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Apprenez à créer votre site web avec HTML5 et CSS3. Django-fr | Le Framework Web python pour les perfectionnistes. Développement Web pour mobiles - Les bases du HTML. HTML ou XHTML ? Ici c'est pareil ! Nous emploierons ici les termes HTML ou XHTML de façon identique. En effet, même si notre page HTML n'est pas formatée strictement comme l'exige XHTML, le navigateur web sait l'interpréter de façon correcte et restituer l'affichage adéquat. Une page HTML correspond à un fichier texte pouvant être écrit sous n'importe quel éditeur de texte, l'éditeur le plus simple d'utilisation étant dans ce cas le meilleur. Le fichier texte contiendra principalement deux types de données : les balises HTML, qui permettent d'indiquer ce que l'on désire afficher (un paragraphe, une liste, une table, une image...) ; les attributs associés aux balises, qui permettent de préciser les paramètres de la balise (la taille de l'image, la couleur du texte, ...).

Une balise HTML est entourée des caractères < et >, par exemple <p> pour indiquer un paragraphe. Un paragraphe en HTML Sélectionnez <p>Voici un paragraphe écrit en HTML</p> Certaines balises ne possèdent pas de contenu. Introduction à la programmation web - et l'art de bien utiliser ce site. HTML Tutorial. Openweb.eu.org — Bien faire le web ! W3Schools Online Web Tutorials. Les appels Ajax avec XMLHTTPRequest - Les tutoriaux de Tout JavaScript.com. Robloche nous propose ici un tutorial passionnant sur l'utilisation des requêtes serveur en JavaScript. Ce tutorial a été remis à jour en aout 2017 pour tenir compte des évolutions des navigateurs. L'objet XMLHTTPRequest permet de réaliser des appels au serveur depuis la page HTML. Il s'agit d'appels AJAX (Asynchronous JAvascript XML).

Aujourd'hui, tous les navigateurs acceptent ce mode de fonctionnement, sans incompatiblité particulière. AJAX a permis l'émergence de véritables applications web et a grandement participé à l'essor du javascript, qui est même devenu un langage serveur avec Node.js ! Présentation Comme leur nom ne l'indique pas, les objets XMLHTTPRequest permettent de récupérer toutes sortes de données, et pas seulement des fichiers XML. > Masquer le code JavaScript var xhr_object = new XMLHttpRequest(); xhr_object.open("GET", location.href, false); xhr_object.send(null); if (xhr_object.readyState == 4) alert("Requête effectuée ! ") Comment ça marche ? [haut de la page] Méthodes. Introduction aux WebSockets et socket.io. Le Web temps réel avec Socket.IO. Le Web n’est plus une simple succession de pages liées entre elles via des liens hypertextes. De plus en plus, ce sont de véritables applications que l’on retrouve, proposant des degrés d’interactivité et de réactivité de plus en plus importants, et nécessitant une communication maximale entre serveur et client.

HTTP est un mode de transport unidirectionnel : le client envoie une requête, le serveur répond puis la connexion est fermée. Ceci pose évidement un problème si on veut continuellement pousser des données vers le client. Nous allons montrer dans cet article comment Socket.IO propose une façon unifiée d’établir une communication bidirectionnelle entre client et serveur afin de s’affranchir des limitations des navigateurs.

Socket.IO Socket.IO est une bibliothèque JavaScript utilisable côté serveur avec Node.js, ou côté client dans un navigateur. Elle permet d’abstraire la communication temps réel en utilisant un mécanisme de transport permettant des connexions longues. Installation. Fonction de rappel. Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. En informatique, une fonction de rappel (callback en anglais) ou fonction de post-traitement est une fonction qui est passée en argument à une autre fonction. Cette dernière peut alors faire usage de cette fonction de rappel comme de n'importe quelle autre fonction, alors qu'elle ne la connaît pas par avance.

