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Bitsbox - Monthly Code Projects for Kids

Bitsbox - Monthly Code Projects for Kids
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Bitsbox, para que los niños creen sus propias apps La programación (y la robótica) son dos de las grandes tendencias educativas actuales. Y los proyectos para integrarlas en las aulas son infinitos. Bitsbox es uno de ellos: su objetivo es que los niños aprendan a crear aplicaciones que funcionen en smartphones y tabletas. ¿Cómo funciona? Bitsbox es un proyecto que acaba de concluir con éxito la recaudación de fondos en una web de crowdfounding. Una vez tienen esta base, pueden cambiar algunos detalles del código para personalizar la aplicación: añadir nuevos gráficos y sonidos, cambiar colores, velocidad y tamaño… Así aprenden qué hace el código. Las primeras pruebas con Bitsbox, que se llevaron a cabo durante el año pasado, se realizaron con niños y niñas de entre 6 y 11 años en grupos de entre 10 y 40.

Coding with Kids RoboMind.net - Welcome to RoboMind.net, the new way to learn programming Cómo ser un buen ilustrador: historias, ideas y consejos Portada del libro ‘Dibujar’. Vivimos en una cultura cada vez más visual. La era digital y la multiplicación de pantallas favorecen el interés por la ilustración. Así que ‘El Asombrario’ se hace eco de este universo cada vez más complejo e imaginativo, a través de nueve libros para adentrarnos en el trabajo de los mejores ilustradores. Como profesionales o como fans del género. En la generación 2.0, la imagen ha empezado a sustituir a la palabra. La ilustración se ha convertido en un arma indispensable para entender lo complejo de la vida moderna. A ello tenemos que sumar que los mejores ilustradores del momento cada día son más conocidos por el trabajo que realizan; un trabajo cargado de personalidad y recursos estilísticos muy personales, que enseguida identificamos como suyos, lo que va aportando poco a poco al mundo de la ilustración una personalidad propia que antes no tenía y ganándose así para la causa nuevas legiones de fans. ’50 años de ilustración’. ‘Dibujar. ‘100 Ilustradores’.

App Inventor, para crear apps sin saber programar El MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) es uno de los centros que más innovan en el mundo. La herramienta en la que nos fijamos hoy, App Inventor, ha sido creada con ellos como una solución para todos aquellos usuarios que quieran crear una aplicación pero no tengan conocimientos de programación. Como es una herramienta de código abierto, cualquiera puede utilizarla de forma gratuita. Uno de sus principales destinatarios son los educadores, que pueden introducir App Inventor como una herramienta para que los estudiantes de informática o de ciencias den sus primeros pasos en el mundo de la programación. También para crear contenidos de apoyo para sus propias clases, lecciones y asignaturas. Ya hay dos versiones (la segunda mejora aspectos de la primera), y funciona directamente desde un navegador, simplemente accediendo con el usuario y contraseña de una cuenta de Google.

Code For Kids The Code Club Blog | Adventures in Teaching Kids How to Code chordbuff nos sugiere acompañamientos de guitarra y piano mientras tarareamos Si habéis creado una nueva melodía y lleváis tarareándola todo el día, echad un vistazo en chordbuff. Se trata de una aplicación web que escucha lo que hemos compuesto (hay que activar el micrófono) y realiza sugerencias de acordes de guitarra y notas de piano. La melodía debe ser corta, pero podemos definir el ritmo de la misma y seleccionar entre diferentes opciones propuestas. El proyecto, creado por estudiantes de la Universidad de Florida, fue pensado para ayudar tanto a principiantes como a profesionales. Podemos escuchar el resultado de los acordes sin salir de la web, así como coger una guitarra y comenzar a probar para ver cómo queda junto con la canción que hemos creado. De momento solo funciona como aplicación web, ya que las versiones móviles solo se realizarían a través del proyecto existente en kickstarter, enlazado en la parte superior de su página principal. Es solo un experimento, pero he de reconocer que el resultado a veces es sorprendente.

