Motivation

TwitterFacebook
Get flash to fully experience Pearltrees
http://apprentissage-accelere.e-monsite.com/

Le génie d'étude - apprentissage accéléré

Ou comment multiplier sa vitesse de mémorisation par 100 !

Une philosophie à la mode un peu primaire, qui ne doit pas empêcher d'aller décortiquer les différents articles au cas par cas, pour y dénicher des idées de bon sens oubliées et les remettre dans un contexte opérationnel. by bouche42 Mar 24

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. La didactique est l'étude des questions posées par l' enseignement et l'acquisition des connaissances dans les différentes disciplines scolaires. Se sont ainsi développées depuis le début des années 70, des didactiques des mathématiques, des sciences, du français , des langues, des SVT , de l' EPS , etc.

Didactique - Wikipédia

http://fr.wikipedia.org/wiki/Didactique

Définition Motivation - Encyclopédie scientifique en ligne

Motivation (La motivation est, dans un organisme vivant, la composante ou le processus qui règle son engagement dans une action ou expérience. Elle en détermine le...) — Émotion Daniel Kahneman — Herbert Simon (Herbert Alexander Simon (né le 15 juin 1916 à Milwaukee, Wisconsin, mort le 9 février 2001 à Pittsburgh, Pennsylvanie) a été « prix Nobel » d'économie en 1978).) La motivation est, dans un organisme vivant, la composante ou le processus qui règle son engagement dans une action ou expérience. Elle en détermine le déclenchement dans une certaine direction avec l'intensité souhaitée et en assure la prolongation jusqu'à l'aboutissement ou l'interruption. http://www.techno-science.net/?onglet=glossaire&definition=741

PedagoPsy

http://www.pedagopsy.eu/ E n cette veille d'élection présidentielle, le Collectif vous invite à prendre connaissance de ses propostions et des réactions qu'elles ont pu susciter dans le monde politique, syndical, associatif, et plus largement dans la Communauté éducative. Voir en tête de la page d'accueil de notre Site les deux textes : Laurence Baranski, Marie-Françoise Bonicel, Henri Charpentier, Daniel Favre, Jacques Fortin, André Giordan, Maridjo Graner, Véronique Guérin, Claire Héber-Suffrin, Georges Hervé, Jacques Lecomte, Brigitte Liatard, Bruno Mattéi, Edmond Marc, Adriana Monzon, Edgar Morin, Jacques Nimier, Brigitte Prot, Paul Robert, Charles Rojzman, Vincent Roussel, Claire Rueff-Escoubès, François Soulard, Eliane Tarpinian, Édith Tartar-Goddet.

Bienvenue sur www.aide.ulaval.ca

Notre site Web vous offre de l'information sur des sujets touchant quatre secteurs d'aide pour vous conseiller dans votre cheminement universitaire : Vous trouverez dans chacune de ces sections une grande quantité d'informations, des articles détaillés, des trucs et des suggestions pour alimenter votre réflexion ou vous aider à résoudre vos difficultés. Vous trouverez aussi sur ce site des ressources générales constamment disponibles (menu de gauche) vous informant de nos activités et répondant à vos questions sur nos services. https://www.aide.ulaval.ca/cms/site/aide

Qu'est ce que le mérite ? -Yves Michaud - Canal-U

- 1981 : Docteur ès-Lettres et sciences humaines de l'Université de Paris Sorbonne (thèse sur Empirisme, Analyse et Philosophie chez David Hume, sous la direction du Professeur Suzanne Bachelard). http://www.canal-u.tv/producteurs/universite_de_tous_les_savoirs_au_lycee/dossier_programmes/utls_au_lycee_2009/qu_est_ce_que_le_merite_yves_michaud
http://www.rechercheenmouvement.org/spip.php?article10

Entretien avec Alain Berthoz, dans le cadre du film "Le geste créateur" - REM - Recherche En Mouvement

Entretien avec Alain Berthoz, professeur au Collège de France par Odile Rouquet le 22 mai 2003 O.R. Vous écrivez dans votre livre Le sens du mouvement que le cerveau simule les actions, il les prédit et il sélectionne les informations . Il est "un comparateur qui mesure entre ses propres prédictions fondées sur le passé et les informations qu’il prélève sur le monde en fonction de ses buts" ( p.134) Pourquoi le cerveau a-t-il besoin de simuler et prédire les actions ? A.B.
http://liftconference.com/news/lift12-video-niklaus-moor-level-vs-level-are-future-all-games-gamified In this short presentation about gamification, Niklaus Moor focuses on the psychological mechanisms of video games and the role of motivation in game design. He also describes how applying game mechanisms beyond entertainment is quite challenging and tricky.

Psychological mechanisms of video games and the role of motivation in game design

La motivation scolaire

J'ai fait deux Masters , l'un de Mécanique à l'ENSAM et l'autre de Gestion Industrielle à Paris VI. Je suis actuellement enseignant certifié en mathématiques en lycée, très intéressé par les sciences en général et plus particulièrement les mathématiques, l'épistémologie, la sociologie, la psychologie et la philosophie ainsi que la pédagogie, la didactique, la vulgarisation scientifique et les nouvelles technologies. J'aime beaucoup la lecture, la photographie et la vidéo. J'ai créé un blog sur les mathématiques " Inclassables Mathématiques " http://lamotivationscolaire.blogspot.com/2010/05/la-motivation-scolaire.html
http://lebrunremy.be/WordPress/?p=329 Petit résumé Nous voilà arrivés à la quatrième et dernière partie de nos séquences vidéos consacrées au mariage entre les technologies et les pédagogies. - Dans un souci de cohérence pédagogique , nous avons tout d’abord proposé notre modèle de l’alignement pédagogique qui complète celui proposé par Biggs avec la mise en évidence des ressources et des outils apportés par les TIC. Ces derniers ont à la fois une influence sur le développement des compétences nécessaires requises dans la société de demain (au travers des méthodes mises en place) et ils nécessitent de telles compétences (quelle formation explicite ? quelle validation ?) : les rapports entre technologies et pédagogies sont circulaires, systémiques et non linéaires, comme on le pense souvent.

Motivation et interaction deux moteurs pour l'apprentissage | Blog de M@rcel