Principe[modifier | modifier le code] La technique de la fonction de rappel s'inspire du principe d'Hollywood (ou Inversion de contrôle) où l'appelant laisse ses coordonnées pour pouvoir être rappelé par la suite. L'intérêt est le passage à un modèle événementiel et modulaire. Illustration[modifier | modifier le code] Prenons l'exemple d'un programme contenant une partie Analyseur effectuant par exemple l'analyse lexicale d'un document.

Pseudo-code de l'Analyseur: Pseudo-code du Traitement : // Définition de la fonction qui sera rappelée nouvelleOccurrence(mot) { ... } Pseudo-code du programme principal : Exemple[modifier | modifier le code] HTML5 Web Workers. Diagramming for JavaScript and HTML, by Northwoods Software. GoJS is a feature-rich JavaScript library for implementing custom interactive diagrams and complex visualizations across modern web browsers and platforms. GoJS makes constructing JavaScript diagrams of complex nodes, links, and groups easy with customizable templates and layouts. GoJS offers many advanced features for user interactivity such as drag-and-drop, copy-and-paste, in-place text editing, tooltips, context menus, automatic layouts, templates, data binding and models, transactional state and undo management, palettes, overviews, event handlers, commands, and an extensible tool system for custom operations.

GoJS is pure JavaScript, so users get interactivity without requiring round-trips to servers and without plugins. GoJS normally runs completely in the browser, rendering to an HTML5 Canvas element or SVG without any server-side requirements. Build custom modeling environments and domain-specific visual languages using the powerful features of GoJS.

Explore Learn. JSON. Tutoriel WebSocket. Basé sur la spécification W3C, comment échanger des données avec un serveur à l'initiative du client ou du serveur. WebSocket est une alternative à Ajax plus simple à mettre en oeuvre coté client, mais avec une compatibilité limitée aux navigateurs récents. Le protocole complet est supporté par Internet Explorer 10, Chrome depuis la version 16, Firefox depuis la version 11, Safari depuis la version 6.0. Mais pourquoi utiliser WebSocket? Contrairement à l'objet XMLHttpRequest d'Ajax, qui envoie des requêtes au serveur et met à jour la page web de façon asynchrone lorsque un script sur le serveur renvoie les résultats, WebSocket permet d'envoyer des données à la page à l'initiative du serveur.

On peut donc lancer un traitement sur le serveur - ou plusieurs traitements simultanés - qui enverront des données à un navigateur fonctionnant comme un tableau de bord avec différents widgets qui présenteront les informations reçues. L'API standard coté client ws.send("Hello serveur Onopen Onclose ws. L'API Websockets ce que c'est et comment l'utiliser. Présentation WebSocket est une technologie évoluée qui permet d'ouvrir un canal de communication interactif(bi-directionnel) permanent entre un navigateur (côté client) et un serveur, afin de résoudre certains problèmes posés par le caractère unidirectionnel et déconnecté du protocole HTTP. Avec cette API vous pouvez envoyer des messages à un serveur et recevoir ses réponses de manière événementielle sans avoir à aller consulter le serveur pour obtenir une réponse.

La spécification permettant d'utiliser les WebSockets est développée par le W3C, tandis que le protocole de communication est standardisé par l'IETF. Exemple Prenons comme exemple un système de chat, celui-ci doit répondre aux postulats suivants: Pouvoir envoyer des messagesPouvoir recevoir des messagestous les messages envoyés sont immédiatement retransmis aux autres participants De ce fait vous avez 2 canaux d'ouverts en même temps, l'un pour les envois, l'autre pour la réception Point Important La Pratique(côté client) Sources.

Faire de la Programmation Orientée Objet en JavaScript. Le JavaScript permet de programmer en objet, mais son gros problème, c’est de ne pas le permettre d’une façon aussi claire que des langages comme le C++ ou le Python. L’ennui, c’est que le JavaScript est de plus en plus utilisé pour construire de grosses applications, notamment grâce à l’essor du HTML5, et donc on aimerait bien pouvoir manier la POO avec ce langage… Nous allons voir ici comment faire, ou plutôt comment bidouiller pour recréer la POO. Une classe Le JavaScript est un langage assez paradoxal en fait, il n’a pas vraiment de syntaxe claire pour construire des objets et pourtant, il utilise ces derniers en masse : une fonction, un array, une chaîne de caractères, toutes ces choses sont autant d’exemples d’objets natifs que l’on trouve dans le JavaScript. Ainsi, en JavaScript, une classe, ce sera une fonction : function Classe() { } var Classe = function() { } Comme vous le voyez, plusieurs moyens sont possibles pour créer une fonction (et donc une classe).

