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Serious game - géographie

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Jeu sérieux « Les iles du futur » Le Musée Olympique – Expositions et calendrier des événements. Serious gaming : détourner des jeux vidéo à des fins pédagogiques. Sim City 2000 / Maxis A l’école primaire, tout comme dans le secondaire, la tendance est aux serious games, ces jeux sérieux, ou ludo-éducatifs, conçus spécialement pour apprendre en s’amusant.

Serious gaming : détourner des jeux vidéo à des fins pédagogiques

Mais depuis plus de vingt ans déjà, une poignée d’enseignants se sont essayés à une autre pratique : l’utilisation de jeux vidéo de “divertissement”, issus du commerce. Détournés de leur usage premier (divertir), ces jeux deviennent de véritables supports pédagogiques. “Serious games” vs “Serious gaming” Yvan Hochet, conservateur des médiathèques de l’ESPE de Poitiers, responsable de la section “Éducation Formation”, a été professeur d’histoire-géographie pendant vingt ans, de 1991 à 2011, dans l’académie de Caen.

“Dans ce cadre, outre les jeux de plateau classique, je me suis intéressé aux jeux vidéo”, se souvient Yvan Hochet. Au début des années 1990, bien longtemps avant l’apparition des jeux sérieux, Yvan Hochet découvre Sim City. “Le jeu leur avait apporté quelque chose” Jeu sérieux « Les iles du futur »

Risques

Transports. Ville. Migrations, réfugiés. L'énergie. L'eau. Les 14 meilleures images à propos de Géographie sur Pinterest  Géo mystère - Francetv Éducation. 3 jeux vidéos pour enseigner l’univers social au secondaire. Mission Polu Palo -Malette papier. Jeu vidéo sur le Développement Durable. In 2011 SLY FROG GAMES published TERRABILIS, a board game.

jeu vidéo sur le Développement Durable

Following the game’s warm reception, we decided to create a digital version that would enable more people to play TERRABILIS. The digital version, far more than just a challenge of strategy and resource management, will provide access to a unique multimedia portal relating to climate, the planet and the solutions that actually work! A collective project We have already welcomed over 30 partners onto the TERRABILIS video game project!

We also sought support through collaborative economics, with a crowdfunding campaign which took place in June/July 2015. An aptly-timed project 2015 has been a crucial year for climate change. Given the urgency of the situation, we want to be part of the enormous change that must occur on a worldwide scale by giving internet users the opportunity to play and learn for free! Les Îles du Futur, le dispositif transmédia sur les alternatives énergétiques. « Les îles du Futur » est un dispositif transmédia composé d’une série documentaire expliquant les alternatives énergétiques qu’ont choisies cinq îles au large des côtes européennes, et d’un serious game accessible depuis la plateforme ARTE FUTURE.

Les Îles du Futur, le dispositif transmédia sur les alternatives énergétiques

Dans ce jeu documentaire, les joueurs gèrent le développement d’une île virtuelle. L’objectif est de réaliser la transition énergétique de l’île. Pour cela, ils doivent remplacer les infrastructures polluantes par d’autres infrastructures plus respectueuses de l’environnement. Histoire du jeu Le monde est entré dans une crise énergétique sans précédent. Les îles du futur : jouer à la transition énergétique - Histoire-géographie - Éduscol. La série documentaire Les îles du Futur sera diffusée sur Arte fin novembre.

Les îles du futur : jouer à la transition énergétique - Histoire-géographie - Éduscol

Il s’agit de montrer comment cinq îles au large de l’Europe tentent de se convertir à l’utilisation d’énergies durables. Cette stratégie a donné lieu à la construction d'un jeu de stratégie Le joueur doit permettre la transition énergétique d’une île virtuelle. Ainsi, il est possible d’approfondir ce thème vu en classe de seconde mais aussi à tous niveaux pour faire comprendre aux élèves la transition énergétique de manière ludique. Cette entrée relève des enjeux d’actualité autour de la COP 21. Jouer à la géographie numérique - Histoire-géographie - Éduscol. « Civilization » est un jeu de stratégie développé par le studio Firaxis qui permet à ses adeptes de créer et faire évoluer une civilisation, notamment au moyen d’aménagements territoriaux.

