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Pédagogie

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VFTheseEmmanuelle_VilliotLeclercq.pdf (Objet application/pdf) EtudeIDATE08_VF.pdf (Objet application/pdf) Guide comprendre les serious game. Utilisation pédagogique des serious games. L'actualité du serious game. Introduction. Objectifs- expliciter les notions de jeu vidéo et de jeu sérieux ;- analyser le phénomène des jeux vidéo (aspects éducatifs, éducatifs, socio-culturels) ;- indiquer les politiques mises en oeuvre en France et à l'international (mesures économiques, place dans l'éducation) ;- montrer quelques innovations technologiques (notamment au service des handicapés) ;- préciser le cadre juridique (protection des mineurs) ;- recenser quelques exemples de jeux sérieux avec divers publics.

Introduction

Dossier réalisé par le centre de documentation de la SDTICE (sous-direction des technologies de l'information et de la communication pour l'éducation)1ère mise en ligne : 2008.