Méthodes et attributs. Guide JavaScript. Introduction à JavaScript orienté objet. JavaScript possède un grand potentiel pour la programmation orientée objet (aussi appelée OOP). Cet article débutera par une introduction à la programmation orientée objet puis abordera le modèle objet de JavaScript et finira par les concepts de la programmation orientée objet appliquée à JavaScript. Note : Une nouvelle façon de créer des objets a été introduite avec ECMAScript 2015 (ES6) et n'est pas décrite ici. Il s'agit des classes. Un aperçu de JavaScript Si vous n'êtes pas certain de connaître certains concepts comme les variables, les types, les fonctions, et les portées vous pouvez lire Une réintroduction à JavaScript.

La programmation orientée objet La programmation orientée objet est un paradigme de programmation qui se base sur une abstraction du monde réel pour créer des modèles. La programmation orientée objet a pour but de permettre une plus grande flexibilité et maintenabilité du code. Terminologie Espace de noms Classe Définit les caractéristiques de l'objet. Objet Propriété. La programmation orientée objet en JavaScript pour les nuls | Demonixis Games. La programmation orientée objet en JavaScript est un sujet délicat parfois, la documentation est souvent vague et il n’y a pas de très bonnes ressources en Français. Ainsi en vue de mes prochains articles, j’ai pensé qu’un cours de POO en JavaScript en partant de zéro ne ferait pas de mal. Je ne me considère pas comme un barbu en JS, mais je le pratique assez chaque jour sur des projets concrets pour savoir l’utiliser et l’apprécier à sa juste valeur On va commencer avec les bases en créant une une classe avec des membres publiques, puis privés, puis statiques.

Ensuite nous verrons l’héritage ! 1. Une classes simple Dans ce premier exemple, nous allons créer une classe Sprite que l’on retrouve souvent lors de la création d’un jeu. Sprite.java Cette classe permet de représenter un sprite à l’écran, elle possède trois informations que l’on stock dans des variables protégées. Sprite.js Alors à vue d’œil comme ça je dirais qu’il y a moins de code pas vous ?

2. Sprite.js version prototype 3. 4. Liste des évènements HTML5. Un problème, une suggestion ou une remarque : Poser votre question ou venez en discuter sur notre forum. Évènement de fenêtre – Balise <body> Événements déclenchés pour l’objet window – fenêtre. Ils s’appliquent généralement à la balise <body> Évènement de curseur / souris Événements déclenchés par ula souris, son curseur, ses boutons ou sa molette – ou action similaire. Évènement de formulaire Événements déclenchés par des actions dans un formulaire.

Évènement multimédia Événements déclenchés par les médias tels que les vidéos, les images ou les fichiers audio. Évènement du clavier Événements déclenchés par une touche du clavier ou une action similaire de l’utilisateur. Code-weblog.com. Visualization: Gauge | Charts | Google Developers. Overview A gauge with a dial, rendered within the browser using SVG or VML. Example At the moment there's no way to specify the title of a gauge chart as you can with other Google Charts. In the example above, simple HTML is used to display the title. Also, the animation.startup option available for many other Google Charts is not available for the Gauge Chart. If you'd like a startup animation, draw the chart initially with values set to zero, and then draw again with the value you'd like it to animate to.

