
SCIENCE EN JEU Les oiseaux Serious game en SVT ou en techno : le ludique au service des sciences L’utilisation des jeux sérieux se démocratise dans les collèges et les lycées de France - en particulier dans deux matières : la technologie et les sciences de la vie et de la terre (SVT). Quelle que soit la discipline, l’objectif des professeurs utilisant des serious games, jeux à visée pédagogique, est le même : permettre aux élèves d’apprendre de manière ludique. Florian Daniel, chargé de mission au Canopé de l’Académie de Créteil, était il y a encore quelques années professeur de technologie, au collège Dorval, à Orly. Aujourd’hui, il constitue une liste de jeux sérieux pour le ministère de l’Education Nationale, mais il conserve bien à l’esprit sa propre expérience. RobotProg / PhysicsBox Avec sa classe de 4ème, tout d’abord, il a utilisé RobotProg, un logiciel éducatif gratuit, développé par Corinne Queme, professeur de physique appliquée. Pontifex / Chronic Logic « Le message passe par le jeu » Stop Disasters / Halte aux Catastrophes / ONU Le jeu, « pas une fin en soi » Fabien Soyez
Faune et flore du pay - Les mammifères Les mammifères La présente section raconte tout sur les animaux qui nous ressemblent le plus — c’est bien ça, les mammifères. Voyons maintenant ce que nous avons en commun avec les autres mammifères. Les dents de la plupart des mammifères sont de formes et de tailles variées, celles-ci étant conçues pour mâcher divers types de nourriture. De plus, le cerveau des mammifères est plus gros que celui d’autres animaux vertébrés de même taille, ce qui leur donne une plus grande capacité d’apprentissage. Il y a tellement de choses à apprendre au sujet des mammifères, alors prends le temps de parcourir cette section. Les mammifères La présente section raconte tout sur les animaux qui nous ressemblent le plus — c’est bien ça, les mammifères. Voyons maintenant ce que nous avons en commun avec les autres mammifères. Les dents de la plupart des mammifères sont de formes et de tailles variées, celles-ci étant conçues pour mâcher divers types de nourriture.
Enigmes avec Le Monde en Enigmes Play Play games online Test your skills, knowledge (and bravery!) in Time explorer - the new adventure game from the British Museum. Travel back in time to explore ancient cultures and rescue precious objects from imminent disaster.Play now! More games Museum Run: race against timeLittle or Large: how big? Wikipedia - Tortue d'Hermann Tortue d'Hermann. Espèce Chersine hermanni (Gmelin, 1789)Eurotestudo hermanni (Gmelin, 1789)Testudo graeca bettai Lataste, 1881Testudo graeca boettgeri Mojsisovics, 1889Chersine boettgeri (Mojsisovics, 1889)Eurotestudo boettgeri (Mojsisovics, 1889)Testudo graeca hercegovinensis Werner, 1899Testudo enriquesi Parenzan, 1932Testudo hermanni robertmertensi Wermuth, 1952 Statut de conservation UICN NT : Quasi menacé Statut CITES En France, elle est également appelée Tortue des Maures[2]. Cette espèce est nommée en l'honneur du naturaliste et médecin Jean Hermann (1738-1800). Distribution et sous-espèces[modifier | modifier le code] Distribution de T. h. hermanni (vert), T. h. boettgeri (bleu), T. h. hercegovinensis (rouge) cette dernière non reconnue par TFTSG. Selon TFTSG (27 juin 2011)[3] : Testudo hermanni hermanni Gmelin, 1789, du pourtour de la mer Méditerranée, en Espagne, en France dans le massif des Maures et la Corse[1] enfin en Italie dont la Sardaigne. Une éclosion en neuf étapes
Termitia | Entrez dans la termitière Jeux éducatifs - Géographie jeux gratuits Les Secrets d’Ombyliss Imaginez un pays où règne une atmosphère étrange et où les habitants vivent de manière inadaptée. Des marches démesurées, des haut-parleurs diffusant du son au volume insupportable qui obligent la population à user d’échasses pour gravir ces énormes marches et accéder aux sièges bien trop hauts, et des casques pour protéger leurs oreilles. Fairhom, notre héroïne, découvre ce pays déconcertant et s’engage dans une tâche ardue pour faire évoluer ce peuple. Si la situation se veut inversée ici, puisque Fairhom intègre un monde anormal, c’est de manière volontaire pour exprimer cet esprit qu’une société n’est pas adaptée aux handicaps. Lorsque François Delpierre, directeur artistique chez Belle Productions, créateur et réalisateur du jeu, m’a présenté ce projet, j’ai été émerveillée par l’originalité du projet mais aussi par la qualité graphique loin d’être représentative sur les quelques images de mon article. Les commanditaires sont :