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Arts visuels & TICE. B2i Ecoles. Normes écoles (hors sujet?) Espace enseignants. Surfer sur un moteur de recherche. Créer un blog. Audacity (son) Stykz (image)

Création d'animations-vidéos avec le logiciel Stykz. 1) 1ère séance :- Temps collectif :Dans un premier temps, le projet est présenté aux élèves.Une animation vidéo créée avec le logiciel Stykz est projetée à l'aide du vidéoprojecteur.Enfin, le logiciel est présenté rapidement (création d'un nouveau projet, réalisation d'actions de base, utilisation des outils, enchaînement des images, visualisation de l'animation...).Un tutoriel réalisé par l'enseignante est distribué aux élèves. - Binômes sur les ordinateurs de la classe-mobile et les ordinateurs de fond de classe :Les élèves découvrent le logiciel en le manipulant.Ils doivent coopérer afin de réaliser une vidéo présentant un numéro de cirque en s'appuyant sur le tutoriel, l'aide de l'enseignante et de leurs camarades. 3) A la fin du projet :- Un montage sera réalisé à l'aide du logiciel Movie Maker pour regrouper les animations vidéos.

PrimTICE (cycle 3) Accueil | Internet Sans Crainte. Divers. Livre: Arts visuels & Tice (Cycles 1, 2, 3 & collège) Conçues pour développer l’accès aux données et amplifier les échanges entre individus, les technologies de l’information et de la communication sont devenues de formidables vecteurs vers des arts déjà existants.

Mais ils sont plus que cela : ils renferment en eux-mêmes un potentiel créatif immense qui commence à s’épanouir. Comment utiliser un ordinateur pour produire de nouvelles formes visuelles ? Comment utiliser cette machine pour réinvestir l’espace architectural ou s’immerger dans la collection d’un musée ? Comment simplifier le rapport à certaines oeuvres de l’histoire des arts ? En retour, comment mobiliser la créativité et le goût pour les images afin d’ancrer la maîtrise des items du B2i ? A travers 34 ateliers, Arts visuels & TICE permet de mettre en pratique les outils de l’ère numérique, et de donner un éclairage neuf et un attrait renouvelé à des pratiques plus familières. Ces ateliers sont des clefs qui ouvrent de nouvelles portes dans le domaine des arts.

Futura-Sciences. OpenClassrooms, (anciennement, Le Site du Zero) Symantec.