Loading The google.charts.load package name is "gauge". The visualization's class name is google.visualization.Gauge. var visualization = new google.visualization.Gauge(container); Data Format Each numeric value is displayed as a gauge. Two columns. Configuration Options Methods Events No triggered events. Data Policy All code and data are processed and rendered in the browser. Produits | Google Developers. Le protocole HTTP. Septembre 2017 Introduction au protocole HTTP Le protocole HTTP (HyperText Transfer Protocol) est le protocole le plus utilisé sur Internet depuis 1990. La version 0.9 était uniquement destinée à transférer des données sur Internet (en particulier des pages Web écrites en HTML] La version 1.0 du protocole (la plus utilisée) permet désormais de transférer des messages avec des en-têtes décrivant le contenu du message en utilisant un codage de type MIME. Le but du protocole HTTP est de permettre un transfert de fichiers (essentiellement au format HTML) localisés grâce à une chaîne de caractères appelée URL entre un navigateur (le client) et un serveur Web (appelé d'ailleurs httpd sur les machines UNIX).

Communication entre navigateur et serveur La communication entre le navigateur et le serveur se fait en deux temps : Requête HTTP Une requête HTTP est un ensemble de lignes envoyé au serveur par le navigateur. METHODE URL VERSION<crlf> EN-TETE : Valeur<crlf> . . . Commandes En-têtes Réponse HTTP. Le fonctionnement de l'Internet - Apprendre le Web. Dans cet article, nous expliquons ce qu'est l'Internet et comment il fonctionne. Résumé L'Internet est l'épine dorsale du Web : il s'agit de l'infrastructure technique qui sous-tend le Web. De façon simple, l'Internet est un vaste réseau d'ordinateurs qui communiquent les uns avec les autres. L'histoire des débuts de l'Internet est quelque peu nébuleuse.

Tout aurait commencé dans les années 1960 par un projet de recherche subventionné par le département de la Défense des États-Unis. L'Internet serait ensuite devenu, dans les années 1980, une infrastructure publique grâce au soutien de nombreuses universités publiques et entreprises privées. Les diverses technologies qui sous-tendent l'Internet ont évolué au fil du temps, mais son fonctionnement de base a, quant à lui, peu changé. Pédagogie active How the internet Works in 5 minutes : Une vidéo d'une durée de 5 minutes réalisée par Aaron Titus afin d'expliquer les rudiments du fonctionnement de l'Internet.

Allons plus loin Un réseau de base. Flux de données traités par vos applications - Applications. Brouillon Cette page n'est pas terminée. Les flux de données internes et externes représentent le coeur de toute application web. A mesure qu'il évolue, ces flux de données deviennent de plus en plus complexes. Les maitriser vous aidera à construire des applications web plus efficaces. Flux HTTP basique Depuis l'origine, le web est basé sur une architecture client/serveur reposant sur le protocole HTTP. Le schéma ci-dessus montre un flux basique de site web. Ne soyez pas dupe de l'apparente simplicité de cette architecture. L'un des inconvénients de cette approche simple est qu'à chaque fois qu'un utilisateur veut voir une page web, tous ses éléments doivent être requêtés, même ceux qui ne changent pas d'une page à l'autre.

Flux de données avancé A la fin des années 90, Microsoft a trouvé un contournement technique à cette nécessité de requêter les ressources de manière répétée. Le principal changement introduit par cette technologie porte sur où et quand les requêtes HTTP sont manipulées. Maîtrisez HTML & CSS - Une sélection des meilleurs cours et exercices [Niveau débutant] Free 2D/3D JavaScript charts | RGraph. Home · Mikhus/canv-gauge Wiki. Un premier projet - Créez des applications pour Windows 8 en HTML et JavaScript. Introduction à AngularJS | Tutoriel AngularJS. JavaScript Primer. Technologies Web pour développeurs.

Serial. Sublime Text 2 pour le dev web : config, trucs et astuces • JS Attitude : formations JavaScript qualitatives et sympathiques. 5 outils indispensables du développeur HTML/CSS – Le Site de Paul Gruson. Mise en route. JavaScript avec jQuery. Prenez en main Bootstrap. Outils de développement. Votre première page web en HTML Openclassroom. Beginner's Guide to HTML5 CSS3 - Building the Basics.

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