Jouer à la géographie numérique - Histoire-géographie - Éduscol

Sa nouvelle version, annoncée à l’automne prochain, permet d’affiner ses fonctionnalités à travers de nombreux paramètres pour bâtir et faire prospérer son territoire. Basées sur des territoires réels et des faits historiques avérés, les civilisations peuvent être modulées par de multiples facteurs culturels, sociaux, religieux, politiques et des événements plausibles qui y répondent. Cela permet une pensée systémique des sociétés de chaque civilisation. Une vision multiscalaire donc nuancée de ceux-ci est aussi nécessaire : les bâtiments, quartiers, ports, villes, « merveilles » et frontières répondent à des contraintes de terrain, des situations spatiales différentes.

Pandémic 2

Non merci Saint Nicolas! Le jeu! (média) Présentation : L'action "Non merci Saint Nicolas!

Non merci Saint Nicolas! Le jeu! (média)

" 00383. Sans titre. Au départ nous étions partis sur un jeu de tuiles à retourner.

sans titre

Mais les contraintes de fabrication nous ont ramené à la raison et nous avons grandement simplifié le jeu.– Un plateau (idéalement il est découpé en cases hexagonales). On n’oubliera pas d’y faire figurer les points de départ des deux équipes et le point d’arrivée. On peut réaliser un plateau basique et symbolique mais on peut aussi, pourquoi pas, l’adapter à sa région. – des tuiles route de même forme que les cases du plateau et si possible en carton fort.

Le PAM lance la version française de Food Force, le premier jeu vidéo humanitaire international. PARIS - Un avion survole une zone de crise.

Le PAM lance la version française de Food Force, le premier jeu vidéo humanitaire international

La guerre fait rage. La sécheresse sévit. Les habitants ont faim. L’avion prend de l’altitude avant de commencer le premier parachutage d’aide alimentaire. Région Rhône-Alpes - Planète Lycée. Jeux éducatifs pour l'environnement et le développement durable. Jeux éducatifs pour l'environnement et le développement durable. Histoire-Géographie-Lyon - LocIndus Lyon-Duchère : serious game de localisation industrielle.

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Histoire-Géographie-Lyon - LocIndus Lyon-Duchère : serious game de localisation industrielle

Présentation du jeu : LocIndus Lyon-Duchère est une adaptation du jeu de localisation LocIndus développé par le Laboratoire de méthodologie des Sciences géographiques de l’Université de Liège en 1992. Imaginé par Bruno Bianchet, Yves Demeuse et Bernadette Mérenne-Schoumaker, LocIndus propose un jeu (jouable en 2h) pour réfléchir au processus et aux facteurs de localisation industrielle dans un territoire. Histoire-Géographie-Lyon - Jeux et gestion des énergies. Depuis déjà quelques années, j’utilise des serious game en classe comme Ecoville (vous trouverez une piste d’utilisation ci-dessous).

Histoire-Géographie-Lyon - Jeux et gestion des énergies

Récemment j’ai assisté à la présentation d’un serious game mis en place par GDF-Suez "j’apprends l’énergie". Enfin, je viens de tester le serious game réalisé par Total également sur l’énergie. Croquiz, un serious game pour le croquis de géographie - Clio-Lycée. Croquiz, un serious game pour le croquis de géographie mardi 10 février 2015 Pour inciter nos élèves à progresser dans l’apprentissage des 7 croquis au baccalauréat, il nous arrive parfois de leur indiquer des ressources ludiques en ligne.

C’est dans cet esprit d’un apprentissage par le jeu et la compétition, qu’Allan Cabré et moi-même, professeurs en lycée, avons conçu et développé une proposition de jeu sérieux que vous trouverez à l’adresse suivante : Je souhaiterais recueillir à présent vos remarques et commentaires sur les différentes activités proposées, en tant que vous êtes joueuses et joueurs avertis concepteurs de ressources pédagogiques. Pour cela, il vous suffit de vous rendre sur le site, jouer et écrire un commentaire avant de valider vos activités.

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