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MP For A Week Resources quick link Description Challenge your students to survive a week in politics and keep their party, their voters and the media happy. Students are scored according to the decisions they make. The game gives young people a virtual taste of life as an MP. MP for a Week is an ideal activity for pairs, individuals or incorporated into whole class and flip learning. Curriculum links This document details how the MP for a Week game links to the secondary school curriculums for England, Northern Ireland, Scotland and Wales. MP for a Week curriculum links The Teacher Resources feature allows you to access the game in bite-size chunks and skip straight to individual activities. Resources Curriculum links Full curriculum links for England, Scotland, Wales and Northern Ireland. docx file - 764 KB WORD download

The Revenge of the Origami Unicorn: Seven Principles of Transmedia Storytelling (Well, Two Actually. Five More on Friday) Across the next two weeks, we will be rolling out the webcast versions of the sessions we hosted during the recent Futures of Entertainment 4 conference held last month at MIT. (see Monday's post for the session on Grant McCracken's Chief Culture Officer). Many of the conference sessions were focused around the concept of transmedia entertainment. The team asked me to deliver some opening remarks at the conference which updated my own thinking about transmedia and introduced some basic vocabulary which might guide the discussion. Many of these ideas were informed by the discussions I've been having all semester long within my Transmedia Storytelling and Entertainment class at the University of Southern California. Revenge of the Oragami Unicorn: Seven Core Concepts of Transmedia Storytelling [Electronic Arts game designer] Neil Young talks about "additive comprehension." As Frank has put it, same elephant, different blind men. Where does this leave the Star Wars action figures? 1. 2.

About The Small Business Game Through a Flash-based online game environment, students learn how to run a sports retail store based on retailing football club merchandise. In the process they experience the start-up and management of a business, learning both from their mistakes and from their successes. It can be used in class as a fun, interactive way to learn about a variety of concepts from across the school curriculum. Students can: Learn what it is like to manage a small business. Q. Q. Q. Q. Q. Q. Q.

Faire entrer l'École dans l'ère du numérique L'essentiel Notre monde connaît aujourd’hui avec le numérique une rupture technologique aussi importante que le fut,au 15e siècle, l’invention de l’imprimerie. La transformation radicale des modes de production et de diffusion des connaissances et des rapports sociaux emporte, partout et pour tous, de nouvelles façons de vivre, de raisonner, de communiquer, de travailler, et, pour l’École de la République, de nouveaux défis. Car transmettre des savoirs à des enfants qui évoluent depuis leur naissance dans une société irriguée par le numérique et donner à chacun les clés pour réussir dans sa vie personnelle, sociale et professionnelle future nécessitent de repenser en profondeur notre manière d’apprendre et d’enseigner ainsi que le contenu des enseignements. Faire entrer l’École dans l’ère du numérique : un impératif pédagogique et un projet de société Le numérique au service des missions de l’École Éduquer au numérique : une nouvelle mission pour l’École Une nouvelle gouvernance

Red Cross - The Game UniShared - Home Kompany, le jeu qui nous met aux commandes d'une entreprise L'entrepreneurait est tentant, mais on ne sait pas toujours comment s'y prendre. Comment créer une entreprise ? Quelles sont les tâches qui permettront de la faire fonctionner ? Kompany place les joueurs dans la peau d’un PDG d’une jeune entreprise qui fabrique un bien. Comme tout jeu Facebook, il invite constamment les joueurs à afficher leurs réalisations dans leur profil. Eco : Kompany c'est fini, Café Pédagogique, novembre 2013 Niveau : Populaire

Vidéo Cours - Une sélection de vidéos pédagogiques Tapis rouge 2.0 - TechnoCompétences La géopolitique est communément considérée comme une affaire de spécialistes. À l'intersection de la géographie, de l'histoire et de la science politique, elle se nourrit en effet de complexité . Affaiblissement des pouvoirs nationaux, montée en puissance d'acteurs nouveaux, accélération des communications et obsession d'une certaine "transparence" qui vient à bout des données autrefois bien gardées : tous les éléments sont réunis pour brouiller nos repères et nous faire ressentir le besoin impérieux d'analyses sophistiquées. Pour étendre leur influence, les Etats ont recours à différents moyens. Illustration : Jeanette Dietl, Shutterstock.com

TechnoCity : à toi de choisir, joue ton avenir Accueil > Formations et ressources > Liste des simulateurs - jeux > TechnoCity : à toi de choisir, joue ton avenir Recommander cette page à un(e) ami(e) Réalisé en Flash par l’Académie de Toulouse afin de stimuler les carrières techniques en prévention d’une pénurie appréhendée de main-d’œuvre qualifiée dans les prochaines années, le site «Technocity» propose des jeux et des vidéos sur des métiers dans ces cinq domaines industriels : Energétique, électrotechniqueInformatique, électroniqueMaintenance systèmesIngénierie mécaniqueBâtiment, génie civil Les jeux sont simples quoique amusants pour trois minutes, si vous n’êtes pas déjà un joueur sur console. Si on comprend que ces jeux ne sont qu’un prétexte pour vous amener à regarder les courts vidéos sur les métiers, et éventuellement à contacter un cente de formation, alors c’est tout bon. Mots-clés : Énergie

Le serious game pour s’orienter Se destinant essentiellement aux jeunes, il n'est pas étonnant que les conseils en orientation scolaire, universitaire et professionnelle se présentent désormais par le biais des jeux sérieux. Les Etats-Unis ont lancé la tendance dès 2010, développant un jeu d'orientation en réponse au manque flagrant de conseillers d'orientation des établissements scolaires et d'enseignement supérieur. Certes, ici, il ne s’agissait pas d’un jeu sérieux électronique, mais d’un jeu de table. Mais les Etats-Unis ne sont pas les seuls à céder à l'attrait du jeu sérieux d'orientation. Des jeux divers pour s'orienter Déjà en 2010, Julien Llanas recensait des titres assez connus sur la Toile : Technocity, jeu sur les métiers en génieHair Be 12, jeu pour les futurs coiffeursTapis rouge pour les métiers liés aux TIC Encore plus récemment, le site public d’orientation ONISEP a mis en ligne son propre serious game pour la préparation au processus "Admission postbac" (APB). Mon APB, sur le site de l'ONISEP

L’Apec lance L’en-Jeu, un Serious Game pour apprendre à gérer sa carrière En partenariat avec Fongecif Île-de-France et OPCALIA Île-de-France, l’Apec a lancé aujourd’hui son propre jeu online: L’en-Jeu Professionnel. Après Kompany, le jeu Facebook de Ouat Entertainment destiné à familiariser les ados au monde de l’entreprenariat, ce serious game veut apprendre aux internautes à mieux gérer leur carrière: bilan de compétences, guides d’entretien, petits quiz et point sur les options futures, le tout sous un format ludique et coloré. A croire que c’est la mode..! ^^ L’inscription est rapide, et peut même se faire via Facebook. Le jeu consiste en un court tutoriel, et cinq scénarios de 20/30 minutes chacun: Entretien Annuel (Préparation et optimisation)Formation (Continuer à apprendre tout au long de la vie professionnelle)Bilan de Compétences (Préparation de l’avenir professionnel)Validation des Acquis et de l’ExpérienceEntretien de Seconde Partie de Carrière Vous avez testé?

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