de multiplication Logik'Ville : Résoudre des énigmes de logique mathématique Quelques utilitaires pour les jeux Il existe sur le net des site pour acheter des boites pour 32 ou 54 cartes mais il faut pour cela que les cartes respectent les dimensions standardisées des jeux du marché.

Isabelleguertin a ajouté : Jeux pour la classe

Alors voici quelques patrons qui pourront aider ceux et celles qui préfèrent le sur-mesure. La cave aux énigmes. [activité libre] les blasons autonomie cycle 3. SumoMe NOUVEAU : Les nouveaux blasons à télécharger (casse-tête, autre…) J‘ai mis en place dans ma classe un système d’activités dites « libres » pour que les élèves aient toujours quelque chose à faire.

[activité libre] les blasons autonomie cycle 3

Afin d’encourager les plus réticents au travail supplémentaire et de féliciter les plus téméraires, j’ai lié ces activités libres avec un système de blason.A chaque activité correspond 6 blasons (amateur – connaisseur – professionnel – expert – grand maître – or). Plus les élèves rendent d’activités, plus ils progressent dans les blasons (documents à télécharger plus bas).Pour suivre sa progression, chaque élève a une fiche de suivi individuel qui lui permet de coller les blasons qu’il obtient, de savoir lorsqu’il atteindra le palier supérieur, et de se rappeler des différentes activités possibles.

Pour suivre la progression des élèves, un tableau récapitulatif est affiché en fond de classe et je coche les activités faites au fur et à mesure. Sur le même thème 5 août 2012 Dans "Autonomie"