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TIC

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Temporizador animado on Scratch. LIBROS COMPUTACION GLOBAL – Google Drive. Herramientas secundaria. Gobstones es un lenguaje de programación diseñado para la enseñanza de ideas básicas de programación.

Herramientas secundaria

Fue desarrollado en la Universidad Nacional de Quilmes. Se diferencia de otros lenguajes educativos debido a varias características. La más importante es que busca orientar al programador a un pensamiento denotacional (el “qué” de los programas), en lugar del tradicional pensamiento operacional (el “cómo” o secuencia de instrucciones). Otra de esas características es que el pasaje de este lenguaje a otros utilizados en la industria resulta más sencillo, pues posee conceptos fundamentales comunes a todos los lenguajes (pero con una separación mucho más clara que en ellos), y por la utilización de una sintaxis similar a la de éstos. Actualmente posee una implementación en Python, denominada PyGobstones. AlgoritmosProgramacionCuaderno1. Recursos para Robótica. Manual docente descarga web v2017. Guía de herramientas TIC. DE herramientas para el aprendizaje Contenidos 1.

Guía de herramientas TIC

Modelos de integración TIC 1.1 Modelo SAMR 1.2 Modelo TPACK. Ejercicios, parte 1 — Programación. ArduinoBot / FrontPage. Unsupported configuration - Microsoft MakeCode. Redes con Micro:bit. Moon, el juego de mesa Copyleft que ha logrado que mis alumnos entiendan por fin cómo funciona un ordenador. ¿Serías capaz de posar un módulo lunar Eagle de la misión Apollo 11 a la Luna trabajando como lo haría un ordenador?

Moon, el juego de mesa Copyleft que ha logrado que mis alumnos entiendan por fin cómo funciona un ordenador

Si lo consigues no solo habrás vivido en primera persona el problema al que tuvieron que enfrentarse los tripulantes de la misión a la Luna en 1969 sino que en el camino te habrás entretenido mientras aprendías a contar en binario y entender de manera práctica cómo funciona un ordenador básico. El juego de mesa Moon, creado por un ingeniero español gracias a una campaña en Kickstarter, recrea con cartas esos momentos históricos con el objetivo de que quien lo juege, además de pasar un buen rato, aprenda sobre pensamiento computacional y resolución de problemas.

A punto de acabar su campaña de finanaciación colectiva, nosotros ya hemos jugado con él. El funcionamiento interno de un ordenador recreado en un juego de mesa "Profesor, ¿jugamos una partida más a Moon? " Aprender cómo funcionan las cosas es clave para sacar el máximo partido (y además crítico) a la tecnología. Coding Games and Programming Challenges to Code Better. Los 10 mejores juegos gratuitos para aprender a programar. ¿Quieres aprender programación?

Los 10 mejores juegos gratuitos para aprender a programar

¿Buscas una forma fácil de que tus hijos se familiaricen desde pequeños con los lenguajes de estos sistemas? Acá algunos programas sin costos para lograrlo. Por Nacho Arasanz para Think Big. Ceros y unos, unos y ceros, caen en cascada por las pantallas de fósforo de un grupo de “cerebritos” que trabajan en el garaje de la casa —de los padres— de uno de ellos. Eso es lo que la mayoría pensamos cuando oímos hablar de programación. Python Challenge Este juego, activo desde mayo de 2005, es ya todo un clásico que se puede jugar aquí. The Schema Verse Schema Verse es un juego, también online, orientado al manejo del lenguaje SQL. CheckiO Con una interfaz moderna y muy visual, CheckiO es una opción muy interesante para aprender a programar, tanto en Python como en JavaScript. Empire of Code. Cursos y tutoriales de programación con Arduino. Curso de primeros pasos con Arduino Curso iniciación para configurar tu placa de arduino con los diferentes programas a utilizar en los siguientes cursos.

Cursos y tutoriales de programación con Arduino

Salidas digitales con Arduino. Coding Games and Programming Challenges to Code Better. Cómo enseñar programación a los adolescentes – Puentes Digitales. Ya casi nadie duda de que la programación es una habilidad esencial en los planes educativos actuales.

Cómo enseñar programación a los adolescentes – Puentes Digitales

Todo niño debería aprender a programar, en mayor o menor nivel. El problema es que mientras que enseñar programación a niños pequeños es relativamente sencillo, al llegar a la adolescencia la mayoría de los chavales pierden el interés por la programación. Sean Choi, un estudiante de doctorado de Ingeniería en Stanford, nos trae el apasionante relato de cómo se puede motivar a un adolescente para que aprenda programación. Podéis ver su artículo original en inglés aquí. En el pasado, muchos padres entusiastas se me han acercado y me han preguntado cómo aprendí a programar, principalmente con el interés de encontrar maneras de ayudar a sus hijos a que programen también.

Descubrí que hay muchos recursos que ayudan a los niños de primaria. Sin embargo, enseñar programación a adolescentes es un reto completamente diferente. Los adolescentes tienen grandes expectativas <! Reflexiones finales. 46 proyectos makers para hacer en verano con Arduino y Raspberry Pi. El tiempo libre de las vacaciones de verano o el horario continuo es para muchos un momento ideal para iniciarse en proyectos más complejos o largos y asociados a algunas de sus pasiones.

46 proyectos makers para hacer en verano con Arduino y Raspberry Pi

Si Arduino o la Raspberry Pi están entre tus intereses y quieres reforzar tu espíritu maker, te proponemos 46 proyectos basados en Arduino y Raspberry Pi para hacer este verano. 1. Alarma para nuestros eventos en Google Calendar Una de las placas más desconocidas del mundo Arduino, la Yún, es la protagonista de este proyecto en el que podemos sincronizar de manera automática nuestro calendario de Google o el correo de Gmail para que, en base a nuestros eventos, el sistema configure una serie de alarmas. Más información | Smart Alarm. 2. Necesitas una impresora 3D para la carcasa y algunas piezas, pero el acabado será entonces excelente. Más información | Hackster. Coding Games and Programming Challenges to Code Better. Game Design: Student Activities. La serie sobre tu vida digital. TimeLine_Curs19/20.