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Mooc : 7 formations gratuites pour apprendre l'informatique

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MAX — The Creativity Conference Maira Kalman was born in Tel Aviv and moved to New York with her family at the age of four. She was raised in bucolic Riverdale, the Bronx. She now lives in Manhattan. Maira has written and illustrated Eighteen children’s books, including Ooh-­‐la-­‐la-­‐Max in Love, What Pete Ate, Fireboat: The Heroic Adventures of the John J. Harvey, 13 WORDS, a collaboration with Lemony Snicket, Why We Broke Up, with Daniel Handler, Looking at Lincoln, and Thomas Jefferson Life, Liberty and the Pursuit of Everything. She is a frequent contributor to The New Yorker Magazine, and is well known for her collaboration with Rick Meyerowitz on the “New Yorkistan” cover in 2001 and “The New York City Sub-­‐Culinary Map.” Recent projects include illustrating Strunk and White’s classic The Elements of Style. Maira Kalman has had eight exhibitions at the Julie Saul Gallery since 2003.

Big Brother. Tout ce que Google sait de vous – Les Outils Tice Comment faire prendre conscience aux jeunes qu’Internet est à la fois un formidable outil pour la connaissance et la communication et un endroit où il faut aussi veiller en permanence à préserver la confidentialité de ce que l’on y fait. Les géants d’Internet sont de vrais aspirateurs à données. Google est un excellent exemple. Le géant de la recherche sur le Web offre de formidables services à tous les internautes. Mais chaque fois que vous utilisez ses services, vous lui laissez sans forcément vous en apercevoir une quantité considérable de données vous concernant. Google sait tout de votre activité sur le Web. Chrome est sans doute un des meilleurs navigateurs Web actuels. Google sait tout de vos centres d’Intérêt Google, moteur de recherche sur le Web à l’origine, a vite compris que son modèle économique passait par la vente d’espaces publicitaires. Google sait tout des endroits où vous allez Voilà pour ces trois tests qui font réfléchir. Sur le même thème

Desktop Neo – rethinking the desktop interface for productivity. Moteurs de recherche d'images « libres de droits » — Enseigner avec le numérique Comme l'évoque le site Documentation Rouen, « les moteurs traditionnels de recherche, comme Google, Bing, Yahoo ou Ask offrent la possibilité de rechercher des images, mais les droits liés à l’utilisation de ces dernières ne sont généralement pas précisés : droit de l’information, droit de l’image, droit à l’image ». Des filtres par type de licence sont néanmoins parfois proposés par certains de ces outils. Des métamoteurs comme LibreStock et Photos for Class vont plus loin encore car ils permettent d'interroger en une seule fois une multiplicité de réservoirs. LibreStock s'inscrit dans cette démarche de collecte de reproductions placées sous licence CCO (domaine public) car il indexe différentes bases iconographiques spécifiques comme Pexels, Pixabay, Picjumbo ou Magdaleine. En complément, il est intéressant de signaler une autre initiative assez similaire baptisée Photos for Class. Sources Réseaux et médias sociaux

Device Mode Mobile Emulation As your mobile audience grows, responsive mobile-friendly web design becomes all the more important. Web content needs to look and feel great across a wide variety of devices and network conditions. But testing the quality of your mobile experiences takes longer and makes debugging more complex. Device mode brings the insights of mobile testing to your browser tab through the power of mobile emulation. Note: Some of this documentation might be ahead of the stable version of Chrome. Turn on device mode by pressing the Toggle device mode icon. You can also toggle device mode on and off using the keyboard shortcut: Ctrl+Shift+M (or Cmd+Shift+M on Mac). Device mode's screen emulator helps you test the responsiveness of your site, without the hassle of switching between multiple devices. To jump-start your debugging process, device mode has a variety of emulation presets. Each preset automatically configures device emulation in the following ways: Specifies the UA string for requests. checkbox. α

Les fiches et infographies Internet Attitudes - Comprendre et utiliser Internet Mis à jour le 24/08/17 par Jean-Christophe Olivier Le nouveau kit Internet Attitudes mis à jour en Aout 2017 est disponible en téléchargement ci-dessous, il se compose de 10 fiches et de 3 infographies à destination des lycéens, parents et formateurs pour apprendre à utiliser Internet et les outils numériques de manière raisonnée, en toute sécurité. Télécharger le kit Internet Attitudes nouvelle version 08 2017 (fiches A4 livret A5) Les 5 premières fiches : Blog / Cartes Mentales / Droits et Internet / E-Réputation / Information en ligne Les 5 autres : Jeux en Ligne / Maitrise des Outils / Outils Numériques / Réseaux Sociaux / Smartphones Infographies Vous pouvez télécharger les fiches et infographies unitairement ci-dessous : Les fiches Internet Attitudes Les infographies :

Leanpub: Publish Early, Publish Often Comprendre le web : une formation vidéo qui t'explique tout ou presque Le web est partout et pourtant on le connait si mal. Comment ça marche vraiment le web ? OpenClassRooms propose une formation vidéo pour tout comprendre ou presque. En quatre parties et dix-huit vidéos tu vas pouvoir comprendre comment fonctionnement concrètement le web et Internet. Tu vas découvrir comment, derrière l’ouverture d’une page web, il existe des langages, des serveurs, des réseaux et toute une architecture technique. Comprendre le Web from OpenClassrooms on Vimeo. Ce cours est d’un niveau facile et peut tout à fait être compris par des collégiens ou des lycéens. OpenClassRooms est une plateforme de cours en ligne qui réunit déjà trois millions d’utilisateurs. Accéder au cours (inscription gratuite nécessaire)

Magic Tools for Game Development | Learn By Doing A list of game development resources to make magic happen. Created by awesome people for awesome people. This awesome collection is also available on Game-Development.ZEEF.com Graphics Great graphics placeholders and tools to turn that squared game into a picasso painting Assets/Placeholders 2D Cartoon Mobile Game UI Pack – cartoon user interface asset pack. Spritesheet Tools Aseprite – animated sprite editor & pixel art tool. Bitmap Compression ImageAlpha — Mac OS X GUI for pngquant and other tools Kraken.io – robust, ultra-fast image optimizer and compressor with best-in-class algorithms. Texture Tools FilterForge – A plugin for Adobe Photoshop that allows you to build your own filters. Character Generators Charas – Charas is a charset generator for RPG Maker. Tile/Level Editors ArrayPainter – Array Painter is the easiest and fastest way to make 2D arrays ready for copy pasting into your own program. Animation Vector/Image Editor Gimp – GNU Image Manipulation Program. Modeling Terrain Generators

Fonctionnement d'un microprocesseur Présentation de la machine de Von Neumann John Von Neumann (1903-1957) a donné son nom à la "machine de Von Neumann". Cette architecture de Von Neumann est encore utilisée dans la quasi-totalité des ordinateurs actuels, voici pour commencer une version simplifiée de cette machine. Registre A : registre accumulateur (permet de "ranger" une valeur avant de l'utiliser) Registre RI : registre instruction (l'instruction en cours est stockée dans ce registre) Registre CO : (compteur ordinal) pointe en début d'instruction sur l'instruction que l'on veut traiter Mémoire (RAM) : mémoire adressable (instructions et données sont "rangées" dans la mémoire. RADM : registre d'adresses mémoires (contiens des "adresses mémoires") Langage machine et langage d'assemblage Présentation Le langage machine (binaire) est le seul langage "compris" par la machine, mais il est trop difficile à lire pour un humain (exemple d'une instruction : 10010010000111000101). Jeu d'instructions simplifié Les modes d'adressage Etat 1

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