¡Todos podemos aprender a programar! Pero... ¿qué aprendizajes deben proporcionarse desde los centros educativos para que los alumnos estén suficientemente preparados para afrontar su futuro? En el área de los idiomas, el chino se está abriendo camino junto al indiscutible inglés; pero, si reflexionamos hacia donde va un mundo cada vez más informatizado, la necesidad de enseñar desde la escuela lenguaje de programación y robótica surge con un gran potencial. La Comisión Europea estima que, para el año 2020, habrá un déficit proyectado de hasta 900.000 profesionales de las TIC; y, hoy en día, las empresas tecnológicas ya están detectando dificultades para contratar a personas suficientemente preparadas. Países como Estados Unidos, Reino Unido, Japón o Corea han implementado la robótica educativa en sus aulas, mientras Singapur, Australia y Finlandia revisan sus programas educativos. ¿Por qué debemos aprender? Los alumnos interactúan frecuentemente y con gran naturalidad con los medios digitales. Como un juego – De 4º a 6º.

App of the Month Program Submit your app here by the end of August! Winners will be announced in September. Please note: As of July 2018 our primary App of the Month award categories will be Young Inventors (12 and under), Teen Inventors (13-19), and Adult Inventors (20+). Congratulations to August's Young Inventor! Congratulations to August's Teen Inventors! Congratulations to August's Adult Inventors! Congratulations to July's Young Inventor! Congratulations to July's Teen Inventors! Congratulations to July's Adult Inventors! Congratulations to the June youth winners! Congratulations to the June adult winners! Congratulations to the May youth winners! Congratulations to the May adult winners! Congratulations to the April youth winners! Congratulations to the April adult winners! Congratulations to the March youth winners! Congratulations to the March adult winners! Congratulations to the February youth winners! Congratulations to the February adult winners! Congratulations to the January youth winners!

MIT App Inventor Get Started Follow these simple directions to build your first app! Tutorials Step-by-step guides show you how to create even more apps. Teach Find out about curriculum and resources for teachers. Forums Join community forums to get answers to your questions. CodeSpells: Express Yourself With Magic by ThoughtSTEM When we were young, wizards like Gandalf and Dumbledore struck a chord in our minds. We spent hours pretending to be wizards and casting epic imaginary spells. Now, we want to bring that kind of creative freedom to video games. Instead of giving the player pre-packaged spells, CodeSpells allows you to craft your own magical spells. It's the ultimate spellcrafting sandbox. What makes it all possible is code. Spell-crafting sandbox: Craft and test your spells on the surrounding landscape - lift rocks, whip a river up into a tornado, anything! Unlimited creative expression: With 4 different elements (earth, fire, water, air) and the ability to combine those elements in complex ways, the number of spells you can create is literally infinite. Learn some coding: If you already know coding, great! Share spells with friends: As soon as you create a new spell, send it over to your friends for them to try out! Play Online: Create new game modes to play with and against your friends. Dr.

APPRENDIENDO CON ROBOTICA Cool Tools to Help Kids Learn to Code When your kid starts talking about loops, go-to commands, and branches, it probably means she's learning to code, and that's a very good thing. In a technology-fueled world, coding is quickly becoming a prized, 21st-century skill. Plus, it encourages kids to become creators, not just consumers, of the technology they use. Coding apps come in a range of formats designed for different ages and abilities. Whatever your kid's level, there's a tool that will get her behind the computer curtain to actually create content. Younger Kids The Foos: Code for an Hour FREE. 5+ Story-based coding game has kids play through increasingly challenging levels. Kodable Pro. 6+ Solid beginner game that introduces coding concepts and has lots of parent resources. ScratchJr. 6+ Kids drag and drop blocks of code, snap them together, and watch them work. Tynker. 7+ Use either the website or app to let your kids learn coding logic through games. Older Kids

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