Serious games

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Avec le fulgurant succès des Serious Games aujourd’hui, il est nécessaire de comprendre leur utilité et leur apport dans le domaine de la formation professionnelle en comparaison de l’approche classique du e-learning .

Les Serious Games: La révolution du e-learning!

http://www.communique-de-presse-gratuit.com/les-serious-games-la-revolution-du-e-learning_13382.html

Jouabilité et cognition (1/2) : comprendre et évaluer les comportements des joueurs « InternetActu.net

http://www.internetactu.net/2012/03/15/jouabilite-et-cognition-12-comprendre-et-evaluer-les-comportements-des-joueurs/ Cette journée d’étude praTIC, qui s’est tenue à l’instigation d’Etienne Armand Amato et d’Etienne Perény, aux Gobelins, l’Ecole de l’Image, en partenariat avec le laboratoire Paragraphe de l’Université Paris 8 et l’Observatoire des mondes numériques en sciences humaines, a proposé le matin divers présentations et travaux de recherches et offert l’après-midi une carte blanche aux Editions Volumiques, invitées à présenter leurs projets et à aborder certains sujets qui leur tenaient à coeur.

Jouabilité et cognition (2/2) : interfaces de demain « InternetActu.net

La seconde partie de la journée d’étude praTIC sur le thème “jouabilité et cognition” qui se tenait le 20 février 2012, a proposé aux Editions Volumiques une stimulante carte blanche. Bertrand Duplat, cofondateur avec Etienne Mineur de cette société innovante, a ouvert la discussion. http://www.internetactu.net/2012/03/16/jouabilite-et-cognition-22-interfaces-de-demain/

#Lift12 : Pourquoi jouons-nous ? « InternetActu.net

Chaque année à Lift, il y a une session sur le jeu. Alors qu’elle paraît souvent la plus spécifique, elle est toujours l’occasion d’éclairer bien plus que les seules tendances d’un secteur industriel spécifique. http://www.internetactu.net/2012/03/07/lift12-pourquoi-jouons-nous/

Formation : le gouvernement finance les serious games - Actualit

Gestion de crise, formation métier, conduite du changement ; le plan de relance du gouvernement va financer 48 projets de serious game. http://www.journaldunet.com/solutions/emploi-rh/actualite/formation-le-gouvernement-finance-les-serious-games.shtml
http://www.journaldunet.com/solutions/0612/061206-serious-games/0.shtml Le jeu vidéo n'est plus un marché réservé au grand public, il applique désormais ses recettes à l'entreprise. Convivialité et amusement sont toujours au rendez-vous, même si les objectifs ont changé. Un jeu vidéo sérieux ?

Serious Games Summit 2006 : introduction

Les serious games pour managers - Journal du Net

http://www.journaldunet.com/management/formation/selection/10-serious-games-pour-mieux-manager/10-jeux-video-tres-serieux-pour-mieux-manager.shtml Les serious games, littéralement "jeux sérieux", font une percée sur le marché de la formation professionnelle.
Réalisé pour la collectivité californienne du lait , célèbre pour ses campagnes "Got Milk", "Get the Glass" est un jeu de plateau mettant en scène une famille qui doit aller voler un verre de lait. Dans ce pastiche du jeu de l'oie, le lait est omniprésent : il fait l'objet de questions, de défis, dont la plupart servent essentiellement à distiller des messages pédagogiques (en substance : le lait est bon pour la santé) aux joueurs. http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/selection/dix-serious-games-marketing-originaux/10-serious-games-marketing-originaux-get-the-glass-un-jeu-de-l-oie-laitier.shtml

10 serious games marketing originaux - Journal du Net

http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/dossier/comprendre-et-utiliser-les-serious-games/un-serious-game-combien-ca-coute.shtml

Combien ça coûte ? - Comprendre et utiliser les "serious games"

Bienvenue chez les Barclays, lancé en 2007, invite les néophytes à s'initier à la gestion de portefeuille d'actions. © Capture d'écran Tout dépend du projet à réaliser et du budget de l'annonceur. Aux Etats-Unis, le coût de la réalisation d'une démonstration de serious game (version d'essai réalisée avant la validation de l'annonceur) avoisine en général les 200 000 dollars .
Fight for kisses, réalisé en 2007 pour Wilkinson, constitue un bon exemple d'advergame. © Capture d'écran http://www.journaldunet.com/ebusiness/crm-marketing/dossier/comprendre-et-utiliser-les-serious-games/advergames-et-serious-games-meme-combat.shtml

Quelles différences avec les Advergames ? - Comprendre et utilis

A quoi ça sert ? - Comprendre et utiliser les "serious games" su

Diffusé à 50 000 exemplaires, ce jeu d'arcade réalisé pour Essilor met en scène un héros dont les pouvoirs se réfèrent à l'argumentaire de vente d'une de ses gammes de verres correctifs. © Capture d'écran
SimCity, sorti en 1989, fut l'un des premiers serious games © Capture d'écran Oui, et depuis longtemps.

D'où viennent-ils ? - Comprendre et utiliser les "serious games"

Comprendre et utiliser les "serious games" sur Journal du Net

© Capture d'écran Des "jeux sérieux" : derrière cet oxymore, se cache l'une des tendances les plus en vogue du marketing digital aux Etats-Unis. En quoi consiste ce phénomène ?

Apple - Search Results for 'game building tools'

Four tools enable anyone with a vision to create their own video games. http://www.apple.com/games/gettingstarted/gamebuildingtools/ajouter un commentaire ici by bouche42 Mar 2

Au programme : innovations et retours d’expérience. 300 personnes ont répondu présentes et sont venues écouter les clients de KTM Advance présenter leur expérience de la mise en place d’un Serious Game conçu et produit par KTM Advance.

KTM Advance Actualités - SUCCES RENOUVELE POUR LA 2e CONVENTION